현재 전체적으로 빠른 시전 속도 슈아메타, 대시 또는 점멸 메타에서,
팔라딘은 저기 어디에도 속하지 않는 거 아시나요?
1. 시전 속도
- 팔라딘 시전 속도 느린 거 아시죠? 시전 속도도 느린데 딜 계수마저 낮은 거 아시나요? 단죄 350 x 2 에요.. 닼니의 기술 중 스킬 범위와 시전 속도로 봤을 때 가장 비슷한 스킬이 정령의 유산인데 계수가 280 x 4 에요.. 무려 300 이상 차이나는데 둘다 주력 스킬입니다..
- 천벌. 2타 스킬인데 횡긋기 한번 망치 때리기까지 선딜 중딜 후딜 까지 하고 나면 상대방은 스킬 1개 마무리하고 2개째 돌입하는 시간입니다.. 딜 계수도 높지 않은 거 딜레이가 왜케 심해요.. 쳐맞다 뒤짐..
2. 슈아
- 팔라딘 슈아 4개죠.. 근데 잡기 슈아 빼면 실질적으로 딜 넣는 스킬이 3개입니다. 단죄랑 천벌, 빛의 심판... 위에 언급 했듯이 위 3개 스킬로 맞딜이 된다고 보시나요..? 요즘 헌터랑 대결하다보면 얘는 넘어지지도 않는데 맞딜도 딸려.. 어쩌라는 건지요? 윈웤도 그래요.. 리퍼하고도 그래요 디트는 말할 것도 없고 천랑과도.. 맞딜 최약캐입니다. 단지 잡기 하나로 이런 설정인 것 같은데 잡기 판정 오류에 잡아도 뭔 버그인지 벌떡 일어나서 역관광 맞는 거 하루이틀 아니잖아요..
3. 방막
- 방막 왜 있는 거죠? 근처에 가야만 방막 올라가는 거 뭐 손컨 미스 났을 때 가드 올려서 만회하라고 있는 임시방편인가요? 효용성이 떨어져요. 랜서도 마찬가지.. 글래디처럼 방막 올라가는 아이콘으로 가드 올려야 원거리 캐릭 견제라도 하지요.. 방막 존재 이유가 없어요.
4. 방패추격 스킬
- 전방가드 스킬인데 이거 생각하고 만든거 맞죠? 짧은 진입 시간동안 전방가드 줘봐야 뭔 소용인지? 마지막에 찌르기 모션에서는 전방가드 적용 안 돼서 눕습니다.. 전방가드 + 슈아 이거나 타 캐릭처럼 진입기는 슈아주거나 눕지 않게 수정해주세요.
6. 구르기
- 헌터는 구르기 어느정도 수긍하는 분위기인데 팔라딘 계승 초기부터 구르기인 거 불만사항이었는데 유저가 없어서 모르셨겠죠. 왜 구르기죠? 팔라딘은 뭐 도망가지 말고 맞딜이나 하라는 건가요? 방추로 도망간다? 전방가드 뒤 보이면 잡히는거 모르는 거 아니죠? 맞딜도 안 되 도망도 안 되 잡기도 잘 안 되.. 매화는 아주 잡기 무적으로 출시됐죠? 뭘 어떻게 하라는 거죠?
왜 팔라딘 유저가 씨가 말랐는지 이제 아시겠죠? 개선 시급합니다.. 점점 흥미가 떨어지려고 하네요..