[세이지] GM 일합시다. 2024-08-21 02:13 VLAD (58.225.*.22)

 

고객센터로 말해봤자 전달 안되는거 알아서 여기다가 씀 GM은 포럼 눈팅만하지말고 

전달해주세요.

 

세이지 밸패는 

너프 했던 내용 복구한 것 외에 주먹 2개 나가는거 말고 없음

 

검사모가 지독한 컨셉충이라 고대인은 공속이 느린 설정인데 검사모에선 이게 매우 치명적인 단점

보통 공속이 느리면 딜량이 받쳐줘야되는데 검사모에선 공속이 느린건 그냥 느린거고 딜량은 알아서 챙겨가야됨.

최근에 나왔던 한국형 케릭터들을 보면 공속이 느리면 그만큼 슈아 유지시간을 길게 끌고가서 괜찮은데

세이지는 그딴거없음ㅋ 공속은 느리지만 슈아는 짧은 요상한케릭

 

진짜 더 쓸려고하면 논문처럼 더 쓸것같아 이만 줄이고

상향안 제시함(이거 다해줘도 OP소리 들을 일 없음. 예전 근딜러들 이동기 박살/딜량 부족하던 시절이 아니기때문)

여기에 추가 및 수정에 들어간 스킬은 PC판 세이지에 있는 내용으로 컨셉없는 내용아님

 

 

세이지 전투 메커니즘 수정안

 

- 공속은 스킬 연계와 후반부에 갈수록 빨라지는 구조로 변경(신호가속추가로 가능함)

- 딜량이 부족하여 심화 혹은 흐름스킬 추가 필요

- 생존기 부족

- 슈아스킬 연계시 슈아 끊김현상 수정

 

스킬 수정안

 

-공간붕괴 앞 전방가드 뒷 슈아 스킬로 변경(요즘 트랜드 아님?)

-고대의지혜 생명력 회복 5%>10% 변경 (23년 5월 16일 패치 롤백입니다.)

-스킬 즉발 위치 형상질주로 변경!

 

 

심화 흐름 추가안

 

고대인의 지혜에 "신호가속"효과 추가 (필수!!!!)

 

기술 사용 시 신호 가속 효과 획득
 - 10초 동안 시전 속도 1% 증가
 - 신호 가속 효과 최대 10단계 중첩
 - 신호 가속 효과가 10단계 초과 시 신호 가속 효과를 얻을 때마다 재설정 기술의 재사용 대기시간이 3초 감소

 

균열의 파동에 심화 : 공허의 관문 추가(PC판 세이지 스킬)

균열의 파동 심화 혹은 흐름으로 추가하여 현재 한개의 차원을 열어 공격하는걸 2개의 차원을 열어 어 더넓은 범위로 공격 

(심화혹은 흐름으로 추가할 경우 세이지 후방 아군케릭터들을 전방가드로 보호하는 효과를 발동하는 것도 재미있는 설정으로 가져갈 수 있을듯.)

 

아토마기아

대붕괴 심화 추가 이펙트는 대붕괴+교화하는 낙뢰의 이펙트 사용하면 됨

추가 데미지 상승 및 전방가드 무시효과 추가(하이리스크 로우리턴인 스킬에서 하이리스크 하이리턴으로 변경)

 

번뇌하는 밀실(노슈아 스킬임)

현재는 심화를 켰을때 밀실공간이 이동하면서 때리는 사냥스킬인데, 차원을 열고 닫는 세이지 컨셉과 원거리인점을 살려 전투에서 사용할 수 있도록 수정

(심지어 10타수 스킬이라 그런지 데미지 계수 굉장히 낮음.)

 

심화내용을 애벌래보다 느린 속도로 기어가는것에서 타겟된 원거리 적에게 룸을 생성하여 공격

타격 성공시 경직으로 하여 부족한 이니시스킬을 보완하는것도 괜찮은 방법인듯

 

허상의궤적

왜 존재하는지 모르는 스킬

사냥때도 안쓰고 PVP때도 억지로 사용해봤는데 쓸 이유가 전혀없음.

