잡기 바운드가 평소보다 빠르게 끝나는 버그 2025-02-12 00:43 키운 (211.224.*.134)
잡기 성공 시 바운드 효과가 약 2.5초 지속되는 것이 현재 기본입니다만, 일부 클래스는 해당 바운드 효과에서 다른 클래스보다 빠르게 풀려납니다.

확인한 클래스: 쿠레나이, 위자드/이그니우스
(전수조사 아님)

아래 GIF에 대한 설명입니다.
- 위에서부터 각각 플레처, 위자드, 쿠레나이 클래스가 기술 사용 중 수라 클래스의 잡기 기술 '섬광포박'에 피격
- '섬광포박'의 무적 효과 발생 직후부터 녹화
- 피격당하는 캐릭터는 잡기에 당한 직후 회피 버튼 입력 유지

(추가로, 회피 중 점멸하는 경우 가드 표시가 중간에 사라지는 현상도 확인할 수 있음)


※ 주의
- 아무 행동이 없는 상대를 잡으면 바운드 효과가 클래스에 상관 없이 2초만 지속 (버그?)
- 바운드 효과가 끝난 후 공격 속도가 빠른 기술을 사용해서 바운드가 빨리 끝나는 것처럼 느껴지는 것과는 다른 현상 (이 게시물의 내용은 바운드 효과 자체가 빠르게 끝나는 버그에 대한 것)

(서로 다른 클래스의 잡기 기술 비교 시 주의점)
- 잡기 시작과 바운드 효과 시작 사이 간격이 잡기 기술마다 다르므로, 서로 다른 클래스의 잡기 기술을 잡기 시작 기준으로 시간을 재서 바운드 시간을 비교하려 해서는 안 됨
- 낭랑 클래스의 경우 '할퀴기'에 의한 낭랑 캐릭터로부터의 공격(일반 바운드 2초)과 흑랑에 의한 잡기 공격(잡기 바운드 2.5초)이 시간차를 두고 시전됨

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댓글 3
종운 (27.119.*.223) 2025-02-12 03:26
새벽에 기립박수 중
2025-02-12 03:26
이네이트 (118.36.*.62) 2025-02-12 08:59
다똑같아보이는데 ㅡㅡ
2025-02-12 08:59
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
모야모 (211.117.*.118) 2025-02-12 19:54
쿠레나이 빨리 일어나는 건 체감 문제가 아니었네
2025-02-12 19:54
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