모든 클래스중 유일하게 패시브를 똑같게패치해준 투신과 미스틱
근데 성능인 하늘과 땅끝차이
왜이렇게 패치하시는거죠?
투신과 미스틱 스킬을 비교분석해보겠습니다
1. 투신의 '금강' vs 미스틱의 '칠진각'
금강 : 전방가드 후방 슈퍼아머 , 칠진각 : 슈퍼아머
금강 : 전가뚫는스킬과 잡기외에는 뚫을방법이 없으며 투신을 매우 단단하게 만들어주는 1등공신스킬, 칠진각 : 초근접 슈퍼아머스킬인데 데미지는 구리고 걍 쓰잘데기가없음
금강 승
2. 투신의 '선풍각' vs 미스틱의 '파공'
선풍각 : 4초쿨의 공속빠르고 데미지엄청난 슈퍼아머스킬, 파공 : 전방가드이지만 쿨이길고 데미지또한 아알이기때문에 엄청나지도않음, 심지어 공속도 너무느림
선풍각 승
3. 투신의 '나락붕추' vs 미스틱의 '등룡각'
나락붕추 : 슈퍼아머로 피흡과 모션이 간결해져서 콤보에 우겨넣기 매우좋음 . 등룡각 : 슈퍼아머이고 데미지가 그나마 좋지만 걍 콤보용 , 그이상그이하도아닌스킬
나락붕추 승
4. 투신의 '잡기' vs 미스틱의 '잡기'
투신잡기 : 쿨이 짧으며 모션또한 길어서 매우좋음 , 미스틱잡기 : 쿨길고 모션너무짧고 걍 쓰레기
투신잡기 승
5. 투신의 '나선탄' vs 미스틱의 '창파각'
둘다 비슷하지만 투신나선탄이 뭔가 느낌적으로 선딜이 짧은거같고 더 멀리가나는거같음
6. 투신의 '웅크린늑대' vs 미스익의 '감룡의 늪'
웅늑 : 전가or슈아 선택가능 , 감룡의 늪 : 아무판정없는 걍 쓰레기스킬(심지어 정신력도소모함)
웅늑 승
7. 유일하게 미스틱이 좋은스킬은 '압도' 단하나
미스틱의 아이덴티티 스킬인 압도인데 전진거리도너무짧고 실패하면 제자리 스킬이고 스킬중간에 회피도안되고 제일중요한!!!
정신력소모가 있어서 설화,도제등 정신력깎아먹는 클래스한테는 이길수가없고 압도쿨이짧다한들 무릎망치도 정신력소모가있어서 무한정으로 쓸수가없는 웃긴스킬
8. 그외에 격투가클래스의 고질적 문제인 잉여사냥스킬 : 모션구리고 범위좁고 , 걍 투신 미스틱 거기서거기
패시브는 똑같이주면서 투신은 매우 단단한클래스고 미스틱은 뭐가 장점인지 모르겠습니다.
대체왜 이런식으로 냅두세요??
어떻게 패치해야할지 모르겟으면 말좀들어주세요제발^^
1. 압도 정신력 소모삭제 , 전진거리대폭증가
2. 기본 창파각 슈아원복, 창파각 자체 선딜대폭감소및 유도ai개선
3. 칠진각 전가.후방슈아로
4. 감룡의 늪, 소용돌이 걍 다른스킬로 바꿔주시거나 모션 싹 다 갈아엎어주세요
5. 잡기 쿨타임대폭감소 or 모션 대폭개선
TWS도훈
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