[아처] 썩은물 아처 버프 후기
2021-09-15 02:17
KidAsh
필드/투기장
*필드
현재 투기장을 주요로 하고있기에 정확하지 않을 수 있습니다.
아처로 오래동안 많은 컨텐츠와 필드쟁을 해보았고
타 클래스 들의 이해도가 나름 높은편이니
크게 의심하지 마시고 읽어주시면 감사하겠습니다.
- 딜 상승 및 고정딜
고정딜로 인해 데미지가 크게 상승했고
기존에 딜로스를 줄이기 위해 구르기라는 조건을 붙여 사용했던
빗발치는 화살과 몰아치는 화살이
속사나 비호의 정령 이후에 연계가 빠르게 되어
나름 구르기를 아끼면서 말뚝딜이 가능해졌습니다.
- 빗발과 몰아치는 화살의 심화 무빙
스킬 이후 다음 상황에 대처하여 최대한 딜로스를 줄이는 데에 사용 할 수 있겠습니다.
몰아치는 화살은 사거리도 짧고 심화에만 이동하기 때문에 크게 활용도는 없어보입니다. 즉 안 써도 되는 무빙.
- 화살비의 방향전환
화살비는 적중시 바운드 효과입니다. 체공시간이 더 길어졌기 때문에 착지 후 딜을 넣는게 더 어려워졌으며
화살비의 이동거리도 크게 차이없습니다.
이 심화 방향전환으로 상대방의 전방가드를 쉽게 깬다던지
봄바람, 각수, 간파베기, 곡예 등과 같은 스킬처럼 방향전환으로 심리전으로 이용한다던지 하는 그런 잡기술은
포기해야합니다. 물론 슈퍼아머 시간이
아주 살짝 증가된 장점은 있습니다.
필드결론 : 태전과 공/수성전 거점전, 그리고 고투력 자사를 죽이는 데에 용이. 숙련도 필요.
*투기장
딜이 상승하여 현재 강력한 클래스들과 맞딜을 해도 괜찮을 딜을 가지게 되어 상대방이 잡기캐가 아닌이상
쫄 비호나 쫄 구르기를 사용하지 않아도 됩니다.
사실상 운용법은 버프전과 다르지 않습니다.
화살비의 선딜이 너무 길어서 자주 씹히고, 날아가다 뒤통수 맞고, 멀리 도망가지도 못해서 정말 쓰레기 스킬이였는데
버프 후 상대방을 웃겨주니 착한 스킬이라고 보시면 되겠습니다.
속사 이후에 빗발치는 화살의 연계가 부드러워져서
빗발치는 화살 선딜에 넘어지는 상황이 적어졌습니다.
이게 답니다.
잡기불가 스킬 및 속사, 몰아치는화살의 사거리 증가, 화살비 시전중 데미지감소 같은
가장 필요한 버프는 결국 없었습니다.
아직 투기장에서는 티어가 낮다고 보시면 됩니다.
이번 버프로 아처는 떼쟁용 말뚝딜 컨셉을 잡은 것 같으며
아처를 좋아하지만 저는 추천드리고 싶지않습니다.
그래도 버프해주셔서 고마울 따름입니다.
*필드
현재 투기장을 주요로 하고있기에 정확하지 않을 수 있습니다.
아처로 오래동안 많은 컨텐츠와 필드쟁을 해보았고
타 클래스 들의 이해도가 나름 높은편이니
크게 의심하지 마시고 읽어주시면 감사하겠습니다.
- 딜 상승 및 고정딜
고정딜로 인해 데미지가 크게 상승했고
기존에 딜로스를 줄이기 위해 구르기라는 조건을 붙여 사용했던
빗발치는 화살과 몰아치는 화살이
속사나 비호의 정령 이후에 연계가 빠르게 되어
나름 구르기를 아끼면서 말뚝딜이 가능해졌습니다.
- 빗발과 몰아치는 화살의 심화 무빙
스킬 이후 다음 상황에 대처하여 최대한 딜로스를 줄이는 데에 사용 할 수 있겠습니다.
몰아치는 화살은 사거리도 짧고 심화에만 이동하기 때문에 크게 활용도는 없어보입니다. 즉 안 써도 되는 무빙.
- 화살비의 방향전환
화살비는 적중시 바운드 효과입니다. 체공시간이 더 길어졌기 때문에 착지 후 딜을 넣는게 더 어려워졌으며
화살비의 이동거리도 크게 차이없습니다.
이 심화 방향전환으로 상대방의 전방가드를 쉽게 깬다던지
봄바람, 각수, 간파베기, 곡예 등과 같은 스킬처럼 방향전환으로 심리전으로 이용한다던지 하는 그런 잡기술은
포기해야합니다. 물론 슈퍼아머 시간이
아주 살짝 증가된 장점은 있습니다.
필드결론 : 태전과 공/수성전 거점전, 그리고 고투력 자사를 죽이는 데에 용이. 숙련도 필요.
*투기장
딜이 상승하여 현재 강력한 클래스들과 맞딜을 해도 괜찮을 딜을 가지게 되어 상대방이 잡기캐가 아닌이상
쫄 비호나 쫄 구르기를 사용하지 않아도 됩니다.
사실상 운용법은 버프전과 다르지 않습니다.
화살비의 선딜이 너무 길어서 자주 씹히고, 날아가다 뒤통수 맞고, 멀리 도망가지도 못해서 정말 쓰레기 스킬이였는데
버프 후 상대방을 웃겨주니 착한 스킬이라고 보시면 되겠습니다.
속사 이후에 빗발치는 화살의 연계가 부드러워져서
빗발치는 화살 선딜에 넘어지는 상황이 적어졌습니다.
이게 답니다.
잡기불가 스킬 및 속사, 몰아치는화살의 사거리 증가, 화살비 시전중 데미지감소 같은
가장 필요한 버프는 결국 없었습니다.
아직 투기장에서는 티어가 낮다고 보시면 됩니다.
이번 버프로 아처는 떼쟁용 말뚝딜 컨셉을 잡은 것 같으며
아처를 좋아하지만 저는 추천드리고 싶지않습니다.
그래도 버프해주셔서 고마울 따름입니다.
KidAsh
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