검사모가 개선했으면 하는것. 2023-06-29 23:01 할파스 (118.235.*.90)
1.대사막 제단삭제
설산과같은 제자리사냥
솔찍히 대사막 용땅돌리는마당에 제단삭제후 리뉴얼패치로 설산처럼 제자리사냥 가능하게 바꿧으면함
검사모는 모바일게임답게 이제는 바꿀때가 됬다고봄

2.성수개편
성수 1개월 용옥판매 기간제용옥은200% 성수2단계 300% 3단계500% 이런식으로 기간제성수만들어서 신규유저 진입장벽을 낮춰야한다고 봄 이제 어떤게임이든 성수와같은 시스템 사라지는추세임 오래된게임인만큼 이런식의 개편으로 바꿔주었으면함 현재 레벨은 아무리 성수가 많아도 렙은 못따라잡음 그러면 중소과금 유저를위해 합리적인 펄로 기간제 성수시스템 만들었으면함

3.월보보스 보상개편
솔찍히 월보 잡는이유가 지식때문이지 잡는 의미가있나싶음 타게임은 레어아이템. 위해잡지만 검사모는 그런것이 없음

4.공성전 거점전
현재 섭통이후 초반은 공성이 활발했지만 다시 공성이 정체되는 느낌임 공성맵도 한번 새롭게 손도보고 해하지 않을까 솔찍히 공성 3개길드가해서 암묵적인 동맹으로 들어가면 공성이고 수성이고 하나의 길드가 유리하게 갈수잇음 그에따른 문제점해결필요

5.숙제와같은 컨텐츠개선필요.
현재 숙제와같은 컨텐츠가 되어버린 뒤틀린악몽 솔찍히 들어가서 몹누가 많이잡고 보스잡고 오나임 싸우라고 만든게 15분컷 사냥런임 추가로 에일방어전도 또하나의 숙제로밖에 생각이않됨.

6.제일문제가되는 밸런스패치
솔찍히 가장 문제가되는 문제일듯 하향평준화가아닌 상향평준화. 밸패를 했으면함 모든캐릭들이 1티어일때가 있었는데 2번3번 하향후 대부분 못쓸캐릭이됨 쿠노이치 매구 우사등등 하향패치가아닌 비인기캐릭터 상향평준화로. 패치를 해줫으면 좋겠음.

7.추적창수량증가및 추적시스템 개편
현재 추적등록은 5개임 추적등록횟수10개로 증가시키고 전투를 좀더 활성화 시킬수있게 만들기

8.검은태양개편
현거은사막 컨텐츠중 그나마 재미있는것이 검은태양인데 검은태양 보상개편및 새로운맵 필요 사막검은태양이 생긴지 1년쯤 된거같은데 사막과같은 설산이 나왔으니 설산 검은태양 버전도 나왔으면함 1주일에 수요일에는 대사막 검은태양 토요일에는 설산검은태양 이런식으로 만들었으면함

9.섭이전권판매
현재 오핀제외 2개의 섭밖에 없지만 2개섭간에 한달에 1번정도는 두서버간 서버이전권을 판매 했으면 합니다

10.검사모 맵
검사모는 지역이 아주많음 요즘 게임들이 오픈월드를 많이 만들지만 검사모도 피검은 오픈월드임 하지만 검사모는 6년된게임에 처음 만들때부터 오픈월드가 아니였음 그러다보니 레벨링으로 지나온 초반 중반맵은 그냥 유령 사냥터가되어버럼 그나마 맵의 크기에서 대사막 설산이 광대하게 만들어졌지만 시간제 맵이라 빠듯한 사냥외엔 할수있는게 없음 그리고 전투길드 또한 모든 쟁은 현재나온 최상위필드에서만 전투가 일어남 그좁은곳에서 솔찍히 설산과같은 맵이 시간제가 아니었다면 전투가 일어나면 참 재미있을거라 생각됨 현재 일반필드서 전투가일어날시 워낙 좁다보니 3개길드가 난전상타가 나다보니 약한길드는 어쩔수없이 수적으로 지게됨 하지만 설산처럼 세미 오픈월드라면 좀더 재미난 전투가 일어날거라 생각함 당장은 힘들어도 설산과같은 세미 오픈월드가 만들어져서 좀더 전투의 재미가 살아나는 맵이 생겼으면함 현재의 작은 필드는 약한길드는 언제나 무법도 못켜는 상태만 반복이됨


6년이 되어가는 장수모바일게임으로 매출 유저가줄어들어가고 개발인력도없지만 이런식으로 새롭게 개편을 해준다면 앞으로 7주년 10주년 충분히 오래갈수있다고 봅니다. 특히 신규유저 중소과금유저를 위해 이제는 기간제 성수시스템은 꼭 나왔으면 합니다.

추가로 바뀌었으면하는 의견 많은답글달아주세요

할파스

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댓글 6
해선 2023-06-29 23:55
뭔 되도 안한 리니지 라이크로 게임 만들라고 등 떠미시네
용옥은 대체 또 뭐임?
지금 성수 시스템이면 과금 1도 없이 충분히 자사 1년 365일 풀로 돌릴 수 있을 정도로 수급이 가능한 상황이고
남들보다 빠른 성장이 목표면 과금을 통해서 성수 수급은 물론이고 여러 방면으로 캐릭터 육성이 가능한데
이 글에서 기간제 성수를 판매하라는건 결국 성수를
과금/무과금 유저간에 차별을 두고 운영하란 말로 밖에
해석이 안됨 (수정됨)
2023-06-29 23:55
해선 2023-06-29 23:59
전투 또한 최상위 필드에서만 이루어지는건 아님
다만 전투길드인만큼 고투력 유저들이 대거 포함이 되어
있고 그에 따른 맵의 지형 지물 파악이 다 되어 있기 때문에, 또한 전투의 발단 역시 자동사냥 적대 유저를 게릴라로 처치하는거부터 시작되기 때문에 당연히
최상위 필드 위주로 전투가 진행되는거지 무조건 최상위 필드에서만 전투가 이루어지는건 아닙니다 (수정됨)
2023-06-29 23:59
해선 2023-06-30 00:05
대사막 제단 쪼한 삭제를 해야 할 이유가 전혀 없음
모바일 게임이라고 해서 A to Z 모든게 자동으로만
이루어지면 대체 무슨 재미로 합니까?
검은사막은 애초에 유저들 개개인의 노력과 시간 투자에 따라서 육성의 폭이 달라지고 속도가 달라지는 컨셉의
게임이였습니다.
지식이라는 카테고리 또한, 마찬가지구요.
그냥 여기저기서 이동도 없고 교류도 없이 한군데
쳐박아두고 자동사냥만 하루종일 돌려두면 무슨 게임에
발전이 있을까요?
2023-06-30 00:05
해선 2023-06-30 00:06
그러니까 '내' 기준을 마치 '모두'의 기준인것마냥
글 싸지르지 말고 짜지세요
2023-06-30 00:06
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
휴면명4747479 2023-06-30 11:14
전반적으로 동의하는바임.
2023-06-30 11:14
낙타발톱 2023-06-30 12:46
전체적으로 동의함.
2023-06-30 12:46
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