버서커라는 컨셉에 맞지않는다
1.데미지
가벼운 도검을 들고있는 도제보다도 순간 딜이 낮음(수수깡대검설)
2.몸빵
버서커가 죽음을 불사하고 미친x처럼 대검을 휘두르는 컨셉인데 가다가 죽음 ㅅㄱ(헌터:뭐지 저 ㅄ은?촥촥 끄억)
3.기동성
이역시 위에내용과 이어지는데 그래 대검을 들었으니까 느려 터져서 이동이 느리다고 치자..에휴
기동성은 그렇다 치더라도 데미지나 몸빵은 어떻게 개선이 필요하다고 생각됨
버서커 특징을 살려서 체력이 0이되더라도 몇초간 안죽는 컨셉이라던가(옆게임 트린다미어 같은?)
데미지도 위와 이어가자면 체력이 0이 되었을때 몇초간 안죽고 공격력이 몇백이 증가하고 그시간 동안 슈아를 준다던가
단 그시간 이후에 무조건 죽음(대신 1놈 죽이면 목숨 조금 늘어남)
일단 버서커랑 맞다이를 하면 ㅈ 된다 라는 느낌이 들게끔 케릭 컨셉을 살려줬으면 한다
그리고 위와같은 방향으로 진행한다면 현메타에서 헌터가 날뛰는 꼬라지를 막을 수가 있다고 본다.
계속 플레이 해보면서 느낀건데 광전사 버프는 그냥 상시로줘라...
도제하다가 이거하니까 그깟 광전사 버프 상시로 줘도 도제 발뒤꿈치도 못따라옴 ㅇㅇ..;;
지금의 어설픈 광전사 버프로는 후....새드..
미래가 없다.