ENG:
Hello and Happy New Year 2024 to all Black Desert Mobile players and the Pearl Abyss team. Thank you for the continued enjoyment and creativity in crafting a great game.
On January 2, 2024, there were significant balance adjustments for two important characters, the "Wizard" and "Igneous"
Wizard:
- I won't say much because I think the adjustments are good, especially for nerfing PvE. It was the best KPM (kills per minute) class in the game.
- If there will be further nerfs to the PvE of the "Wizard," I suggest considering adjustments for PvP as well. It is not strong in 1v1 PvP; it excels in PvE, but not in PvP.
Igneous:
- It seems to be a major nerf for the "Igneous" From my testing, it significantly dulls the performance of the "Igneous"
With these balance adjustments, I urge the Pearl Abyss development team to use the example of the "Igneous" nerf on other overpowered classes such as "Berserker," "Chorong," "Hwarang," "Paladin," and "Seolhwa." Consider the following adjustments:
- Reduce damage
- Increase cooldown
- Decrease attack range
- Reduce movement distance
If you can nerf "Igneous" please nerf the aforementioned classes as well.
Please continue to develop the game in a positive direction, pay more attention to the players, and consider playing your own game to understand what needs adjustment.
KR:
안녕하세요, 그리고 모든 블랙 디저트 모바일 플레이어와 펄 어비스 팀에게 해피 뉴 이어 2024! 게임을 즐겁게 즐기고 창조적인 게임을 만들어 주셔서 감사합니다.
2024년 1월 2일에는 "위자드"와 "이그니우스"라는 두 중요 캐릭터에 대한 중요한 밸런스 조정이 있었습니다.
위자드:
- 많이 얘기하지 않겠습니다. 조정이 좋다고 생각하기 때문입니다. 특히 PvE를 너프하는 것은 좋았습니다. 현재 게임에서 가장 높은 KPM(분당 킬)을 기록하는 직업이었습니다.
- 만약 "위자드"의 PvE를 더 너프하려면 PvP에 대한 조정도 고려해 주십시오. 1대1 PvP에서는 강하지 않습니다. PvE에서 뛰어나지만 PvP에서는 그렇지 않습니다.
이그니우스:
- "이그니우스"에 대한 큰 너프로 보입니다. 제 테스트 결과로는 "이그니우스"의 성능이 뚜렷하게 약해졌습니다.
이 밸런스 조정을 토대로 펄 어비스 개발 팀에게 "버서커", "초령", "화령", "팔라딘" 및 "설화"와 같은 과도한 강력한 클래스에 대한 조정을 고려해 달라고 촉구합니다. 다음과 같은 조정 사항을 고려하십시오.
- 데미지 감소
- 쿨다운 증가
- 공격 범위 감소
- 이동 거리 감소
만약 "이그니우스"를 너프할 수 있다면, 상기 언급된 클래스도 함께 너프해 주십시오.
게임을 긍정적인 방향으로 계속 개발해 주시고 플레이어에게 더 신경을 기울여 주시기를 바라며 직접 게임을 플레이해 어떤 조정이 필요한지 파악해 주시기를 부탁드립니다.
P.S. I'm not interested in finding true balance within game. I just want it to not look any worse. I'm not “OVERLY OPTIMISTIC”. I just want game to be more fun.
Q: Why not announce it on Global server and then announce it on Test server (Korean server) ?
A: Because PA Team cares more about Test server than global server.