기술수련장 들어오고 땅벼 없는 스킬셋인 상태로 개를 타자마자 문제가 생김.
1초 감소 효과때문에 그런거같은데 스킬이 쿨이 안 도네요 이건 대체 뭔 버그인지;;
다시 땅벼 있는 스킬셋으로 개 함 타고 없는 스킬셋으로 다시 타니 이제 쿨은 제대로 도는데
습격을 발동할 때 재사용 대기중인 스킬이라 뜨면서 취소되는 경우가 있습니다.
습격이 기본 땅벼 타격으로 바뀌었다는데, 아직도 이동기에 땅벼 연계해야만 습격으로 나가용…
그래도 개 타고 스킬 난사되는 거 보면 확실히 나아진듯
전가 후슈 잡불 상태로 밀파쓰니까 쾌적함이 다르네요
아직도 스킬 쓰라고 버튼을 한 번 눌러도 안 먹어서 타탁 타탁 눌러야 하는 신세지만, 후도 강화상태가 기본이 되니 훨 낫네요.
돌진기도 회피 대용으로 쓴다 생각하니까 조작감 많이 괜찮아짐. 짧아진 대신 스킬 쓰면 다른 스킬 쿨타임 1초씩 돌려주니 이제 운영이란 게 됩니다!
이거 보면 적어도 개 탑승 상태자체는 개선 제법 됐다 봅니다. 싸울 때 탈 가치 자체는 있는듯.
소환수와의 연계로 60초마다 10초씩 개가 강화 꼬장을 부리게 됩니다. 태전같은 데서 청룡으로 대충 개만 앞으로 보낸 뒤 꼬장피우는 용도로 썼는데 그런 쓸모가 더 강화된 느낌이에요.
사람 상태로는 이제 땅벼 슈아고 개가 땅벼 같이 쳐주는데, 이건 내 앞으로 강제소환되니 적진 한복판에 개 풀어놓고 꼬장피우는 용도로는 못 쓰는듯.
벽력장도 더 빨라지고 후랑 연계 생긴 것도 체감 크네요.
다만 개 탄 상태면 모를까 인간 상태로 이동기 너프된 건 좀 뼈아픕니다...
그래도 나름 신경써준 패치라 생각합니다 이제 기술칸만 빼주심될듯 위로…