현재 패치 밸런스 [2024년 3월 4일] Nerf Class OP 2024-03-04 16:17 LowPlay (110.164.*.178)



When will PA team and BDM team balance this class ?

추신. 더 적절하게 균형을 맞출 수 있기를 바랍니다. 비록 게임이 균형을 조정할 수는 없지만 여러분은 더 이상 균형을 잃지 말아야 합니다. 생각해 주세요. 게임 내에서 진정한 균형을 찾는 데 관심이 없습니다. 더 이상 나빠 보이지 않았으면 합니다. "지나치게 낙관적"이 아닙니다. 게임이 더 재미있기를 바랄 뿐입니다.


KR:

⚔️ 균형

 

🔴 일반
- MP 재생으로 무적 상태를 유지하는 클래스. nerf 되어야 했다. 정보는 갖고 있지만 균형을 조절할 능력은 없다. "LOTUS (설화), PALADIN (팔라딘), HWARYEONG (화령), IGNEOUS (이그니우스)"

 

🔴 버서커
- 스킬의 사거리 nerf.
- 패시브 nerf. 이 클래스만큼 스킬의 CD를 줄이는 클래스는 없어야 한다. 게임에 극도로 불균형하다. nerf 해야 한다. CD를 -0.3초에서 -0.1초로 줄이는 것이 권장된다.
- 패시브에서 "공격 속도 감소" 능력 제거. 균형을 조정할 때 개인적인 취향보다는 팀의 데이터와 능력을 사용해야 한다.

 

🔴 캡틴
- 전반적인 스킬 데미지 감소. 특히 패시브 스킬의 데미지.

 

🔴 초령
- 전반적인 스킬 데미지 감소. 특히 패시브 스킬의 데미지.

 

🔴 팔라딘
- 패시브 스킬의 "무적" 상태 nerf. 이보다 더 부정적인 "무적" 상태를 얻는 클래스가 있어서는 안 되며 이는 게임의 균형을 악화시킨다.

 

🔴 설화
- 패시브 스킬의 "무적" 상태 nerf. 이보다 더 부정적인 "무적" 상태를 얻는 클래스가 있어서는 안 되며 이는 게임의 균형을 악화시킨다.

 

🔴 화령
- 패시브 스킬의 "무적" 상태 nerf. 이보다 더 부정적인 "무적" 상태를 얻는 클래스가 있어서는 안 되며 이는 게임의 균형을 악화시킨다.

 

🔴 이그니우스
- "대재앙" 기술의 "무적" 상태를 nerf했습니다. 이보다 더 부정적인 "무적" 상태를 얻는 클래스가 있어서는 안 되며 이는 게임의 균형을 악화시킨다.

 

게임 내에서 클래스 균형을 조정하는 것은 당신들이 한다면 어렵지 않다. 당신들이 이 균형 조정에 화를 내더라도 게임의 품질을 악화시킬 때까지는. 다시 한 번 게임 균형에 신경 쓰기를 시작했으면 좋겠다. 수고하셨습니다.

ENG: 

 

⚔️ Balance

 

🔴 General
- A class that relies on MP regeneration to make itself immortal. Should have been nerfed. You guys have the information but you don't have any ability to adjust balance. like "LOTUS (설화), PALADIN (팔라딘), HWARYEONG (화령), IGNEOUS (이그니우스)"

 

🔴 BERSERKER / 버서커
- Distance nerf of Skill.
- Passive nerf. There shouldn't be any other class that reduces the CD of skills as much as this one. It's extremely unbalanced for the game. Please nerf it. It is recommended that it should be reduced CD from -0.3 seconds to only -0.1 seconds.
- Removed "Decrease attack speed" ability from Passive. You should use team's data and abilities for development rather than relying on personal preferences to adjust balance.

 

🔴 BUCCANEER / 캡틴
- Reduces overall skill damage. Especially damage from passive skills.

 

🔴 CHORYEONG / 초령
- Reduces overall skill damage. Especially damage from passive skills.

 

🔴 PALADIN / 팔라딘
- Nerfed "Invincible" status of the passive skill. There shouldn't be any class that gets "Invincible" status more cheating than these and it makes balance of game worse and worse.

 

🔴 LOTUS / 설화
- Nerfed "Invincible" status of the passive skill. There shouldn't be any class that gets "Invincible" status more cheating than these and it makes balance of game worse and worse.

 

🔴 HWARYEONG / 화령
- Nerfed "Invincible" status of the passive skill. There shouldn't be any class that gets "Invincible" status more cheating than these and it makes balance of game worse and worse.

 

🔴 IGNEOUS / 이그니우스
- Nerfed "Invincible" status of "Calamity (대재앙)" skill. There shouldn't be any class that gets "Invincible" status more cheating than these and it makes balance of game worse and worse.

 

Adjusting class balance within game isn't difficult if you guys do it for us. Even though you guys are upset about these balance adjustments. Until making the quality of the game worse. I hope you guys start taking care of game balance again. Thank you for your hard work.

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LowPlay

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화난이글즈 (175.125.*.103) 2024-03-04 16:38
?
2024-03-04 16:38
DAKOTAPINK (118.235.*.26) 2024-03-04 17:53
다 동의하는데 이그니우스가 무적이 있음?
2024-03-04 17:53
LowPlay (110.164.*.178) 2024-03-05 11:57
Sry Bro. i wrong of information. Skill Calamity (대재앙) so "Invincible"
2024-03-05 11:57
리세이르 (106.102.*.89) 2024-03-07 16:40
So you just came all the way around to KR server just to post this?
What is your main server? KR, EU, NA, Asia?
노력은 대단하네..
2024-03-07 16:40
LowPlay (223.207.*.190) 2024-03-07 20:45
My server ASIA. I've made this feedback many times on Korean forums.
P.S. I send through many way. Until my acceptance mail box was full. But there was no correction at all.

내 서버 ASIA. 저는 한국 포럼에서 이런 피드백을 여러 번 했습니다.
추신 나는 여러 가지 방법으로 보낸다. 내 수락 메일함이 가득 찰 때까지. 하지만 전혀 수정이 되지 않았습니다.
2024-03-07 20:45
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
- 2024-03-10 08:00
너프매타 비추나머거~ 그냥 다 너프 때리니까 아주쉽지?
2024-03-10 08:00
LowPlay (223.207.*.83) 2024-03-10 11:46
It may not be easy to improve above mentioned things. But it has been too long that "Pearl abyss" team or "Black desert mobile" team have not done anything. At least the last announcement was 2 months ago. They said they would fix the status of "Invincible" (무적). But they were quiet about that announcement. So it caused doubts about various things. In which direction are they developing?

위에서 언급한 사항을 개선하는 것은 쉽지 않을 수 있습니다. 하지만 '펄어비스' 팀이나 '검은사막 모바일' 팀은 아무것도 하지 않은 지 너무 오래됐다. 적어도 마지막 발표는 2달 전이었습니다. 무적 상태를 바로잡겠다고 하더군요. 그러나 그들은 그 발표에 대해 조용했습니다. 그래서 여러 가지 의혹을 불러일으켰습니다. 어느 방향으로 발전하고 있나요?

Communication is important. But they stay silent to let the problem gradually fade away.

소통은 중요합니다. 그러나 그들은 문제가 조금씩 사라지도록 조용히 해결하려고합니다.
2024-03-10 11:46
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