펄어비스 생각
쳐다보지도 않고 알아서 잘 사냥하고 있는 자동사냥 모듴ㅋ가 유저들에게 거대한 벽으로 느껴질 것이다.
유저들 생각
쌓여있는 숙제들
존나게 많은 지식작
돈쓰고 시간까지 쳐발라도 못따라갈 투력차이
투력도 안되면 즐길수조차 없는 컨텐츸ㅋㅋㅋ
컨텐츠인데 왜 숙제라고들 할까? 보상은 줘야되서 하긴 해야되는데 재미가 없거든ㅋ
왜 재미가 없을까? 그 누구도 내가 투력올린것에 대해 효능감있게 느껴지지 않을꺼거든
고투력들은 상대할 사람이 없고, 찾으면 흑탈로 도망가부러~
저투력들은 어차피 투력 낮아서 쳐맞아 죽으니 말이여
그렇다고 보정이 없는것도 아니고~
그렇다고 보정이 제 역활을 해서 뭐 싸울수 있는 것도 아니고~
가목 괴반 만들어 낼 때의 심정으로다가
투력 상승의 효능감을 다른 곳에서 느끼게 하도록 만들고
투력 올리는 패치는 투력 상승의 효율을 감소시키면서
밑에 투력이 올라오도록 독려 지원해서
각 투력별 간극을 좁혀서 전투가 가능한 환경을 만들어줘야되는디
그 지원한다는게 시간안에 못받으면 사라지는 두루마리랑 그놈의 토벌 석판권이여?이?
이 고민을 왜 유저가 하고 앉아는겨? 이?
돈벌고 싶으면 재미를 찾아야되는디
그놈의
돈 ~ 돈~ 하니까 계속 매출 떨어지는겨
수정 내놓으면 매출 올라갈꺼같제?
어 더떨어져~
왜? 사람 더 떨어질꺼거든~
그리고 쌓여있는 지식들
토벌 보스만해도 20개가 넘고,
그냥 지식창 탭에 들어가면 찾아야될 지식이 수백개여
늬들 포럼에 사람들이 올려놓은 지식관련 정보 안보게 하고
찾아볼텨? 그게 존나게 재미있는지? 이?
그리고 그걸
핸드폰 한개로 찾아다녀 봤어??
옆에 컴퓨터나 쎄컨 폰 없이 그냥 찾아다니면
포럼 들어갔다가 글검색하고 위치 찾고,
위치 까먹으면 다시 포럼켜서 검색해서 위치보고 다시 찾고
반복이옄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 몇시간 걸릴꺼 같은데?
몇시간이 아니라 몇일이 걸려 알어??이게 늬들이 말하는 펄업식 재미여?
존나게 꿀잼이여라 아주? 왜 월급도 그렇게 찾아야지 주는걸로 바꾸지 그래?
존나게 꿀잼인데 말이여
이런게
통곡의 벽
뉴비절삭기
뉴비 그라인더 등등 이라는겨
퀘스트할 때 그냥 동선 잘 따라가면 다 보이게 해주면되잖여 그게 그렇게 배아파?
숨겨놓는데 노력한 보상이라도 되는겨? 우리의 고통이 늬들에겐 재미로 보이는겨???
아 이렇게 해놓으면
퀘스트할 때라도 집중하게 될꺼고 그럼 한번만 딱 빡세게 하면 되니까 큰 문제도 없고 스토리도 좀 볼꺼아니여
그리고 지식 추적 만들었으면
최소한 그 근처로 가게 해줘야되지 엄한 곳에 떨궈놓고 찾으라카면
유저들이 찾겄어?
니네 월급 받으면 돈 뭉치 홈원 어딘가에 숨겨놓을테니께 한번 찾아볼텨?
지역만 24군데여 거기에 딸린 지식이 수십개고 홈원 한 지역인데 못찾을꺼없고
꿀잼일꺼같은디???대신 못 찾으면 그 달 월급 없는걸로다가해서 말이여
늬들 생각으로다가 보면 존나게 재미있것제?
왜 하나 같이 하면 안되는 패치는 존나게 하면서
하지 말아야 될 패치는 골라서 하는겨
그리고 말이여
아까 위에서 말한 투력차이 말이여
이거 돈으로 메꿔볼수 있는 정도가 아니여 지금
아 테스트 해봐
시즌제로 만든 클래스 1개로 패키지 매주 다 사면
최소한 8만 투력 언제 만들어지는지. 얼마에 만들어지는지
그리고 그게 뉴비가 생각했을 때 내가 이정도 투자할만한 가치가 있다고 보여지는지 말이여
왜? 영혼석에 3억인가 들어가야되는거 포기한거
여기서 땡기고 싶은겨???
맨날 생각없이 투력만 싸질러놓으니까
전투할 생각 자체를 안하게 되고
그렇게 전투가 사라지니까 아예 재미가 없어져버리는 상황이 되어버리고
그렇게 사라져버린 유저들에게 돌아와요~ 손짓해봤자 떠나가고
그거 잡겠다고
(스킬 한방에 푹찍)온갖 보정은 다 가지고 걸어놔가지고
내가 성장을 했는데 이게 맞는건지..아니건지 알다가도 모르겄어
가끔 말이여
태전에서 분명 나보다 투력 한참 아래인거 아는데
딜이 개미딜처럼 들어가
이건 도대체 어느나라 보정법이여 이? 피해감소효과 이런 수준이 아니여
내가 걔만 보이면 가서 두들겼는데 개미딜이여
근데 다른판에서 만나니께 또 잘 죽어 이게 보정인겨?
랜덤으로 그냥 투력 뽑기하는겨?
이렇게 해놓으니
뉴비는 뉴비대로 만족못해
고투는 고투대로 만족을 못해
그냥 둘다 만족을 못하는 게임을 만드러버린겨
둘다 완벽한 만족은 못하더라도 상생하는 구조는 분명 존재혀
방법도 존재하고 근데 늬들은 그걸 선택하는게 아니라
항상 둘다 죽이는 걸 선택하고 앉아있는겨
저번에 방송에 나와서 그랬제?
층 돌아다니면서 개발자들과 열띈 토론하면서 소통한다고
그게 뭔 토론이여
검사모 빨리 문닫게 하기 위한 빌드업 관련된 토론이여??
아니면 떨어진 매출 중장기적으로 더 떨어뜨리려는 빌드업 토련이여??
우리가 말하는 소통은
우리랑 말하는 걸 말하는거지
늬들끼리 수다 떠는걸 소통한다고 하는게 아니여~이?
내가 말이여
방법이라고 알려주는게
뭐 정답은 아니것지
난 내부 수치를 전혀 모르고 씨부리는 사람이니께
당연한거여
근데 늬들은 그놈의 수치 분석,해석 뭐 다 한다매
근데 왜이러는겨
개발자들 외주받아서 연회 때 업데이트 할꺼 쭈욱 만들어놓고
매주 업데이트만 해놓고 운영하는척만 하는겨?
난 내머리로는 아무리 생각해도 이해가 안도ㅐ
이건 게임을 살리겠다는건지
숨통을 끊어버리겠다는 건지
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