진심 밸런스 신경써야될 타이밍
2023-01-29 13:53
찬파랑
지금 컨텐츠 새로내는게 중요한게 아니다
정말 밸런스에 집중해도 모자랄판에..
밸런스는 기초다. 기초가 탄탄하지않고 기울어져 있는데 그 위에 탑을 쌓으면 어찌될까? 결과는 정해져있다.
이번 우사 매구건도 마찬가지다. 아예 피드백도 없이 어물쩍 넘어가거나 임시방편으로 우사매구 또 너프하는게 정답이 아니라는 것을 알아야 한다.
지금은 우사매구 너프지만 또 신캐가 나오면 또 반복될게 뻔하기 때문이다.
제발 중장기 아니면 중단기 밸런스 계획을 알려달라.
정말 밸런스에 집중해도 모자랄판에..
밸런스는 기초다. 기초가 탄탄하지않고 기울어져 있는데 그 위에 탑을 쌓으면 어찌될까? 결과는 정해져있다.
이번 우사 매구건도 마찬가지다. 아예 피드백도 없이 어물쩍 넘어가거나 임시방편으로 우사매구 또 너프하는게 정답이 아니라는 것을 알아야 한다.
지금은 우사매구 너프지만 또 신캐가 나오면 또 반복될게 뻔하기 때문이다.
제발 중장기 아니면 중단기 밸런스 계획을 알려달라.
찬파랑
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밸런스 계획을 한달 주기로 알려달라고 연회장에서 직접 요청했었으나 역시나 고려해보겟다 지금 답변못한다로 끝났었습다
늘 드는 의구심인데
수치와 데이터는 우사만 봐도 이렇게 빠르게 대응가능헌데 나머지 케릭터들은 왜이렇게 느릴까 고민하게되거 결국 밸패는 재화 소진과 패키지 판매에 사용된다고 결론지어지게됩니다
결국 유저들이 원하는 밸런스는 영원히 없을것이라는것
그래서 이렇게 밸패로 불붙은 참에 너프니 뭐니 할게 아니라 밸런스에 대해 분명한 내용들을 펄없에게 전달해야된다 생각합니다 (수정됨)
늘 드는 의구심인데
수치와 데이터는 우사만 봐도 이렇게 빠르게 대응가능헌데 나머지 케릭터들은 왜이렇게 느릴까 고민하게되거 결국 밸패는 재화 소진과 패키지 판매에 사용된다고 결론지어지게됩니다
결국 유저들이 원하는 밸런스는 영원히 없을것이라는것
그래서 이렇게 밸패로 불붙은 참에 너프니 뭐니 할게 아니라 밸런스에 대해 분명한 내용들을 펄없에게 전달해야된다 생각합니다 (수정됨)
2023-01-29 14:24
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