패시브에 별의근원100소모시 회피효과적용 스킬사용시 50씩회복 +기술피해량50%증가
>>100소모한다는 점에서 팔라딘이랑 비슷한 무적효과이지만 실질적 적용시간은 0.3초 수준
팔라딘은 기술사용 중 무적 그래서 비교시 이게 맞나 싶을 정도로 짧음
이번에 특성화로 생긴 특이점 돌파라는 것은 별의 근원 100소모를 5회 하게되면 (대충15번 기술사용?) 특이점돌파가오면서 매 기술마다 별의근원 소모효과 및 전방가드 관통데미지50 주력기술 결(앞으로 찌르면서 움직이는 기술)의 쿨타임이 타격당 3초감소
>>특이점 발동조건이 아무런기술사용 없을시부터는 15번의 기술사용이라는 과한 준비과정 다행히 부활했다고 쌓은 스택이 사라지진않음..
기술의 공격범위가 펜싱하는컨셉같이 매우 협소함
>>기술의 슈파아머기술 속/결/연/참 엇궤/궤도진입 회전하는고리 중 전방위타격가능한 기술은 회전하는고리가 유일하고 엇갈린궤도 궤도진입은 콕콕/점프 후 찍기 라는 모션때문에 매우 협소한 범위
속/연/결 전부 전방찌르기모션같은것들이어서 이 기술들도 협소한 범위
그나마 전방가드 쿨타임이 짧은 참 이라는 기술을 자주 샤용하게되는데 결 제외 계수들이 다 낮거나 아쉬움 (타격범위를 감안하면)
왕실검술 참의 치명적단점
>>요즘 전방가드를 근거리클래스가 필드에서 사용하기에는 리스크가 너무많다
ex) 투신 금강?이 후방슈아가 없다고생각하면 못쓰는거와 비슷하다고 생각
최근 초령이 전방가드 후방슈아받은거 보고 배아파서 이클도 참에 후방슈아를 바람
특이점 돌파시 결이 타게팅이 걸려있는 와중에 타겟을 관통해서 넘어가는 현상이 자주 발생 방향키를 누른게 문제인줄 알았으나 월드보스 사냥시 방향키를 누르지 않았음에도 특이점돌파 상태 시 결이 타겟을 넘어 허공을 가르는 현상 확인
결론: 별의근원100을 소모하여 다음 기술 기술피해량50%증가, 0.3초 무적, 특이점 돌파 시 결결결결이 나올 수 있는 포텐이지만(결 2개가 다 있을 시)
결을 제외한 다른 속/연/고리 스킬의 협소한 범위
참 전방가드 고정 기술의 후방슈아부재, 결을 제외한 기술들의 계수가 살딱 아쉽다는 점. 특이점 돌파 조건 완화도 필요하다고 생각됨
가장 큰 문제는 정신력100소모에 팔라딘, 설화같이 “응 무적~^^”할 패시브는 아니라는점이 가장 아쉬운 점이 아닐까 싶습니다.