쿠노 너무 너프 시켜놓긴 했음 2022-02-23 03:35 주I서I천
상향 전보다 못한 거 같은데
이럴거면 상향을 왜 시킨건가 싶음
내 말은 구리고 좋고 떠나서 기존 상향 전 보다는 좋아야 하는데
상향 전 보다 좋아 보이는게 없어보임
걍 심찌 6초 딜 살짝 너프시키고 은신 1초 슈아 정도로 줄였으면 어땠을까 싶음

이렇게 되버리면 타클 상향으로 인해 다시 도태 클래스가 되어버림
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몰락한왕의검 2022-02-23 04:25
니가 설화라서 그래 지금도 투신 커세어 정도는됨. 애초에 은신이 있다고해서 필드에서 슈아스킬이 부족하거나 투기장3슈아에 포함되는 것도 아니고 남들 있는만큼 다 있는데 거기에 추가로 은신까지 갖고있는거임. 지금 0.5초짜리 슈아도 없애는게 맞음
2022-02-23 04:25
너무입흔 2022-02-23 12:19
이거맞음 슈아도 없애는게 맞다 0.5초 갖고있어서 너 슈아있잖아 소리 듣는것도 억울할듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ
있는지도 모르는 슈아 차라리 없애는게 쿠노유저들도 편할거같다
2022-02-23 12:19
펄럭 2022-02-23 06:54
심찌 쿨 6초, 은신 탐지거리 상승, 은신 슈아 1초가 딱임
패시브 너프는 약간 선넘은 느낌 ㅋㅋ
근데 그래도 은신 자체가 좋아서 적응만 하면 얼마든지 좋은 캐릭인건 확실함
2022-02-23 06:54
랜스 2022-02-23 09:12
눈앞에서 은신쓰고 슈아로 뻐기는 짓 안봐서 좋음
2022-02-23 09:12
9E 2022-02-23 09:21
소수쟁을 하는 상황에선 워낙 툴이 많아서 대응할 수는 있음.
문제는 그 외 컨텐츠에서 이 녀석을 쓸 이유가 있냐는거임.

쿠노 스킬 구성상 다수의 타겟을 상대로 데미지를 입히기보단 하나하나 정성스럽게 때리는 방식임.
스킬 한틱에 한방에 죽는다면 (자동 사냥) 이 문제가 부각되진 않는데,
월보같은 한 대상을 상대로도 딜량이 많이 밀려버린다면.
즉 스킬 한방에 한 타겟을 죽이지 못한다면 효율이 너무 극단적으로 떨어져버림.

데미지 측면으로 보자면 캐릭을 떠나서 자신의 섭 순위와 비슷하게 월보순위가 나오는게 이상적이라고 생각하는데,
너프 전 쿠노는 너무 극단적으로 높았음.
그런데 너프 후 쿠노는 자신의 투력순위는 고사하고
섭순위 90위대가 180대 월보순위가 나왔음.
즉, 스킬 구성으로 소수특화 구성인데 소수상대로 데미지도 약한거임.

검사모는 어쨋든 다른 컨텐츠에서의 활용성도 고려해야함.
그 측면에서 쿠노를 쓸이유가 없음.
2022-02-23 09:21
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
9E 2022-02-23 09:29
@BlackSwann 솔직히 이 수준이면 세이지를 제외한 대부분 원거리 캐릭터들도 낼 수 있는 데미지임.
대략 앜메 풀 손컨했을때 정도의 데미지라고 생각함.

이런 범위를 가지고 고작 이런 데미지를 내는 캐릭터라면
영길조차 댈꼬가기 애매할 듯.
2022-02-23 09:29
별제공 2022-02-23 10:23
투기장 기준 아직도 강캐 맞음. 기존이 개캐여서 그렇지.
투기장 기준 너프는 적절했음.
아직도 돌진기 훌륭한 애들만 아니면 은신 + 슈아 진입기(살무) + 잡기 + 슈아 후퇴기(검은달빛) 으로 충분히 상대가능함.


지금이야
투기장기준 사기캐 --> 은신 너프
투력기준월드몹 데미지 강캐 --> 딜 너프
대충 이런 느낌인데 동반하락 나서 뭐된거 처럼 보이지.
그냥 pve 뎀지 조금 더 올려주면 딱 될듯.
2022-02-23 10:23
너무입흔 2022-02-23 12:15
왜 캐릭터를 투기장 기준으로 평가하나

이겜 메인컨텐츠가 필드쟁 거점전 공성전인데 왜 투기장 1:1 소수쟁 기준으로 성능이 평가되어야 하는거지?

쿠노로 때쟁해보긴함?

너프될만했다고 생각하지만 지금은 팔다리는 고사하고 머리도 잘린거 맞아 (수정됨)
2022-02-23 12:15
별제공 2022-02-23 14:33
@너무입흔 필드쟁? 거점전 ? 공성전 ? 그게 왜 메인 컨텐츠임? 누가 정함?
기준이 왜 다수쟁인거임?
난 이미 게임을 1인 길드로 하고 있음
난 겜켜서 하는거라곤 자사 투기장 뿐임 (검태월보태전? 폰 켰을때 마침 시간 맞으면 하는거지)

근데 투기쟁에 왠 미친 개캐가 하나 있다?
투기장 기준 아무생각없이 기술 1234 쓰던 케릭에서
이제야 적 기술도 보고 생각도 좀 하고 은신도 좀 생각하며 쓰는 손과 머리가 필요한 캐릭된거지
(아직도 미스틱은 거의 1234더구만)


그리고 케릭특성이 1:1 강캐인데. (너프된 지금도 충분히 1:1은 강캐임 그전이 개캐였지.)
왜 때쟁에서 다수로 싸우고 거기서 상위였음하는거임?
쿠노로 때쟁에서 하는건 상대편 칼들거나 지휘하는 캐릭 몰래 잡아 패고. 반피를 깠건 1/3피를 깠건 내공격한템포 끝나면 도망가고
그래서 한두사람 제 몫을 못하게 만드는거지
단체로 힘싸움 하는케가 아님.

