#모험가의 열기
시간이 아닌 포인트 개념
하루 열기 = 60000P = 몬스터 1마리당 1포인트 감소 = 4~6시간 소요
#경험치&보상&성수&추가 버프
5시간에 6만P 다 쓴다고 가정하면
-자사 5시간 = 지금 24시간 경험치
-획득물은 더 많음
-성수 사용은 지금보다 적음
-음식류는 그대로 갈 거라 4~5배 덜 소모
#흑정령 모드
흑정령 모드에도 반영할 건데
기술적으로 어려워서
2주간 닫아둘 예정
#하는 이유
자사에 대한 부담 완화 / 게임 체질 개선 / 즐길 콘텐츠 업데이트
큰 거 온다~라 필요하다는데 뭔지 말을 안함 ㅋㅋ
#원귀의 밤&검은 태양&나이트메어
원귀의 밤
월 : 12~12:40 / 16~16:40 / 20~20:40
화 : 01~01:40
몬스터 제압과 더 확대된 등수 보상으로 바뀜
검은태양
목 : 12~12:40 / 16~16:40 / 20~20:40
금 : 01~01:40
몬스터 제압과 더 확대된 등수 보상으로 바뀜
나이트메어
월화수목 = 10~14 / 20~26
금토일 = 24시간
1주일 최대 21시간 입장 가능
#저투 성장 지원
시즌 캐릭터
장비 / 전투력 입장 개편으로 이야기 간소화
전투력 상승 개선
졸업 후 15주 = 70000 가능
#기타
글로벌서버 점검 시간 변경
의상
신규 클래스 세이비어