C12H22O11
(211.117.*.118)
2025-03-17 23:10
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일투는 완전 페어매치.
칼케야는 용병정도는 찍고 가야 하는 거 같은 느낌.
일투나 칼케야 둘 다 스킬에서 쿨감 흐름같은 거 안 찍으면 적용 안 되므로, 중요 스킬의 쿨감이나 횟수 흐름을 다 열 수 있는 최소한의 스킬 레벨작이 필요함.
랭투는 그냥 내 스펙 그대로 싸우되, 방어력 기준으로 딜은 넣을 수 있게 투력이 조정됨.
그래서 옛날 꼼수로 일부러 방어력을 낮춰서 공방 밸런스를 깨 너도한방 나도한방 죽창으로 싸우는 법이 있었음. 죽창버서커 문제라는 글이 많았던 시절… 지금도 안 되는 건 아니나, 하면 손해인 정도인 느낌.
랭투에서는 광반 괴반이나 대부호 가목 등의 효과가 적용되는데, 솔직히 적용하면 안 된다 생각함.
실력이고 투력이고 자시고 맞을 때마다 적 대부호나 가목 터지면 운 나빠서 진다는 환장할 상황이 생김. 심지어 자주 그럼…
그리고 쿠노이치는 사기긴 한데 캐릭터 이해가 좀 필요합니당. 입문이 어렵지는 않은 편이나 배경 지식이 없어도 되는 도사나 앗케같은 부류가 아님. 정보를 찾아보심이 좋을 듯 해요