[샤이] 샤이 힐량 정리 (50,000HP 기준) 2025-04-07 04:14 마샤 (175.32.*.18)

샤이 힐량 정리 (50,000HP 기준) - 필드
▪️뾰로롱(쿨7초, 최대 20,400 회복)

스킬 타격당 최대 8타 사용 - 타격범위내, 빛의정령 범위내 유지시


- 기본 스킬 회복량:  250 × 8타격 = 2000
- 최대생명력 1% 추가 회복 500×8타격 = 4000
- 빛의정령  회복량 = 기본스킬 회복량과 동일 = 6000
- 재능개화 생명력 회복 증가적용 60%
- 스킬 첫 타격시 회복량 2배 적용 + 1200


▪️여름비 (쿨 12초, 최대 4,550 회복) 

스킬 시전 완료 후, 이펙트 범위내 유지 시

-(1300 × 2 = 2600) + (390 × 5 = 1950) OR

-1300 × 3 = 3900(흐름오프)


▪️내팽게치기 (쿨6초, 최대 960 회복) 

타격당 최대 8타 회복, 타격범위 유지시
120 × 8 = 960

▪️모여랏 (버프기술, 최대 1,000 회복) - 비주류스킬
200 × 5 (10초 동안)

 


🔴 뾰로롱 회복량의 사용변수🔴

1. 가모스 목걸이 효과 등에 의한 최대생명력 증가
2. 거점/공성/검은태양/나이트메어 등의 길드기술이 적용되는 컨텐츠
3. 기본 최대생명력의 차이
4. 각인에 따른 생명력 회복 감소 효과
5. 게릴라, 비상 상황에 따른 스킬캔슬시 등등

 

🔴 뾰로롱을 최대한으로 활용할 수 있는 경우 🔴

아군내, 후방 라인이 형성 되는 상황에서
(빛의 정령, 스킬 타격이 모두 범위내 존재하는 경우, 게릴라 상황 제외)

동투력보정 거점, 나이트메어 등에서 가모스 효과가 터질 경우, (체력게이지증가 12500)

말뚝 뾰로롱 8타 시전시, 최대 23,800가량까지 회복

(피통 50,000기준, 총 생명력의 47.6%)

마샤

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댓글 9
마샤 (175.32.*.18) 2025-04-07 04:20
뾰로롱의 회복 옵션을 잘못 인식하고 있어서 정리합니다.
2025-04-07 04:20
차으누 (117.111.*.160) 2025-04-07 11:39
이런데도 이동기를 달라는 그는 그저 빛~ (수정됨)
2025-04-07 11:39
마샤 (49.180.*.236) 2025-04-07 11:52
저런 최대회복 수치를 한번에 다 회복하는게 아닌데
자꾸 샤이한테 왜그럼? ?? 샤이한테 데임?

2025-04-07 11:52
차으누 (117.111.*.160) 2025-04-07 12:15
@마샤 데엿다기보다는 과한성능을 가진클래스들을 돔 너프하자는거죵..
데아 도사 좌이탄 우디언 쿠노 샤이 6대장!
2025-04-07 12:15
마샤 (49.180.*.236) 2025-04-07 12:19
님은 디트이고, 상대 샤이랑 동투필드에서 많이 긁혔나본데, 검사에 필드는 동투 보정컨텐츠 밖에 없는거임??

디트 입장에서 동투에서 긁힌게 아니꼬우면 디트를 상향을 해달라고 지속적으로 외치는게 맞지 않은가?
샤이를 너프해라가 아니고.

디트며 나머지 클래스들 가지고
내가 쟤들 보다 구데기니 제일 먼저 시급하게 밸패를 해달라고 했냐?

기존 스킬 보강해서 데구르르 2타주거나, 빠르게둘 2타를 주면 데드아이 밧줄타듯 달리기대회 1등 할거라고 생각함? 그리고 그게 샤이를 개쌉사기OP캐로 만을거고?

샤이 출시때부터, 힐러특화 받기전에도
기동성이 최하티어였으니깐 샤이는 계속 그래야하는건가;
2025-04-07 12:19
차으누 (117.111.*.160) 2025-04-07 12:41
@마샤 왜 이렇게 화가 나셧지??
과한걸 좀 줄이자는 것뿐인데..
말햇자나요 이동기 가져가고 힐량을 줄이던지 하면 이해한다고..;;
지슴 시점에 두개다 바라는건 욕심이라 봅니다.. (수정됨)
2025-04-07 12:41
마샤 (49.180.*.236) 2025-04-07 13:01
@비빔이 아래 게시글에 있던 댓글을 일정부분은 좀 잘못 이해하고 좀 화가났었습니다.

샤이 출시당시에 필드 디트가 나름 최상위티어였던 시절이었고, 당시에도 디트와의 상성상으로 샤이가 유리했던 기억이 있습니다

클래스들간에 상성 영향을 받지 않는 부분이 있으면 이런 격차를 줄여나가는게 밸런스 패치라고 생각하고요.

샤이에게 상성상으로 유리한 캐릭 뭐가 있는지 기억도 안나지만, 샤이 나름대로 잡기에 취약하고, 기동성도 최하위, 그외 피빕 딜량이 쌔지도 않습니다.

원딜이든 근딜이든간에 (오피캐만 의미하는 거 아님) 샤이 입장에선 자체힐량을 상쇄하는 딜러들도 있는거고, 머리채잡고 끌고가서 아사직전으로 만들고 힐도 쓰지 못하게 말려죽이는 캐릭들도 있는거니깐요

무조건 샤이니깐 나머지 캐릭들하고 붙으면
죽어야만 하는 존재라는 것엔 동의를 할 수가 없어서 그렇습니다.

추후에 현재 밸런스가 조금이라도 잡히고,
샤이입장에서도 뭔가가 상향되고, 과하다 싶은 부분은 손을 대는게 맞겠죠.

힐스킬의 쿨타임이라던지, 아군에게 주는 힐량 감소라던지, 다른게 상향 되는 일에 있어서 그 부분에 무리하다 싶을땐 당연히 잘라낼거라고 생각합니다.
2025-04-07 13:01
엉딩팡팡 (39.7.*.191) 2025-04-07 13:17
역시 우리 고문님!!!
샤이의 한줄기 희망임니다!
2025-04-07 13:17
이맹꼬 (106.101.*.83) 2025-04-15 12:24
샤이스킬트리좀 알려주시면안될까유??
2025-04-15 12:24
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