그래서
은신에서 슈아만 빼자?
은신할 때 슈아 유지 시간 0.5초임
은신에 문제는 안전하게 사라지는 것도 문제지만
은신 이후에 선택지가 매우 광범위 하고 다른 스킬과 연계하였을 때 리턴이 매우 큼에도
아~~~무 리스크도 없고, 심지어 제한되는 것도 없다는 것이 현재 사태의 본질임
즉 은신에서 슈아하나 제거한다고 될 문제가 아니라는 것.
그런데
밑에 수라꿀단지 끌어안고 있는 유저들이
"수라 쿠노는 지금 황벨이니까~ 은신에서 슈아만 빼자~~ 그럼 딱 좋음"
이라고 하는 건
은신에 슈아 빼봤자 능력치에 전혀 문제없는거 너무 잘 알고 있거든
치즈캣님이 약코하는 것처럼 무슨 컨트롤이 어려워진다 어쩐다하는데
은신에서 슈아 빼봤자
결국 그림자참격으로 거리 벌려서 은신 쓰면 그냥 끝나는 거임
근데 무슨 컨트롤이 어려워....
그렇기에
은신에 슈아 빼자고
먼저 주장해서 슈아 하나만 컷당하고
지금 극딜+몸빵+이동+은신+잡기+잡불까지 모든걸 챙긴채로 또 꿀빨려고 하는 것
자꾸 강조하지만 현재 은신 스킬 수정시 필수조건
- 이속 감소
- 모험가에게 받는 피해량 증가
- 재사용 대기시간 증가
- 은신 유지시간 감소
이 모든게 포함되어도 현재 수라, 쿠노 상태로는 오버스팩이라고 말할 수 있을정도고
그냥 은신을 아예 빼놓고 전투에 참여해도 자기밥 그릇 챙기고 남에 밥그릇까지 챙겨서 떠먹여 줄 수 있는 정도임.
자 그럼 은신빼고 봐볼까?
제일 웃긴건 보통 이런 극딜 케릭은 몸이 종이쪼가리여야 되는데
모험가 피해량 감소 15% 지속시간 15초(?????????)
딜뽕에 취해도 안전하게 취하라고 이렇게 넉넉하게 모피감을 15초동안 15%넣어준거임???
그게 펄어비스 검사모 개발진에서 말하는 컨셉임???????
거기다가 우리 수라,쿠노 친구들 잡기까지 있는 클래스인데
잡불이 무려 수라 4개(전승+잡기 포함) 쿠노 3개.........말이 됨??
잡기도 있는데 잡불도 많아?????
설연휴 추석명절 종합선물세트야?
그것도 모자른 것 같아서 출혈, 고정피해, 등 부수적인 도트 데미지까지??
보통 이런 자객류 컨셉 클래스는 깡딜이 높으면 도트데미지는 약하게 하거나, 없거나 하는데
검사모는 브레이크 없이 그냥 직진만 해서
깡딜도 미쳐버리는데 거기에 추가 도트 데미지까지 넘사벽으로 박아버리니까
라밤이랑 뒤섞여서 아주 밸런스가 미쳐날뛰는거 아니여
거기에 뭐가 또 부족하다고, 최근에 공속, 스킬연계 까지 또 버프해줬지??
근데 이게 적당한 황금밸런스라고????
양심이 터져도 너무 터진거아님??
또 복창 터지는거 하나 더 알려주면
어떤 클래스는 그냥 한번 다듬고 끝인데
우리 수라는 뭐가 이뻐서 4~6월까지 매달 한번씩 꼭 버프 패치를 해주네?
7월도 버프 패치있어 ~
그런데 이게 황벨?
아주 그냥 꿀단지 내놓기 싫어서 눈에 뵈는게 없으신가봐요???
적당히들 합시다?