[수라] 수라의 가장 큰 문제점 2025-04-17 10:03 휴면명7589351 (49.166.*.135)
얘는
딜량도 사실 충분하다 봄
근데 이렇게 물몸일거면 구조적으로 빠르게 딜을 넣고 빠질수 있어야하는데 은신으로 기습하는거까지만 잘 만들어놓고 ‘이탈’ 이 너무 허접함. 다른클래스인 쿠노 얘기 하기싫은데 너무 비교되는걸 어떡함.. 이탈-은신으로 이어지는 버프가 시급하다 본다.

결론은 지금 수라 하고싶으면 본인이 전투력이 넘 높아서 덮쳐서 원콤낼 수준이어야만 보정없는 컨텐츠 한정으로 쓸수있다는거임
근데 참고로 이건 고투력이면 모든 캐릭으로 가능함 ㅋㅋ

결국 사람들이 수라 좀 써보다가
얘는 컨셉이 ‘선타‘ 에 이점이 있고 끝까지 싸우는 붙박이 근딜러인가? 싶으니까 포럼에 전가후슈 피감 잡불 달라고 하는거임.. 근데 이렇게 가는게 맞나 싶다. 결국 맞딜 쎄져봤자 도망치는 적 잡지도 못할건데.

아무리봐도 암살자같은데말야..

휴면명7589351

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아이유졸귀 (211.236.*.171) 2025-04-17 10:43
+ 일도양단 사용법을 좀 완화시키고 정신력소모 없애면 좋겠음
물몸인케릭에다가 정신각인을 강요시키면 어떡함..?
2025-04-17 10:43
휴면명7589351 (211.235.*.62) 2025-04-17 11:14
정신력 소모 패시브에 번살/그림자참격 /빈틈없는이음새 를 강화된 이룡등공처럼 시전속도를 대폭 늘려주는것도 추가했음 좋겠어요. 계속 체급만 높이면 정말 노잼될거같습니다
2025-04-17 11:14
살빼쟈 (118.217.*.15) 2025-04-17 21:36
암살자가 암살을 할 수 없음 ㅋㅋㅋㅋ
암살실패하면 죽는거야 이해하니까 피감은 없다쳐도.. 암살을 할 수 없는 스킬구성임 거의 메인딜링기인 일도양단은 이룡등공 연계도 느리다고 생각함 횡베기 모션일때 심화까지 같이 터져야 된다고 생각함
2025-04-17 21:36
살빼쟈 (118.217.*.15) 2025-04-17 21:42
그리고 수라일검도 차징형이아니고 설화처럼 즉발식으로 나가야한다고 생각함
모션은 간진데 기술수련장에서만 쓸 수 있음..
2025-04-17 21:42
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