[글래디에이터] 오랜만에 글래디에이터 관련하여 글을 적어보네요 to. 운영자님께 2021-12-23 20:51 달쁑

카르케야도 소식이 들려오고 투기장도 개편이 되어가려하는 이 시점에 최근에 투기장을 복귀하여 이런저런 생각해보고 목소리 내어봅니다

 

여러 pvp게임을 접해보며 그래도 모바일에선 제일 최고다 생각드는 검은사막모바일입니다

그런데... 곧 로스트아크 모바일이 나온다죠?

저또한 pc 로스트아크를 해보았던터라 많은 생각이 겹치네요.. 곧 나온다는 보장은 없지만 모쪼록 나온다면 발은 꼭 담그고 싶을 정도니깐요 ^^;;

 

얼마전에 섀도우 밸런스패치가 있었습니다

같은 극 카운터 캐릭터인 글래디에이터를 잡으며 살짝만 수정하여도 지금보다는 훨씬 나은 글래디에이터를 맛볼수 있지 않을가 생각이 들더라구요

 

이 게임 초창기부터 의문이 들던 부분이 있는데요, 유술 캐릭터를 따로 만들지는 않았지만 글래디에이터는 초기부터 유도선수였습니다

돌진찌르기 개선이 있기 전까지는 태권도도 썼습니다

그리고 무엇보다 경험상 처음부터 지금까지 쭉 글래디에이터는 유도로 먹고 살았습니다 

 

"검과 방패를 든 캐릭터"입니다

 

투기장에서만큼은 적어도 잡기는... 컨셉과 너무 동떨어진게 아닌가 싶네요

 

필드라고 다를까요? 똑같습니다 느린 스킬시전속도 및 연계에 상대 스킬에 반응하기도 힘들뿐더러 방패를 계속 들고있다가 빈틈보이면 잡고 폭딜넣고 도망가는 캐릭터입니다

근접전의 귀재라는 컨셉이 얼핏보면 유술과 연관이 있을 순 있겠군요... 근데 검과 방패를 활용한 근접전의 귀재라는 컨셉이 더 와닿습니다

 

글래디에이터가 한번 갈아엎은적이 있습니다 스킬 간결화, 구르기가 대쉬로, 방어태세도입 등 공격과 방어 모두 완벽하다고 느낀 시기가 있었지요

그 이후부터는 상대적으로 잡기면역, 전가크래쉬, 무적, 스킬타격수 등 하나 둘 글래디에이터에게 불리한 카운터요소들이 생겨나며 얼마전 밸런스패치 후에도 크게 힘을 못쓰는 캐릭터로 전락했습니다

 

아직까진 검은사막모바일 pvp는 단순합니다, 하지만 하나둘씩 색다른 요소들을 도입하며 유저들에게 적응기를 갖게하고 신중히 도입하려는 모습들은 보여 아직 희망이 있다고 생각이 들더군요

이정도면 어려운편에 속하지 않나?라고 이해가 안되시는 유저분들도 계시겠지만

물론 각성패치 이전의 캐릭터들은 스킬이 다양했고 변수가 무척 많아 지금보다는 훨씬 수준높은 pvp시스템을 갖고 있었습니다

지금은 기본적으로 커맨드가 무척 단순합니다 면역스킬들로 맞받아치면되구요 최대한 공격무시하는 스킬들로 흘리고 상대에게 카운터를 넣어 딜을 넣는게 현 검은사막 모바일의 메타입니다

잡기를 푼다든지, 평캔을 활용한다든지, 가드크래쉬라든지, 역가드의 부실함이라든지, 대공기 카운터, 현재 기억각인의 무한한 가능성(cc해제 및 디버프 무효효과) 등

기본적으로 콤보연계가 무척 단순하며 필드에선 없는 수준의 커맨드를 보여주는 현 시점입니다

이건 유저들의 수준을 고려해 신중하게 도입하려는 운영자의 의도인만큼 좀 더 두고 지켜봐야 할 사항인듯합니다만... 

이러한 커맨드없이 아무런 대응을 할 수 없는 극 카운터형 캐릭터들은 상대가 뭘 하는지 멀뚱히 보고 기다리고 틈을 보며 도박만하게됩니다

그렇지 않은 딜슈아 사이클이 수월한 캐릭터들도 물론 답답하겠지만, 극 카운터형 캐릭터 유저들이 실제로 잡고 느끼는 답답함에 비하면야... 솔직히 억울합니다ㅠ 저도 박터지게 싸우고 싶네요

 

좀 두서없이 적었네요 ^^;;  요약해드리면

 

