[이클립스] 11.27일 패치 후기 2024-11-27 04:15 박충섭 (211.185.*.153)

 

이 효과는 아래의 모험가에게 주는 피해에 전혀 영향이 없는 수준이다.

투기장미적용이지만 오히려 투기장에서 효과가 있고 필드에서는 전혀 영향이 없다.

 

 

모험가에게 주는 피해량은 필드에서 현재 최소40%이상으로 유지되고 있다. 

필드에서 20%증가를 해도 상한치50%를 넘지못하므로 전혀 효과가없다는 애기이다.

 

모피펫도 저 상한치를 넘지 못하므로 실질적으로 얻는 건 모험가에게 받는 피해량 감소치 뿐이다.

 

그러므로 추격자의 본능의 모험가에게 주는 피해량 증가는 아무런 증가효과가 없다. (필드에서)

공격력200증가... 뭐 하자는거죠??

강화회피는 기존 회피 1개의 대략 1.5배 이동거리이다.

1.5배 이동거리가 뭐 강화이동거리라고 생색을 내면서 추격자의 본능이라고 할 수 있냐고 본다면 아니다라고 답할 것 같다.

 

의미있게 효과를 주고 싶으면 기술 3회 사용 후 공격력500증가, 모험가피해량최대치 증가20%, 최대이동속도증가, 기술피해량20%증가 등 이런식으로 가야지 의미가 있는 추격자가 되지 않을까요?

차라리 이게 더 추격자에 어울리는 패시브같음 어떻게 보면;;;;

아니면 뭐 이동속도감소나/공격속도감소에 면역을 받는다 든지;; 아니면 최대이동속도가 증가한다던지;;;

설화랑 도제는 잘 안해봐서 말을 안하겠습니다만, 윈드워커와 이클립스는 고질적인 문제점이 어느정도 보이는데 그것을 왜 한번도 안봐주나요.

 

이클립스 이번에 결3회 사용 아주 좋아요 왕실검술 참 pvp계수 증가 좋아요 근데 그거 둘 건드리고 왕실검술 속의 고질적인 문제인 범위 ( x,y축), 결도 x축 타격범위 조금늘려줄 수 있는거 아닙니까?

 

잡기불가도 궤도진입 1개 전승기술 방진에 1개 심지어 방진쓰면 이게 이클립스의 이미지랑 전혀 맞지도 않아서 수비적이게 되버림;; 그냥 앞에서 가만히 버티기만하는 스킬이니까 버티는 용도 이외에 무쓸모 

 

설화/도제/윈드워커/이클립스가 왜 네명이 한번에 묶여서 추격자라는 컨셉으로 된 지 잘 이해가 되지도 않음

 

 

개발자분들 전클래스 기동성 테스트 해보셨나요??

미스틱도 추격자주지 그랬어요? 드라카니아도 추격자 받고? 가디언도 추격자인가? 새도우는 왜 추격자에 안들어왔죠?? 버서커?? 야차?? 띠용

적을 매섭게 쫓아가는거에 이클립스가 있는 것도 웃기고

설화 도제 윈드워커 이클립스 pvp계수나 스킬범위 사냥문제점 유틸등 이런 문제는 개선하려고 하지도 않고 단순히 추격자의본능 패시브 받고 떨어져라식은 

너무 대충하는거죠

 

왕실검술 참에다가 전가후슈 달아주고 잡기불가 받고 결에 잡기불가 받아야지 할까 말까하는 수준이에요.  지금 극단적으로 애기하면;;

윈드워커는 그냥 말을 어떻게 전해줄까요? 

 

바람송곳에 뭐 도무같이 그냥 스치기만해도 전가뚫는 날먹 줄래요?

아니면 뭐 바람송곳 이동거리를 뭉게구름정도 줄래요? 

바람송곳도 2회 사용하게 좀 해주지 그래요?

아니먼 다른클래스에 비해 추격능력도 떨어지는데 뭘 추격자의본능이란 패시브를 받게하고있나

개발자분들 전클래스 이동기랑 이동기로 쓸 수 있는 스킬, 회피 전부 사용해서 나란히 달리게 해보세요 누가 제일 빠르고 오래가나 개발자분들은 노슈아도 넣어서 윈드워커가 상위권이라면 말을 안할게요.

