윈드워커 문제점
1. 이니시 바람결 무쓸모
타격판정 안좋음
2. 바람의 윤무 노슈아
사용횟수 3회에 빛나는 즉발기 윤무 노슈아로 스킬 세팅 애로사항
3. 노슈아 스킬의 효율이 슈아스킬보다 좋음+계열 붙음
울부짖는 바람 노슈아 윤무 노슈아 광풍 노슈아 셋다 계열 붙음
광풍의 경우 공증 붙어서 안쓰면 손해인 구조
덩쿨매듭에 공증 붙었는데 배율차이 ㅎㅎㅎ
4. 덩쿨매듭 잡불인데 투기장 노슈아+계열 없음
5. 정령의 분노 공속 느림
흐름기인 환멸까지 사용하면 숨넘어감
모션이 너무 안좋음 쓰면 손해라는 느낌이 들 정도
6. 바람송곳 흐름 돌풍 끊어치기 안됨
쓸려면 첫타부터 꾹 누르고 있어야함
적 기절 확인되도 끊을수 없음
7. 이니시를 바람결이 판정이 안좋아 바람송곳을 이니시로 쓰다보니
경직-기절 콤보 안됨
CC연계 부족
8. 바람송곳 이후 연계기 재창조 쓰다보면 범위 짧아서 안맞는 상황 굉장히 많음
9. 전체적인 스킬 연계가 안됨
특히나 최근 상향된 정령의 분노나 덩쿨매듭은 연계 없음
10. 패시브 애매함
이속증가 30% = 이속감소 안걸리면 없는 옵션
모피증 15% = 어느정도 맞추고 나면 초밥껴도 패시브 없이 모피증은 50% 맞춰짐
공방감소 면역 = 이걸로 이득볼 구조는 투기장밖에 없음
최대 치명타 피해량30%,증가 = 이것만 실제로 유용함
11. 이동기는 많은데 실질적은 후퇴기 없음
바람결 이니시인데 타격판정이 안좋아서 후퇴기로 쓰고있음
윤무 노슈아
바람송곳 이니시로 사용됨
덩쿨매듭 투기장 노슈아
12. 패시 바람결 바람송곳 덩쿨매듭에만 켜짐
셋다 배율 시망 계열 종범
며칠 해보면서 대강 느낀거
개인적으로 느낀걸로 반박시 님말이 맞음