1. 현재 글래디에이터의 스킬시전속도 및 연계가 터무니없이 느리며 형편없다

2. 처음부터 지금까지 현재진행형인 잡기로 먹고 사는 글래디에이터를 검과 방패를 활용한 좀 더 상식적인 컨셉으로 바꿀 필요가 있다

3. 커맨드를 다양하게 만들 필요가 있다고 보는데 이 부분은 상당히 신중해야한다고 보므로 살짝의 변화로 어느정도 밸런스를 잡을 수 있지않을가 싶다

4. 글래디에이터의 투기장 면역스킬 중 잡기의 무적 및 슈퍼아머를 황혼의 상처 혹은 다른 딜링기로 이동해야한다고 본다

5. 각성이전시절의 스킬들을 롤백 혹은 새롭게 창안 및 구성하여 진부한 현 pvp시스템을 갈아엎어야 하지 않겠나 싶다

 

검은사막모바일 pvp시스템의 한계로 실력의 높고 낮음을 논하기는 어렵기때문에 운영자분들이 밸런스패치의 맹점을 눈치채지 못하고 있지는 않은 가 싶습니다

한때 투기장이 활발했던 전성기시절 하루에 20시간씩 투기장만 했었던 유저로써 지금도 매칭이 잘 안되기는 하지만 시작하면 5~6시간씩하는 유저로써.. 말씀드리면 제발 해보고 바로 잡아주세요

이론상으로는 누구든 대처든 대응이든 가능합니다, 실제로 해보시고 뛰어보시면 많이 다릅니다

 

날씨가 무척 추워지네요 

따듯하게 연말보내시고 꽃길만 있을 내년을 위해 언제나 화이팅입니다 ^^

1200

달쁑

25166
  • 작성한 글34
  • 작성한 댓글121
  • 보낸 추천14
  • 받은 추천57
댓글 12
마크타난 2021-12-23 21:09
워려가 빛을 봤을땐 스킬개방 나왔을때 뿐…
2021-12-23 21:09
달쁑 2021-12-23 21:17
그렇게 보시는게 오히려 더 맞긴합니다
2021-12-23 21:17
핑맨 2021-12-23 21:54
글래디 처음 나왔을때 검기 챡챡 쓰면서
분당 킬수 1티어에 엄청 좋은 직업이었는데
그 뒤로 쭉 하락세 ㅠ
2021-12-23 21:54
달쁑 2021-12-23 22:21
저도 개방 워려일땐 단순하게 스킬사용해도 상대가 쉽게 다운되던 시절을 겪어봐서 공감됩니다 ㅠ
전반적인 pvp개선은 꼭 필요하다고 생각드네요
2021-12-23 22:21
휴면명7472653 2021-12-23 22:03
퍼액 + 쉔우
내 캐릭 상향해줘 + 건들지마

캐삭빵당한 애기
??????????????
2021-12-23 22:03
달쁑 2021-12-23 22:17
유저들 목소리가 없으면 겜 망해요^^
없다면 게임이 망한거구요
2021-12-23 22:17
Arbeloaa 2021-12-23 23:20
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이거 말투보니 방어력올인맞네 ㅈㄴ못하는 ㅅㄲ가 왤캐 쳐깝치냐 만날때마다 뚜드러 맞고 박제당해서 나가기하는 개ㅈ빱년아 ㅋㅋㅋㅋ
2021-12-23 23:20
STANCE 2021-12-23 22:38
옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!옳소!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2021-12-23 22:38
카츠나이트 2021-12-24 15:12
곧이라녀 ..그말 1 ~ 2년째 듣는중 아직멀음 로아모 ㅋㅋㅋㅋ
그리고 로아 경쟁전도 밸런스 검사랑 똑같습니닼ㅋㅋ
2021-12-24 15:12
달쁑 2021-12-24 16:12
^^?
로스트아크 경쟁전이요? 검사모로 비교하자면 라모네스 말씀하시는거죠?
밸런스 너무 다른데요? ㅎㅎ
저도 대장전, 경쟁전 주말에 30시간 계속 돌리면서 해봤습니다
다릅니다~ㅋ
같다고 말씀하시는건 거기서도 면역스킬만 되받아치는 플레이밖에 못했다는 소리에요
크리스마스 이브네요 ^^
좋은 하루 보내세요 (수정됨)
2021-12-24 16:12
카츠나이트 2021-12-24 16:53
@쉔우 비유를 잘못햇긴한데
제가 말하고 싶엇던건 캐릭밸런스

찍먹이긴한데 로아도 예를들어 현 다크니스나 샤이뭐 이런캐릭처럼 힘든캐릭 마찬가지로 잇엇던거 같아서

PC->모바일로 오면 또 검사모처럼 차이많이날꺼라 예상
투찍누 라모보단 훨재밋겟지만 ㅋㅋㅋㅋ
굿이브요 (수정됨)
2021-12-24 16:53
휴면명8255266 2021-12-25 13:37
애정이댐긴거같아서추천줌
2021-12-25 13:37
페이지 상단으로 이동
글쓰기