KB자몽
(220.87.*.43)
2025-09-11 10:44
1
안정적인 원거리 딜이 개 똥딜 이니깐 문제인거죠
원거리 뎀감은 이제 삭제하는게 맞다 생각합니다
작위
(223.39.*.217)
2025-09-11 10:47
0
멀리서 총알 날리고 마법날리고 등등 하는데 정작 날아가는건 면봉이니까요
평론가
(15.204.*.228)
2025-09-11 11:20
0
그건 데아 성능이 좋은거지
다른 원딜러가 좋은게 아닌데 무슨 말씀이 하고싶으신건지?
그리고 상대적으로 좋다고 표현하는 클래스들은 보통 모든 컨텐츠에서 평균 이상 혹은 최상위급 성늘을 자랑하는데
왜 원딜러는 사거리가 길다는 이유 하나만으로 태전에서'만' 좋아야 되나요?
심지어 그 좋다는 것도 싸우는 유저가 안정적으로 운영하기 위해 컨트롤 하는 거고
원딜러도 7m 안으로 100% 딜들어가기 때문에 붙어서 싸워야되는 상황 생각보다 많습니다
님이 말한 안정적으로 싸운다? 그거 딜량 40%이상 포기하고 던지는거라 맞는 상대방 입장에선 그냥 모기딜 수준입니다?
뭘 알고나 징징거린다고 하세요.
그리고 님처럼 징징거린다 말하는 애들이 항상 하는 이야기가 바로 떼쟁인데
근딜러 유저가 원딜처럼 외곽지역에서 사거리 길고 전가후슈 스킬 살려서 싸우면 그런안정적인 플레이 가능해요
대신 내부에 진입하여서 킬따는 도파민만 내려놓으면요ㅋ
근데 보통은 베르세르크 가츠 빙의해서 집중 포화 떨어지는 곳으로 들어가서 난리치고 싸우다가 녹는건데
그러면서 아....원딜러들은 안정적으로 싸우네....부럽 개사기 이러고들 있죠
거기다 몸 녹아 내린다 살려달라 징징 거리는 바람에
지금처럼 몸이 무슨 짱돌이상으로 단단해져버린 거구요
최소한 그렇게 짱돌처럼 단단하게 만들꺼면 노바나 글레디처럼 이속이 느려지도록 밸런스를 맞추던가
그것도 아니고 모피감 둘둘인데 거기다가 무한으로 뛰어온다? 이게 정상으로 보이나요?
밸런스는 항상 저울처럼 뭐가 하나 좋으면 그에 상대적인 개념이 안좋게 설정되어야 합니다
근데 지금 근딜러들 대부분은 그 저울양쪽이 모두 무거운 상태이구요
이동기, 접근기, 모피감 모피증, 스킬 메커니즘 거기에 잡기나 은신까지 붙어있는데
그게 님이 말한 특정 상황만 보고 징징거려서 만들어진 결과물이라고 봅니다^^
여기서 근딜러가 원딜러보다 좋지 않은건 그저 사거리가 '조금' 짧다는 겁니다
반대로 사거리 좀 줄이고 이동기 접근기 모피감 모피증 스킬 매커니즘 근딜처럼 싸울 수 있으면
사거리 드릴테니까 그렇게 싸울께요 ㅋ
뭔 말 같지도 않은
평론가
(15.204.*.228)
2025-09-11 11:44
0
@모험가1000792309
나 수라 전이 캐 쿠노하는디?ㅋㅋ
잡기 은신 꿀인디 이걸 왜 안즐겨?
농락 그 잡채인디.
그리고 헛소리 그만하고 추천한번 혀보라니까?
각 원거리 별롴ㅋㅋㅋ추천하는 이유 한줄씩 써가지고
모험가1000792309
(118.235.*.55)
2025-09-11 12:09
0
@모험가1000817923
원거리하지도않으면서 징징거리네