[윈드워커] 사냥 스킬트리에 대한 고찰아닌 고찰. 2022-03-20 16:45 세연이

이번 밸패로 참 오래간만에 윈드워커를 잡아봤습니다. 0_0a

 

4월3주차에 위치자매로 돌아가겠지만 말이죠. -_-;;

 

각설하고 사냥 스킬트리에 대해 잠시 써보자면; (고찰이라고 썼지만 고찰건덕지도 안됩니다;)

 

사냥 스킬트리는 사실 예전처럼 울부/전율/광풍/재창조(기본) 이 4가지만 있어도 충분히 돌아갑니다. (오히려 평타 덜치는 패치가 된 이후라 한결 스무스해졌습니다.)

 

다만 이번 밸패로 바람결/덩굴/송곳 을 사용할 경우 '바람의 인도'가 활성화되는데 이게 은근 메리트가 있습니다. (화면에 크리뜨는거만 봐도 확 체감이 될정도)

 

그래서 기본에 덩굴과 송곳에 비해 덜움직이는 바람결(심화off)만 넣어도 이전보다 나은 사냥모습을 볼수있습니다.

 

근데 이 트리의 경우 주력 딜링을 넣는 전율/재창조 중에서 재창조의 사용 빈도가 다소 떨어집니다.

 

그래서 구성해본게 기본에서 광풍을 제외하고 바람결과 정령(심화off)을 넣는것인데 이경우 전율/재창조의 사용빈도가 크게 올라 크리뎀지 효과를 극으로 올릴수 있는데 정령을 넣는 이유는 간혹 평타를 치는데 정령을 넣으면 평타칠 타이밍에 정령이 나갑니다. (실질적으로 정령은 거의 쓰지 않습니다.)

 

그렇게 완성적이라 생각되는 스킬트리이지만 현재 사냥중인 드리간(마르차)처럼 몹이 작은 공간에 모여있는곳이 아니라면 재창조 비중을 크게 신경쓰지 마시고

 

기본에 바람결만 넣어 사용하시고 자신이 스킬렙이 다소 낮다싶으면 정령까지 넣어 사용하시면 괜찮을것 같습니다.

 

그리고 사냥하며 느낀게 바로 앞에 몹이 있는데 그 몹보다 뒤쪽에 위치한 몹을 자꾸 따라가서 치려는 모습이 간간이 보입니다. -_-; (수정좀 되었으면;)

 

오래간만에 왔다고 커마도 새로하고 나름 신경써주며 플레이중인데 어차피 사냥이 주가 되는 유저라 앜메처럼 태전에서 재미를 볼진 모르겠네요. (앜메는 반자동으로 해도 할만하지만; 0_0a)

 

아무튼 저~~~~~~~~~~~~~~밑에 있다가 밸패받아서 아주 살짝 도약한 윈드워커, 여전히 비주류이긴하지만 관심있으시분들에게 미약하게나마 도움되시길 바랍니다. ^_^ 

 

PS: 위의 기본+바람결/정령에서 수호자 추가하시고 바람결 심화켜시면 토벌/월보 트리예요. 0_0a

1039

세연이

73817
  • 작성한 글535
  • 작성한 댓글721
  • 보낸 추천214
  • 받은 추천262
댓글 6
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
세연이 2022-03-20 16:51
ㅠ_ㅠ
2022-03-20 16:51
라밤 2022-03-20 18:31
한줄요악 : 잡고 일주일만에 클변했다.
2022-03-20 18:31
세연이 2022-03-21 00:19
ㅠ_ㅠ
2022-03-21 00:19
스타아리 2022-03-21 12:52
저도 헌터하다가 윈드워커 패치 보고 바꿔서 하는중입니다.

스킬트리 기본에 바람결 추가로 하고 있는데 광풍대신 정령도 좋아보이네요. 바꿔서 해보겠습니다.

토벌월보도 저랑 구성이 똑같네요. 바람송곳 넣어주기도 했는데 딜로스가 있어서 빼고 하는 중이에요.

자동사냥 보고 있을때 그 느낌 저도 느낀점 입니다.
앞쪽말고 뒤쪽 몹을 치는 느낌. 크리는 확실히 시원시원하구요.

태전은 해보니 들어가서 죽이기가 확실히 수월해졌어요,
예전에는 들어가면 때리지도 못하고 죽이지도 못하고 몸이 녹았는데 어느정도 1~2명은 죽일수있지만 저도 죽음ㅋ

덩글매듭으로 빠져나오면 잘 빠져나옵니다.
바람송곳은 딜 분산하실때 사용 하시면 좋은것 같습니다.

결론
클변권 4월3주차 전에 사용할 것 같습니다.ㅋㅋㅋ
2022-03-21 12:52
세연이 2022-03-21 13:25
결론이 애잔하게 다가옵니다. ㅠ_ㅠ (정해진 운명이라니)
2022-03-21 13:25
할배 2022-03-24 15:09
안녕하세여~저두 원드 하고있는대 힘들어두 힘내보아요(언재 클변할지모르지만..)
2022-03-24 15:09
TOP
글쓰기