[아처] 원거리가 미운게 아니고 헌터가 미운거 맞죠?
2022-07-26 16:53
퍼애기
아처와 플레쳐 아크메이지 등을 유저들이 안 하는 이유는
대표적으로 한가지 바로 <딜량>
정말 비교적 쓰레기 같은 딜량입니다.
아처 패시브는 도대체 왜 존재 하는 건가요
지금 드라카니아 랜서 야차 노바 등등
이렇게 하늘과 땅차이의 딜량과 유지력 차이가 나는 클래스를 제외하고도
아처보다 쎈 클래스는 거의 대부분 입니다.
타이탄 한동안 매우 암울했죠?
그때조차 아처로는 타이탄 매우 어려웠습니다.
투신 무극 버서커를 아처로
천랑과 낭랑 샤이를 아처로
섀도우 다크니스 헌터를 아처로
수라 쿠노이치 리퍼 팔라딘을 아처로
글래디 레이븐 이클립스 윈드워커 헌터를 아처로
단 몇 판이라도 상대해보십시오
어떻게 상대해야 하는지,
어떤 그림이 그려지시는지 고수분들의 의견이 궁금합니다.
+
장점이 없다고 알려진 아처는 분명 장점이 많습니다.
하지만 딜량과 사거리가 명확한 단점이죠
더 이상의 생존기는 필요없습니다.
원거리(?) 클래스에게 딜량과 사거리는
사실상 전부 아니겠습니까?
딜량이 최우선 입니다. 헌터 딜량까지 안 바랍니다.
헌터? 적당한 딜량이라고 생각안합니다
적당히 갑시다 좀 적당히.
빗발치는 화살에 주요 맞딜기나 회피가 아니라 이동기로 비비는 능욕을 더 이상 겪고 싶지가 않아요 ㅋㅋ
대표적으로 한가지 바로 <딜량>
정말 비교적 쓰레기 같은 딜량입니다.
아처 패시브는 도대체 왜 존재 하는 건가요
지금 드라카니아 랜서 야차 노바 등등
이렇게 하늘과 땅차이의 딜량과 유지력 차이가 나는 클래스를 제외하고도
아처보다 쎈 클래스는 거의 대부분 입니다.
타이탄 한동안 매우 암울했죠?
그때조차 아처로는 타이탄 매우 어려웠습니다.
투신 무극 버서커를 아처로
천랑과 낭랑 샤이를 아처로
섀도우 다크니스 헌터를 아처로
수라 쿠노이치 리퍼 팔라딘을 아처로
글래디 레이븐 이클립스 윈드워커 헌터를 아처로
단 몇 판이라도 상대해보십시오
어떻게 상대해야 하는지,
어떤 그림이 그려지시는지 고수분들의 의견이 궁금합니다.
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장점이 없다고 알려진 아처는 분명 장점이 많습니다.
하지만 딜량과 사거리가 명확한 단점이죠
더 이상의 생존기는 필요없습니다.
원거리(?) 클래스에게 딜량과 사거리는
사실상 전부 아니겠습니까?
딜량이 최우선 입니다. 헌터 딜량까지 안 바랍니다.
헌터? 적당한 딜량이라고 생각안합니다
적당히 갑시다 좀 적당히.
빗발치는 화살에 주요 맞딜기나 회피가 아니라 이동기로 비비는 능욕을 더 이상 겪고 싶지가 않아요 ㅋㅋ
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