본인의 의견을 말하세요. 2023-06-15 11:00 금달래 (119.201.*.42)

다른분들을 비웃는 글을 적지마시고.

 

똑같이 주어진 시간으로 악세 먹은사람과 못먹은사람으로 나뉘면서 의견도 갈라지고 하는건 맞습니다.

 

근데 지금 시점에서 글적는분들이 못먹었다 억울하다 나도 내놔라고 하는 말이 아닙니다.

 

mmorpg에서 똑같은 조건으로 똑같은 확률로 득해서 강해지는게 맞죠. 맞습니다.

 

그럼 5년 내내 동일한 시스템으로 운영을 했어야지요.

 

5년동안 투력이라는 최우선 가치를 베이스에 기반하는 시스템으로 운영하다가 판을 엎어버리니 짜증이 나는겁니다. 

 

 

금달래

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댓글 10
포린 2023-06-15 11:16
5년 내내 동일한 시스템으로 운영을 했었다고 하셨는데
설산 업데이트로 인해 어떤 시스템이 5년간 유지되어 온 시스템을 뒤집어엎었다고 생각하시는지요?

작성자분께서 말씀하신 대로 투력을 베이스로 기반한다고 하셨는데
어떤 점에서 공허 악세를 장착하면 이 기반을 훼손한다고 생각하시나요?

악세에 투력 상승을 제외한 숨겨진 효과, 예를들어
공허 악세를 장착하면 스킬 성능이라든지 바뀌는 게 있는가 싶어서 여쭤봅니다.
2023-06-15 11:16
모험가1000181639 2023-06-15 11:52
이렇게 생각한다는게 레전드네
2023-06-15 11:52
금달래 2023-06-15 11:53
요정포함 대부분의 패키지는 베이스 투력을 올리는 상품입니다. 나보다 투력이 높은 유저와 정보비교창을 열어서 보면 좌측의 베이스 기반이 대부분 높고, 우측의 캐릭장비에는 큰 차이가 없었습니다. 그래서 그 베이스를 올리려고 월석사고 행상돌리고 펄로 매듭사가며 토벌돌았는데, 그걸 무너지게 만들었다는 생각입니다. 요정만 봤을때 44만원어치의 월석패키지를 사면 48의 투력이 올랐습니다. 단순하게 440만을 써서 투력 480이 오른다는 건데, 공허악세는 1개 장착시 500이상이 오르는걸로 알고있습니다. 기반이 훼손될 정도의 수준이 아니라 볼수 있을까요?
2023-06-15 11:53
- 2023-06-15 12:10
글 작성 하실때 생각 하시면서 작성 하신거 맞죠?
밑에 글도 보니 논리정연 하게끔 보이게 글 쓰셨는데
전혀 아니네요 그냥 이해력이 부족하신 것 같네요
효과,스킬 성능 얘기 하시는 것 보니
게임에 대한 이해도가 현저히 낮으신 분 같은데
설명이 필요한 부분이면 답도 없는 상황
제가 맨날 하는 말이 있죠 소귀에 경읽기라고
설명 해줘도 절대로 공감대 형성 못합니다
제작식과 재료,드랍률 문제가 많은 상황은 맞음
심지어 액티브 순냥 두 분도 부정적인 시선으로 보고 있는데
징징글이라느니 그럼 과금을 왜 했냐는둥
비아냥 거리면 유저끼리 싸우자는 것 밖에 안됨
(수정됨)
2023-06-15 12:10
포린 2023-06-15 12:14
@국화꽃향기 말씀하신 월석 패키지 = 과금러를 위한 영역
인 게임 내의 재화(장비, 악세 등) = 무과금도 접근할 수 있음

물론 단순 수치상으로만 본다면 공허 악세로 인한 투력 상승은 말도 안 되는 수준으로 높은 건 사실입니다.
하나 MMORPG라는 게임적 요소로만 놓고 본다면
무소과금은 접근조차 할 수 없는 패키지 등으로 인한 투력 상승이
심지어 확률, 뽑기조차 아닌 확정 투력이며 마음만 먹는다면 100%확률로도 진행 가능한 점이
과연 기본 베이스라는 평가를 받을 수 있을지에 대한 의문이 생기네요

사람들마다 다르겠지만
동일한 아이템이 동일한 성능을 낸다는 점이 오히려 기본 베이스라고 저는 생각합니다.

만약 동일한 장비임에도 다른 수치의 투력이 적용되어 현질로 조정할 수 있다고 한다면
작성자분 말씀대로 펄샾에 있는 것이야말로 검사모의 기본 베이스라고 생각이 들 것 같습니다.
2023-06-15 12:14
psteel 2023-06-15 12:22
@포린 다른 mmo는 다른거고 검사에서 베이스란건 보통 지식 균돌 요정브로치등을 말하죠
2023-06-15 12:22
마샤 2023-06-15 12:24
@포린 과금러/무소과금러
이걸로 갈라치기 하시는거 같다는 생각이 드네요;ㅠ


2023-06-15 12:24
포린 2023-06-15 12:28
@마샤 투력 보장
랭킹 순위권 보장
어제는 내가 때렸는데 오늘은 내가 맞고있네
누구는 몇백 몇천 썻는데
누구는 한푼도 안쓰고 먹었다. 등등의 글만 보다보니
그런 생각이 들게 끔 글을 쓴 것 같아 죄송합니다.
2023-06-15 12:28
짬푸 2023-06-15 12:22
간단해요 ㅎㅎ

과금 안하면 됩니다 이제 ㅋㅋ

주위에 다 안하고 있음. 어차피 뒤집어질 거고 운빨도 역시 고유 영역이라고 하니. 뭐 그 메타에 따라가야죠.

그전까지는 과금이 어느정도 운빨과 시간을 보상해 줬다고 하면, 이번 악세는 그 한계치가 너무 멀리가서 과금으로도 안된다는게 문제인거죠 ㅎㅎ

그럼 안하면 되죠 ㅎㅎ
2023-06-15 12:22
마샤 2023-06-15 12:34
대공이 그렇다면 그런검미다.르넨형 ㅠ ㅠ
2023-06-15 12:34
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