가뜩이나 사용할 스킬도 모자른데 이딴 스킬말고 아토르의 가시(PC판 세이지 스킬)로 변경

 

 

버그수정

 

형상질주 끊김 현상

방향키+회피 끊김 현상

슈아스킬+슈아스킬 사용시 끊김

 

예를들어 형상질주(슈아)+ 공간붕괴(슈아) 사용할 경우 끊기고 쳐맞음

연결고리(피감스킬)+형상질주 or 공간붕괴 사용할 경우 끊기고 쳐맞음

 

폰 유저 기준 그래픽 최상(아이폰 13프로맥스)으로 구동해도

필드전에서 세이지 최대 사거리에 있는 적 안보임 타겟팅만 되는데 몹들도 같이 되는 상황이라

그냥 때리고 보는것(사거리 증가가 무슨 컨셉인것마냥 할 일이 아니라는 것)

 

느린공속 +  딜량 부족으로 뇌창을 무조건적으로 사용해야되는 세이지에게 즉발스킬을 뇌광추적에 붙여놓는건

그냥 넌 즉발 사용하지마 라고 하는것

형상질주 즉발스킬로 변경

 

 

마지막으로 도사로 변경해서 투기장해보면서 든 생각

 

도사로 회피하고난 뒤 스킬을 뒤늦게 눌러도 도사는 안넘어지고 안맞음 ^^

세이지가 같은 상황으로 회피하고 난 뒤 슈아스킬을 도사와 같은 타이밍에 누른다? 이미 쳐맞고 있음

 

참 대~단한 밸런스임^^

 

 

VLAD

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너를만나러갔어 (211.58.*.138) 2024-08-21 12:17
정성 추추추추천
2024-08-21 12:17
CM레이몬드 2024-08-21 17:43
안녕하세요 모험가님!

남겨주신 내용을 확인하던 중 제보해주신 현상에 대해 추가적으로 확인이 필요한 상황인데요,
번거로우시더라도 고객센터로 문의주신다면 보다 자세한 도움을 드릴 수 있도록 하겠습니다.
2024-08-21 17:43
VLAD (58.225.*.22) 2024-08-22 01:02
선생님
얼마나 고객센터를 방만하게 운영하고
유저들 말을 씹어먹었는지 잘 알겠네요.

세이지 버그 언급은 특히 백회피가 씹히는 문제의 경우 21년 세이지 출시 이후 부터 포럼에 언급되었고
제가 세이지 관련 건의사항 시작한건 22년 2월 6일을 시작으로 버그리포트는 23년 7월 1일 고객센터로 문의를 넣었네요.
그 뒤로
8월 1일에도 문의하고,
8월 9일엔 연결고리 디버프 해제안되는 버그로 문의했고
8월 18일에 전반적인 버그 문의했고
9월 18일에도 문의했고
9월 19일에도 문의했고
10월 5일에도 문의했고
24년 1월 14,
1월 16일 연결고리 디버프 해제 안되는 건,
24년 2월 5일 버그 7개 문의
24년 4월 1일 패치 이후 발생한 타겟팅 풀리는 버그 문의
5월 17일 버그 문의를 했네요

이 모든 문의에 답변은 하나

"아 불편하셨구나 내용 확인해서 유관부서 전문 전달할꺼고 내용 확인하고 변경이 필요하면 공지사항으로 전달할께~ 수고"

전부 이 답변이었습니다.

근데 지금에와서 또 문의하라고? 장난하세요?
보내면 무슨 자세한 도움을 주시는건데요?

보내면

유관부서 전달하고 내용확인하겠다
우린 모르겠으니까 동영상 촬영해서 10메가로 줄이던지 링크 만들어서 보내주면 확인 해보겠다
라고 답할텐데 뭐하러 합니까?

그 도움이라는걸 6년동안 받아본적없고
고객센터에선 유관부서 전달밖에 한 줄 모르는 ai들 밖에 없어서 안할랍니다

인간적으로
22년 부터 세이지 관련 글 써서 보냈으면 진짜 징그럽다 생각하고 읽는 척이라도 했겠다.

펄어비스의 고객서비스 마인드 잘보고갑니다.
2024-08-22 01:02
한두번쏘고안맞음말어 (222.116.*.234) 2024-08-28 18:02
국내유저 테스터취급으로 기망.사기
밸런스개판된이유...?? 신캐릭 개념없는 패치도 있겠지만...
적용전 전체직업과 비교하여 장.단점을 명확하게 다뤄야하는 과정 자체가 없음
이런식으로 개인의생각을 그대로?? 반영된다는것도 우습고...
이렇게 운영을 6년넘게 하고 있는것도 놀랍고...
말로만 고객님고객님... 반영되는건 전혀없고...
그래픽만 좋은 게임으로 즐기는게 내신상에 좋음
이딴 쓰레기회사는 망해야 되는데 이나라에선 그게안되네...ㅋ
2024-08-28 18:02
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