날개달고 날아다니다 날개 잘렸다고 너무 좌절하고 있는 거 같음.
아직 머리는 물론 손발도 멀쩡한 거임.

2022-02-23 14:33
묵직한도롱뇽 2022-02-23 15:17
@별제공 쿠노가 1:1에서 강캐인건 맞는데 그건 보정이 들어간 곳에서나 적용되는거임.

물론 너프전이 옳다는건 절대 아님. 분명 오밸은 맞음.
그런데 너프전 쿠노로도 때쟁이나 태전에서 너가 말하는 플레이를 할 수 있는 쿠노는 일단 투력이 높아야 했음.
상대편 칼들거나 지휘하는 캐릭이 보통 뭐였는지를 생각해보면 됨.

디트, 세이지 상대로 칼 버프도 없이 몰래 잡아서 반피나 1/3피를 뺄 정도의 쿠노면 다른 캐릭일때 적을 다 후두러패는 투력대임.
데미지 적인 측면을 빼고 보더라도
디트, 세이지 등 캐리력이 있는 캐릭 상대로 몸을 극도로 집어넣어야 하는 상황인데,
저투력 쿠노로는 이 플레이 하기전에 이미 몸이 녹음.
그렇다고 저투 상대로 쿠노를 활용해보려해도 범위가 너무 좁음.
너 말대로 때쟁에서 힘싸움 하는 캐릭은 절대 아니란 말임.

그럼 1:1에서 괜찮냐?
투기장 처럼 극도로 한정적인 공간과 한정적인 슈아를 가지고 플레이 하는곳에선 여전히 좋은 캐릭이라 생각함.
하지만 다른 곳에서도 그럴까?
일단 쿠노의 딜량이 극단적으로 떨어진건 분명함.

너프전 쿠노 월보순위 30위권, 섭 순위 100위 턱걸이던 쿠노가
어제 월보에서 150~200위 나왔음.
쿠노가 너프된게 단순 PVP 데미지가 절대 아님.
PVE, PVP의 기반이 되는 패시브 증뎀과 심찌 쿨타임 자체가 너프된거임.
월보 순위가 자신의 투력 순위보다도 떨어졌다는건
1:1 자체의 딜량 자체도 많이 밀려버린다는거임.

그렇다면 쿠노가 소수쟁에서 유리한 자리를 차지하기 위해선
일방적으로 타격이 가능해야함.
그런데 한 콤보 내에서 심찌는 1회, 잡기를 통한 풀 콤보도 잡기의 쿨이 늘어나면서 너프되었음.
이 수준이면 잡기 없는 순수 근접딜러를 하는게 절대적으로 나음.

버프전 쿠노는 툴이 괜찮았음.
버프후 쿠노는 괜찮은 툴에 딜량이 극단적으로 높았음.
너프후 쿠노는 딜량도 툴도 다 너프당했음.

이게 손발이 멀쩡하다고 봄?
2022-02-23 15:17
원점 2022-02-23 16:16
@묵직한도롱뇽 이게맞는말이지 모가지랑 몸통까지 날려버렷는데 심하게너프한건맞지 투기장기준으로 따지면안되지 투기장도 컨텐츠이긴하지만 대부분이 투기장보다는 사냥 쟁 월보로하는데 이걸기준으로잡아야지 투기장징징이세기들 포럼글에 휘둘리는 운영자도 한몫햇음 선넘은거지
2022-02-23 16:16
보리살타 2022-02-23 20:02
@별제공 얘는 왜 자꾸 기준을 투기장으로 잡냐? 1:1이 꼴리면 철권이나 스파를 사서 할것이지.
돈 들어가게 만드는 컨텐츠가 당연히 메인이지.

지금 쿠노이치는 사냥, 월보, 때쟁 다 구림.
스킬 자체가 광역기가 없다보니 특정 타겟대상 데미지라도 높아야 되는데
특정 타겟을 대상으로 데미지를 판단할 수 있는 월보는
월보세팅하고 안죽고 때려도 본인 순위보다 안나오면 말 다한거지
애초에 펄없비스가 잡아 놓은 쿠노이치 컨셉 "암살자로서 쿠노이치가 활약하기 위해서는 적에게 더 빠르게 접근하고 확실한 피해를 주는 것이 필요했습니다. "
이거랑 전혀 안 맞잖아.

그리고 패치후에 투기장도 해보니 딱히 강캐라고 말하기도 힘들어 졌어.
다른 캐릭과 다르게 CC용 돌진기 자체가 슈아나 전가가 없어서 은신으로 기습공격인데
은신 딜케하려 대놓고 돌진기로 달려드니 시작부터 회피, 달빛까고 도망만 다녀야 할 판이야.
2022-02-23 20:02
F학점학사경고 2022-02-27 07:50
너프를 너무 심하게 맞은 건 맞음.
하지만 스킬 매커니즘은 여전히 좋고 쓸만함.
1대1은 여전히 좋지만 이제 한방에 판세를 뒤집어버리는 괴랄함은 없음. 좀 더 컨을 세심하게 할 필요가 있음.
투기장 역시 괴랄함은 사라졌지만 전방가드캐릭을 무력화시키는 능력이나 은신을 통한 선공권을 쥐는 능력은 여전함.

팔 다리 목 다 잘렸다고 말하는데....
윈드워커에게 모욕을 주는 언사라 생각함
2022-02-27 07:50
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