안녕하세요 여러분
검은사막모바일 파트너 크리에이터 로 활동중인
"잡대장" 입니다.
오늘은 검은사막 모바일 운영진 분들께 건의사항이 있어 이렇게 글을 쓰게 되었습니다.
우선 해당 건의내용은 순전히 저만의 독자적인 생각에서 비롯된 안건 임 을 말씀드립니다.
필드 쟁의 활성화
현재 필드쟁 구도는 길드 와 길드 간의 점수 쟁탈전과 같은 원리로 진행이되며 어떠한 목적 이나 보상 도 없이 순전히 길드간의 펄 싸움으로 진행되는것이 태반입니다.
이러한 구도가 지속되니 기존유저들이 지침과 동시에 게임을 이탈하게되고 이는 즉 무의미하게 순전 자존심 싸움을 하는 구도로 밖에 이어지지 않습니다.
가장큰 문제점은 기존 상위투력 유저들이 더이상 전투력을 올리는것에 흥미를 잃게되고 과금 자체가 멈추게 되니 이는 펄어비스 검은사막 운영진 측에도 크나큰 손실이 되리라 생각합니다.
모든 RPG 게임이 그러하듯 가장 마지막 즉 앤드 컨텐츠에는 전쟁과 같은 요소들이 자리를 잡아야 게임들이 롱런한다는것은 과거 타 게임 에서도 수많은 사례로 증명된바 있다고 생각합니다.
따라서 제가 생각하는 컨텐츠 방향성은 이러합니다.
■지역 쟁탈전■
검은 사막 모바일 월드맵 을 보면 지역이 나누어져 있고 각 지역별로 여러 마을들이 분포 되어있습니다.
※ 우선 제 개인적인 생각으로는 각 지역별로 수도를 선정합니다 (예: 칼페온 동남부 직할령 <케플란>)
※ 해당 수도들을 길드가 점령할수 있도록 되어있습니다. 해당 수도를 점령한 길드를 지배 길드 라 칭합니다.(우선)
※ 매주 하루 (금요일이 가장 적합하다 생각합니다.) 지정하여 각지 수도들을 쟁탈할수있는 이벤트가 활성화됩니다.
※ 모든 수도는 점령을 하는 조건이 다릅니다. (예시: 카미실비아 서부:필드점령전 , 칼페온 서남부:서버 투표)
※ 수도를 장악한 길드는 거래소에서 발생하는 정산수수료의 일부 또는 펄상점 월드경영 등에서 발생하는 일정 수수료 나 아이템등을 확보가능하며 수수료는 길드장의 권한에 따라 길드원 배분 혹은 독식이 가능합니다.
※ 한 길드당 두개 이상의 수도를 점령할수 없습니다.
※ 지배 길드 는 스페셜 던전에 입장을 할수있게됩니다. 해당던전에서는 아주아주 적은 확률로 아이템이 드랍됩니다.(8토템,혹은 바스라진원념귀걸이) 매우 극악의 확률이여도 상관없음.
※ 지배 길드 는 휘하 길드 동맹을 보유할수 있습니다. 단 딱 하나의 길드까지만 동맹이 가능하며 동맹길드간의 쟁선포 혹은 무법 지대 타격이 불가능합니다.
※ 스페셜 던전은 1주일에 딱 두번 매회 30분씩 열리며 한번은 지배길드가 한번은 휘하 길드가 들어갈수 있도록 합니다.
※ 휘하 길드가 입장하는 스페셜던전의 경우 지배길드의 던전 대비 드랍되는 아이템및 경험치가 차이가 존재해야합니다.
※ 타 지배길드 를 휘하에 두는것은 불가능합니다.
★필드점령전 :
*해당 필드에 매주 지정된 일자에 랜덤으로 지역이 선정됩니다 . (예시 : 카미실비아 서부 , 폴리숲 러니산장)
*해당 필드에 점령에 참전하는 길드 의 수호석에 랜덤으로 소환 혹은 태양의 전장과 같이 사령관이 소환됩니다.*지정된 적의 수호석 또는 사령관의 HP 를 먼저 소진시키는 쪽이 승리합니다.
*입찰한 길드간 토너먼트 식으로 진행됩니다.
*상대길드가 없는경우 부전승으로 올라갑니다.
*부전승 우선권은 길드순위에 따라 선정됩니다.
*필드 점령전 신청길드가 없을 경우 해당 지역은 기존 지배길드가 계속하여 지배권을 갖게 됩니다.
★점수쟁 :
*현재와 같이 일반 필드쟁을 통한 점수를 가장 많이 확보한 길드가 해당 지역의 지배권을 갖게됩니다.
*길드 마다 성향을 선택하고 해당성향에 따라 철회기준이 달라집니다.
*길드성향은 2주에 한번씩 길드마스터의 권한으로 선택이 가능하도록 합니다. (전쟁형 , 중립형)
*중립형 길드의경우 쟁선포가 불가능합니다.
*전쟁형 길드의 경우 쟁 철회 조건을 최소 50000점 이상으로 합니다.
*기존과 동일하게 철회후 24시간 조건은유지 20만점 종료시 2시간 후 재 선포 가능하도록 조치합니다. 단 쟁을 건쪽의 길드에서는 24시간 후 쟁을 선포할수 있습니다.
★투표제도 :
*길드 인기도 탭을 만듭니다.
*길드 인기도는 매달 초기화 되며 인기도가 가장 높은 길드 3곳만 지배길드 입찰 권한이 주어집니다.
*모든 투표는 서버 전체 인원에 해당되며 이벤트 계시판에 등시됩니다.
*이벤트 계시판에서 투표에 참석한 인원에게 혼돈의 결정을 지급합니다.
*가장 투표를 많이 받은 길드에게 지배권이 부여됩니다.
*투표란에 표기되는 길드 순서는 위에서 아래로 이동하는것이 아닌 좌 에서 우로 표기되며 인기도가 높은 길드 순대로 좌 에서 우로 표기됩니다.
*지배권 입찰을 한 길드원 및 동맹 길드에 속한 길드원 해당하는 길드에서 탈퇴한지 2주미만인 길드원은 투표권한이 없어집니다.
*전쟁형 길드는 입찰 권한이 없으며 중립형 길드만 입찰 경쟁이 가능합니다.
*투표제도를 통해 지배권을 얻게된 지배길드 는 휘하 길드를 둘수 없으며 스페셜 던전 또한 주에 한번만 오픈이 가능합니다.
★납품왕 :
*길드 납품 컨텐츠를 만듭니다.
*납품가능한 품목의 아이템은 벌목 채집 채광 요리 공작 월드경영 낚시 등에서 랜덤하게 얻을수 있는 보석 이며 해당 보석을 가장 많이 납품한 길드가 지배권을 얻게됩니다.
*전쟁형 길드는 입찰 권한이 없으며 중립형 길드만 입찰 경쟁이 가능합니다.
*납품왕을 통해 지배권을 얻게된 지배길드 는 휘하 길드를 둘수 없으며 스페셜 던전 또한 주에 한번만 오픈이 가능합니다.
위에 있는 모든내용은 아니더라도 일부분이 컨텐츠로 현실화가 된다면 기존 유저들 또한 흥미를 느끼고
이미 떠나간 유저들또한 다시 돌아올수 있는 아주 좋은 매게체가 될것이라 생각합니다 .
운영진분들 쉽지 않겠지만 한번씩만 검토해주시고 좋은 방향으로 패치해주시기를 기대하겠습니다 !^^
긴글 읽어주셔서 감사합니다~!