뭔 밸런스 주제만 나오면 왤케들 민감하신지.
투기장하고 필드 서로 상관 조또없는데 얽혀 싸우는거 지겹지들 않으십니까?
투기장러 꼴보기싫은거도 이해하는데 그렇다고 거 투기장에서 조깥은거 조깥다고 말도못하게 하는건 너무하신거 아닌지.
룰 분리되어있는데다가 황소개구리같은거 처만들어서 생태계 박살내다가 사지절단하는 애는 정작 가만히 있는데
서로 난리쳐봐야 뭔 소득이있습니까?
밸런스 관련해서 논하실때
투기장에서 논할거면 투기장 관점에서만 논하십쇼.
필드에서 논할거면 필드 관점에서만 논하시고.
거 자이드 이그니우스 보시면 얼마나 필드 투기장에서 서로 느끼는 경험이 다른지들 아실텐데 시점 좀 바꿔서 보시죠들.
투기장에서 자이드는 악마새끼지만 필드만 나가면 병신이죠?
그럼 필드하시는 분들이 자이드 좆사기다 하면 공감 안되시잖아요 그죠?
투기장러는 자이드 병신이다 하는거 공감 안될거고요.
그러니까 뭐땜에 그런지 좀 이야기나 하고 그뒤에 싸우세요들.
필드성능땜에 상향했더니 투기장에서 아주 미친새끼가 되어버렸다.
필드가 더 주된 컨텐츠니 투기장러 니들이 좀 참아라. 아니면 필드성능 안해치고 어케 너프할건데?
대충 이정도로 시작해도 될거 아닙니까?
캐릭터 매커니즘땜에 불합리한 캐릭터가 매커니즘 손대면 필드고 투기장이고 둘다 뒤지는거도 맞습니다.
글래디 방패전사답게 좀 단단해졌는데 투기장에서 방패가 너무 단단하다고 방패 조지면 걔는 또 고자밖에 더되겠습니까?
그런건 같이 좀 논의하시고요. 각자 시점에서 뭘 느끼는지 이야기하면 뭐 결론하나 정돈 나오겠죠.