흐름 off
흐름 on
그동안 전류파동은 위자드의 스킬 중에서도 계륵에 가까운 스킬이었습니다
자사에서는 딜이나 범위가 준수했지만 그 대신 연계하지 않으면 자리를 이동해서 지진이나 지면붕괴를 효율적으로 쓸 수 없었고
pvp를 비롯한 컨트롤이 요구되는 컨텐츠에서는 굼뜨고 짧은 이동거리로 큰 효율을 보지 못했던데다
결정적으로 전류파동을 연계해서 사용할 경우 전류파동의 피해감소를 전혀 활용할 수 없었습니다
이번에 전류파동을 제자리 스킬로 변경하고 흐름을 추가하여 기존의 이동기를 그대로 사용할 수 있게 해줬는데
그 결과 흐름을 끈 전류파동은 좋은 자사 스킬이 되었고 흐름을 킨 전류파동은 준수한 피감기와 이동기로서 역할을 할 수 있게 되었습니다
심지어 흐름에 캔슬 기능까지 추가해줘서 위자드를 이전보다 더 테크니컬하게 사용할 수 있게 되었죠
현자의 기억까지 유기적으로 활용한다면 기존보다 훨씬 쾌적한 사용감을 느낄 수 있지 않을까 싶어요
도사 아스케아가 다 해먹는 마당에 전투에서 위자드를 굳이 쓸 이유가 없긴 하지만
번폭의 공속이 너프되어 근~중거리 싸움을 해야하는 위자드의 입장에선 필요했던 상향을 받았다고 생각합니다
전투가 아니더라도 계륵 같은 자사스킬을 효율적인 자사 스킬로 바꿔준거라 좋은 패치라고 생각해요