VLAD
(58.225.*.22)
2024-11-08 11:44
1
처음엔 투기장 룰 조차 없었고 필드=투기장 동일했었습니다.
근데 점점 슈퍼아머 싸움으로 바뀌면서 결국 풀슈아로 서로 넘어지지도 않고 두둘겨 패는 투기장으로 바뀌게 되었고
사람들이 컨트롤 요소 없이 무슨 말도 안되는 싸움이냐 난리쳐서
투기장룰이 생기면서 지금과 같은 상황이 생겼습니다.
결국 게임의 재미와 뒤로 갈수록 나오는 케릭터들을 강하게 만들어냈던 펄업이라 풀슈아는 필수요소 였었고
투기장에서만큼은 컨트롤 요소를 주기위해 가위바위보 게임처럼 만들려고 저렇게 제한을 걸어두었으나
실력은 없는데 열정만 넘쳤던 펄어비스라서
밸런스 개 아작난 상태에서의 스킬별 슈퍼아머 적용은 결국 필드와 투기장의 큰 간극을 불러왔고
그 틈이 지금까지 벌어지면서
6년동안 밸런스 못잡아 쌓인 고름이 터져나오는거죠..
결국 펄어비스가 잘했으면 될 일이지만 그걸 못해서 유저들끼리 투닥거리는 꼴
청의동자
(61.97.*.14)
2024-11-08 11:54
0
?
원래 누가 더 전방가드로 적절하게 상대 스킬 가드하면서 싸우냐,
누가 더 상대 스킬을 잘 피히면서 슈아유지를 하느냐,
누가 더 적시에 상대를 잡아 눕히냐,
누가 더 정교하게 슈아, 전가를 유지 하냐 , 이런게 컨트롤이고
그걸로 승패나 나오는거 아닌가요?
투기장에서 필드룰 적용이라고 해서 컨트롤 요소가 없다고 과거에 사람들이 난리쳤다는게 이해가 안가네요 ㅎㅎㅎ
필드에서 쟁하는 사람들은 컨트롤 없이 슈아로만 싸웠다는 소린가? ㅎㅎㅎ.
암튼 어쨋든 과거 6년전 고인돌 시스템을 아직도 적용하고 있는 펄업이 한편으로 대단하고, 멍청하고, 답답하기도 하네요 ㅋㅋㅋㅋ
VLAD
(58.225.*.22)
2024-11-08 12:16
2
@청의동자
아마 오픈부터 해오셨던 분들은 아실꺼에요
지금 투기장 메달?이라고 해야되나요 그런것 조차 없이 많이하면 랭킹 오르던 시절이었으니까요
당시엔 서로 안넘어지고 두들겨패는 상황에 좁은 공간에 붙여놓고 무슨 컨트롤을 논할까요 ㅎㅎ
안넘어진다는게 결국 모두 풀슈아 였고
그래서 슈아 재배치하고 슈아와 슈아 간격을 조정해서 컨트롤 요소를 극대화 했었고 이후 투기장과 필드룰 쪼개는 패치까지 했던걸로 기억합니다
다
지금 처럼 스킬이 첨예하지도 않았으니
저런 상황이 벌어졌다 생각하고 지금은 아마 스킬조정이나 슈퍼아머 간격 등등 많이 조정되어 필드=투기장 동일하게 가져가도 수싸움이 되지 않을까 생각합니다.
종운
(39.7.*.227)
2024-11-08 12:48
1
그냥 재밌으면 하는거고 재미없으면 안하는거지 깊게 생각할 필요없음
할방구
(121.145.*.39)
2024-11-08 16:08
0
그만큼 벨런스가 개똥이니깐요..그나마 슈아 전가 이런거 없이 하면 비슷하게라도 갈수있어서???
Joe
(112.72.*.38)
2024-11-08 19:35
0
만약 필드도 투기장 룰을 적용한다면 어떻게 될까요?? 난리나겠죠...?
둥그레
(58.236.*.190)
2024-11-09 04:58
1
지금 벨런스 붕괴이미 되서 투력5천차이나도 다따고 다니더라 그것도 가뿐히게 투력 1만차이도 잡을수도있겠다 역대급 벨붕
듀랜달
(119.197.*.144)
2024-11-09 08:23
1
그건 컨트롤이 즙밥이라 그런거같은데 검사모애서 투력 낮은애한테 따이면 그건 그사람이 컨부족이라고 밖엔
산감
(125.183.*.181)
2024-11-09 09:52
1
@듀랜달
쿠노면 가능합니다. 투력차 1만이상나도 콤보맞으면 거의 반피까입니다. 거기다가 기억각인을 피회복감소나 추가피해한다면....2콤이면 1만이상투력차이나도 토템 충분히 터트리죠.. 얼마전에 누가 자게에 올린거보시면알겁니다.
모험가VS휴면명
(211.218.*.148)
2024-11-09 12:56
0
@듀랜달
아무리 즙밥, 자동충이래도 투력 5천~ 1만 차이면 무과금과 중과금러의 차이인데 그냥 그렇게 컨부족으로 치부할 수 있나~
산감
(125.183.*.181)
2024-11-09 23:23
0
@모험가VS휴면명
보통 타겜이면 스치면 즉사....근데 여긴 토템이란게있어서 버티기도가능...ㅋㅋㅋㅋ