[밸런스] 초월 이후 패시브 피해감소 옵션, 온당한가 2026-07-13 13:15 비각성투기장머신 (222.111.*.128)

초월 패치 이후 클래스 대부분의 자체 전가후슈가 삭제되어 혼란의 시기가 시작되었죠. 기술 비전의 파밍이 완전히 끝나기 전까지는 제대로된 성능을 기대할 수 없는 상황입니다. 저 역시 '수호: 전방가드(0.6초)'가 3개는 필요한데 한 개도 나오지 않아 애를 먹고 있는데요.

 

초월 이전에는 그러려니 했지만 전가후슈가 모두 없어진 지금, 패시브로 주어지는 피해감소 옵션이 온당한지 의문이 듭니다. 초월 전에는 자체 전가후슈로 패시브 피해감소를 어느정도 상쇄할 수 있었습니다만 지금은 그렇지 않습니다. 딜교에서 일방적으로 밀립니다. 게다가 기술 비전으로 획득할 수 있는 전가후슈는 최대 0.6초, 피해감소는 0.4초인데 반해 패시브 피해감소는 1초에서 최장 2초까지 지속되는 클래스도 있습니다. 기술 비전이 완성되기 전, 기술 비전이 완성된 이후에도 패시브 피해감소 옵션을 보유한 클래스가 상대적으로 우위를 점할 수밖에 없는 이유입니다.

 

 

무적의 하위 호환인 피해감소는 효과 적용 중 받은 모든 피해량의 75% 90%를 줄여주는 옵션입니다. 과거 무적은 이동기나 도약 공격에서 도약중에만 제한적으로 적용되었습니다. 나는 피해를 입지 않고 상대는 피해를 입힐 수 있는 무적의 위력을 감안한 결과겠지요. 지금도 피해감소 옵션은 대체로 이동기와 도약 중에만 부분 적용되지만, 패시브 피해감소를 가진 일부 클래스들은 주력 딜링기에 피해감소를 묻혀 사용할 수 있습니다. 최강의 방패에 달린 최강의 창을 날리는 격입니다.

 

실제로 초월 이후 OP 평가를 받는 클래스들의 중심에는 피해감소 옵션이 자리잡고 있습니다. 현 검사모 초월 클래스들의 패시브 피해감소 현황부터 살펴볼까요.

 

*노바(스팅): 기술 사용시 별의숨결 50% 회복하며 100%일때 모든 별의숨결 소모해 다음 기술 사용시 피해감소(1초)

 

*매화(도검): 정신력 80 이상일 때 모든 정신력 소모해 설화만리향 피해감소(약 2초)

 

*팔라딘(장검): 기술 사용시 신성력 20 회복하며 신성력 100 소모 후 피해감소(1.5초)

 

*매구(초화선): 기술 사용시 신령의기운1 획득, 가득찼을 때 일부 기술 사용시 피해감소(1.5초)

 

*미스틱(파권갑): 피격시 정신력 50 소모해 10초간 방어력 40증가, 3회 발동마다 피해감소(1초)

 

*레인저(정령검): 이동기술 사용해 바람의인도 발동 2회 중첩시 피해감소(0.3초)

 

현재 포럼에서 많이 거론되고 있는 노바/매화/팔라딘은 매우 손쉽게 피해감소를 발동할 수 있다는 공통점이 있습니다. 노바는 기술 2회에 한번꼴로 1초 피해감소를 발동시키며 팔라딘은 찬돌 한번에 신성력을 100 회복해 다음 주력 기술은 무조건 피해감소를 묻혀 가격이 가능합니다. 매화는 매타격마다 전가를 무력화시키는 데다 2초 가까이 피해감소가 지속되는 설화만리향으로 딜교에서 우위를 점합니다.

 

반면 매구나 미스틱, 레인저는 포럼에서 거론되는 빈도가 상대적으로 적은데요. 피해감소를 발동시키기 위한 사전 작업이 길거나(매구는 5~6회 스킬을 써야 발동) 피동적(미스틱은 한참을 맞아야 발동)이며 유지 시간이 너무 짧기 때문(레인저는 0.3초로 찰나)이라고 봅니다.