 

거기서 상위권인 애들이나 추격자란 이름을 받을만하지 뭐 딜도안나오는 애들이랑 추격자에 안맞는 애들을 데리고 추격자의 본능을 주고않아있네

결국 이렇게 되는거에요 다른 클래스들도

뭘 줄지 애매하고 어떤 클래스들을 뭐라고 묶을지 생각도 안될테고 그러다가 이상하게 엮어서 이상한 디버프나 효과줘버리고 면모를 보여주기를 기대한다 이러고 앉아있을테고

보여주긴 뭘보여줘요 그냥 들어가서 디지는건 변하지않는데

전승기술 빈부격차도 심해서 박탈감 느껴지는 클래스들 수두룩함 ㅎ

 

암살자애들 패시브 줄 때는 생각없이 주더니만 왜 그 이후로 다른 클래스들은 하자있게만 주는거임??

격투가애들한테는 어울리지도 않는 회피 쿨감을 주질않나

개발자분들이 생각하는 클래스특성 묶음을 소개시켜줘보세요

지금 안묶인 애들을

어떻게 엮어서 하자있는패시브로 보내버리실라 그래요?

 

윈드워커나 이클립스나 패치 은근히 많이 받는 거 알아요

근데 받아도 받아도 아무도 안하는거보면 생각이 안되요?

 

뭐 뺏으면 뭐가 남나요 애네한테? 뻇지않아도 아무것도 안남은 애들이 한트럭임

추격자라고 받은 애들중에 설화 제외하고 아무도 pvp에서 메타를 이끌어본 적 없는 애들임

 

전방가드후방슈퍼아머 남발할 땐 언제고 이클한테 주는 건 생색내고

스킬 계수좀 올려달라 올려달라해도 계수는 건들여주지도 않고

 

길드리그같은거 보면서 못 보셨나?

주로 나온 클래스를 보세요 개발자분들아

도사 아스케아가 왜 주로 많이 나왔겠어요

다른 클래스들도 스킬계수가 도사같이 나왔어봐요 다른것도 많이 나왔겠지

태극전가후슈잡불피해감소?  왕실검술 참이 못받을 이유는 뭐죠?? 

기존 클래스들도 올려주면 되는 걸 올려달라해도 안올려주니까 안쓰게 되는거임

 

오랜만에 주캐릭들 패치받아서 기분좋았는데 체감해보고 화나서 글쓰는거에요 개발자분들아

전방가드 후방슈퍼아머, 잡기불가같은거 기존클래스들한테도 줘봐요

누구는 있고 누구는 없고 차별만 해두니까 안하지 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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박충섭

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찬파랑 (116.121.*.148) 2024-11-27 07:27
너무나 정말로 공감합니다.
밸런스가 심각할 정도로 벌어져있는데..
제대로 게임해보지도 않고, 부각되는 문제점위주로 패치하지않고 자의적으로 컨셉부여해서 엉뚱한 방면으로만 건들여놨네요.. 회피강화 의아합니다 정말
2024-11-27 07:27
축하 (180.228.*.156) 2024-11-27 08:59
추격자의본능 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이름 꼬라지 진짜 이딴거 해주고 밸패했다고 생색낼라고
2024-11-27 08:59
악질사막 (112.153.*.15) 2024-11-27 18:57
공감합니다...
특성패치 기대했는데 기운이 쫙빠지네요..

저도 원귀는 타클래스로 가고있습니다... (수정됨)
2024-11-27 18:57
박충섭 (211.185.*.153) 2024-11-27 23:25
도제로 하시는줄..
2024-11-27 23:25
송정리검은장미 (119.200.*.58) 2024-11-28 17:26
님 말씀대로 차라리 섀도우에게 추격자의 본능을 주는게 맞는 것 같습니다
아니면 섀도우의 경우 망각이라는 쓰레기 특성 패치보다
격투게임 분노게이지처럼 게이지가 차면
다음 스킬에 폭발해서 반격하는 특성주면
이것만큼 재미있는 스킬은 없을텐데 많이 이쉽네요
물론 이 게이지는 풀로 차면 점점 게이지량이 줄어들어
다시 원상태로 돌아오게 만들면 벨런스도 어느 정도 맞을 것 같은데
다른 분들 생각은 어떠신지요
2024-11-28 17:26
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