검은사막m의 밸런스 문제 2020-11-02 02:34 KidAsh
뭐가 좋아진 건지 모를
최근에 업데이트된 클래스들
언제 업데이트했는지조차 기억나지 않는
일명 버려진 클래스들.
강제로 해야 하는 클래스보다는
유저들이 직접 선택할 수 있는
범위가 넓어졌으면.

신규 유저들이 특정 클래스가 맘에 들어서
고르고 게임을 플레이하다
기존 유저에게 "왜 그걸 하세요"라는 말은
안 들어야 되는 거 아니겠습니까?

신규 유저들은 왜 뭐 하나 할때마다
검은사막M 게임 BJ들에게 물어봐야 할까요?
이미 많은 컨텐츠가 최대 효율 즉, 정답이
나와있기 때문 아니겠습니까
대부분의 컨텐츠는 자율성이 거의 없습니다.
B 클래스로 PVP연습을 많이 해서
PVP 대전능력을 키운유저가
A클래스로 자사만 돌리고 투력만 높아진
유저와 랭킹전을 돌렸을때
A클래스가 이긴다는게 아이러니 합니다.

클래스별 밸런스 관련해서는
너무나 많은 유저들이 핏대 세워가며 외치고 있어서
클래스별 스킬까지 설명하기엔 그저 지치네요.
(근데 늬들이 더 잘 알아야 되는 거 아니냐?;;)

2004년에 나온 책
엔드류 롤링스와 어니스트 아담스의
<게임 기획 개론>에서
밸런스가 좋은 게임이란?
1. 랜덤 요소가 아닌 플레이어의 능력에 따라
승리가 결정되어야 한다.
2. 모든 플레이어에게 동일하거나
기능적으로 동등한 핵심 선택권이 주어져야한다.
3. 플레이어가 지나치게 사소한 것에
매달리게 해서는 안 된다.

근딜 pvp받는 피해량 감소+ 피흡 같은
업데이트는 정말 1차원적인 업데이트 같습니다.
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KidAsh

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휴면명7272410 2020-11-02 09:06
얘는 고투력 부주좀 하드만 겜잘알인척 하는거 역겹네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2020-11-02 09:06
KidAsh 2020-11-02 09:14
야이 적길드ㅋㅋㅋ
아침부터 부계정 로그인해가지구 댓글뭐야ㅋㅋ
여기서까지 괴롭히지마 귓말도 하지말고 좀;; (수정됨)
2020-11-02 09:14
휴면명7272410 2020-11-02 09:32
@탱글퍼액 여기서 이런거쓰면 적길드에 귓말하는 스토커 취급 지리구 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 역시 그 길드 답누
2020-11-02 09:32
주I서I천 2020-11-03 15:59
이분 핵고수신데 ㅡㅇㅡ
2020-11-03 15:59
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x조x 2020-11-02 14:34
개성많은 캐릭터를 스스로 다 죽여버리는...
펄어비스의 능력이겠지요~~
수라 나오면 또 어떻게 독보적인 사기캐를
만들지 궁금하긴....하네요^^;;
2020-11-02 14:34
달성왕국 2020-11-09 12:35
그런거 모르는것 같아요,. ㅎㅎ 그냥. 우리이렇게 해났어 할거면 해봐 이런식 인것 같네요 .. 정말 랭킹전 하다가 짜증이.. 빨리 라도 매칭이 되던가요 ㅎㅎ 슬슬 지쳐가는 1인요 ㅎㅎㅎ
2020-11-09 12:35
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