 

초월 이후 일부 과하거나 펄어비스에게 찍힌 클래스들의 패시브 및 스킬들이 칼질을 당한 가운데, 패시브 피해감소 옵션이 과거 계승/각성 버전 그대로 옮겨진 것은 얼른 이해가 되지 않습니다. 지난 하이델 연회에서 안형규 실장이 몇몇 OP 클래스들을 인지하고 있다고 했는데요. 부디 향후 밸패가 현 시점에서 과도한 패시브 피해감소 옵션의 지속 시간을 수호 비전(0.6초)에 맞춰 줄이거나, 발동 조건을 강화하는 방향으로 갔으면 하는 바람입니다. 그게 아니면 누구나 최강 방패를 탑재한 죽창을 꽂을 수 있도록 모든 클래스에게 패시브 피해감소 옵션을 추가해 주는 것도 방법입니다. 이러면 모두가 불만을 가지지 않겠죠.

비각성투기장머신

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ALYAK (118.235.*.234) 2026-07-13 13:23
최종피해감소 90%아녔나요??
2026-07-13 13:23
비각성투기장머신 (222.111.*.128) 2026-07-13 13:27
저도 90%로 알고 있었는데 어느새 공식 가이드에는 75%로 나와있네요. 그래서 일단 저 자료대로 언급했습니다.
2026-07-13 13:27
탄원 (106.101.*.56) 2026-07-14 08:00
@비각성투기장머신 피해 감소

- 효과 적용 중 받는 모든 피해 90% 추가 감소

https://www.blackdesertm.com/Ocean/Wiki?wikiNo=3014

2026-07-14 08:00
비각성투기장머신 (222.111.*.83) 2026-07-14 08:39
@탄원 펄어비스가 화들짝 놀라 공식 가이드 수치를 75% -> 90%로 정정한 모양이네요. 바람직합니다. 패시브 피해감소도 빠른 조치를 희망합니다.
2026-07-14 08:39
무결점 (39.118.*.30) 2026-07-13 14:32
정말 공감하는 글입니다. 열심히 비전 파밍을 해서 얻는 전가가 0.6초인데, 특정 클래스들이 주력기에 1.5~2초씩 피해감소를 묻혀 쓰는 건 확실히 격차가 크게 느껴지네요.
초월 패치로 기본 틀이 바뀐 만큼 이런 패시브 옵션도 같이 다듬어졌어야 했는데 아쉬운 부분입니다. 제안하신 것처럼 피감 시간을 0.6초로 맞추든가, 아니면 다 같이 상향 평준화를 해주든가 개발진이 밸런스를 꼭 한 번 세심하게 살펴줬으면 좋겠습니다.
2026-07-13 14:32
지즈 (61.43.*.24) 2026-07-13 16:50
전 개발자들이 초월기다리라면서 밸패 2~3달을 방치하길래 얘네가 초월에서 밸패에 심혈을 기울이나보다 싶었습니다. 테섭에 금수랑이 천랑패시브 전가5초 그대로 들고올때도 머리에 ? 물음표떴는데 아 아직 테섭이니까 그렇겠지 본섭 넘길땐 바꿔주겠지 하고 믿었습니다. 화령은 테섭부터 이미 패시브 너프시키면서 넘어온걸 눈으로 봤으니까요. 너프할거면 다같이 공평하게 너프하지 설마 이정도로 어정쩡하게 본섭넘길줄 몰랐습니다. 지금 패시브성능에선 노바 금수랑이 압도적입니다.

개인적으로 클래스들 전가후슈 전부 없앤거 정말 좋은방향이라 생각합니다. 수호비전의 존재도 솔직히 맘에 안드는데 길어야 0.5~0.6초라 생각하면 그래도 수용할만한 수치입니다. 과한 패시브만 빠르게 수정해주면 좋겠습니다.

2026-07-13 16:50
도망간시전속도 (112.157.*.203) 2026-07-13 21:51
선생님 죄송하지만 이클 패시브 별의기운 피감은 스킬3번을 쓰셔야합니다 2번이 아니고요
1개당 50퍼 채워주고 100퍼일때 스킬을 한번 더 써야 별의 기운을 소모하여 효과가 발동합니다 수정해주세요
2026-07-13 21:51
대검전사 (112.186.*.52) 2026-07-13 23:34
결 스킬 결 스킬 결 스킬 결 전방가드 결 라밤 결 스킬 결 스킬 응~때려봐~
무한피감으로 농락해줄게!
2026-07-13 23:34
비비미 (117.111.*.203) 2026-07-13 23:41
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-07-13 23:41
도망간시전속도 (112.157.*.203) 2026-07-13 23:59
노바 사기긴해요 너무 피감이 자주 돌아서 스증너프하고 관통 삭제 당해도 여전히 1티어
아처 노바 소서러 금수랑 발키리 얘네는 하향 좀 먹어야해요
2026-07-13 23:59
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