[워리어] 초월 이후 단 한번도 패치되지 않은 클래스 2026-08-19 06:08 이베도르 (49.175.*.49)

"장검 워리어" 입니다

대검 워리어 말고 초월전 글래디에이터 말하는겁니다

참고로 전 다른 직업들도 다양하게 해본 편이지만 버서커 1년, 글래디에이터만 약 5년 가까이 플레이 한 유저이며 말씀드릴 내용이 너무 많아 추가적으로 개발자분들께 드리고 싶은 말은 본론 맨 마지막에 적겠습니다

 

바쁘신 분들, 장문 읽기 귀찮은 분들은 빨간색 글씨만 읽으셔도 됩니다

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1. 스킬셋

 

개발자분들이 세팅해놓은 스킬셋 자세히 보니까 이건 워리어를 몰라도 너무 모르는 티가 많이 난단걸 느꼈습니다

지금당장 교체되어야 할 스킬들, 개선되어야 할 스킬들 딱 말씀드려보겠습니다

 

 - 무덤가르기 -> 황혼의상처

: 무덤가르기는 모션이 너무 길어 초월전에도 PVP에서 선호되지 않았던 스킬입니다. 모션이 너무 길어서 수호만으론 어찌 할 스킬이 아니에요

반면 황혼의상처는 잡기불가 옵션이 달려있으며 회전가르기, 지면강타와도 연계가 가능하기 때문에 연계기가 밥줄인 워리어의 징검다리 역할을 해주던 스킬이였습니다

뿐만아니라 연계기로 사용하는 황혼의상처는 모션도 짧고 간결하기에 수호비전과도 굉장히 시너지가 좋아 실질적으로 연계기가 부실해 사용빈도수가 낮으며 쓰기도 어려운 투구부수기 보다 훨씬 유용할 것입니다

 

 - 검기날리기 -> 대검풍

: 검기날리기 잠수 패치해서 쓰라고 협박해도 쓰는게 더 손해인 스킬인건 알고 계시는진 모르겠습니다

검기날리기는 초월전 비면역 스킬이라 자사에서나 쓰던 스킬인데 모션, 범위, 데미지, 유틸 뭐하나 빠짐없는 완벽한 전장을 가르는 창의 하위호환이라 자사에서도 안썼던 버리는 스킬중 하나였습니다

둘 다 원거리 전방가드 스킬이라 대검풍으로 바뀐다고 해서 성능적으로 큰 차이는 없을것으로 예상됩니다만 뭐때문에 안바꿔주시는지 모르겠네요

이건 저말고도 전 버서커 유저였던 많은 분들이 원하고 있는 부분일텐데 말이죠

 

 - 전장을 가르는 창 심화 추가

: 분명히 전에 제가 요청드린 사항중 하나가 전장을 가르는 창은 기습하는 CC 견제기로서의 의미를 상실한지 오래여서 이동기 하나만 놓고 보는 스킬이라고 강력하게 건의 드렸으며 실제로 이 부분이 정상적으로 반영 됐었던걸로 기억합니다

근데 어째서 이걸 다시 뺏아가 아예 쓸모짝에 없는 스킬로 만들어 버리셨는지 도무지 이해가 안가네요

다시 한 번 말씀드립니다. 현재 모든 클래스가 오토플레이만 돌려놓아도 단 1초도 쉬지않고 풀슈아 유지가 가능하기 때문에 CC기 자체로부터 면역이라 12렙 기준 단 1270.57% 피해를 한 번 입히는 모션만 긴 스킬은 아무런 의미를 가지지 못하는 불필요한 행동입니다

전처럼 창 던지는 모션을 생략시켜주는 심화를 추가해서 쓸 사람은 쓰게, 쓰기 싫은 사람은 안쓰게끔 바꿔주세요

 

 

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2. 기술속도

 

이 글에서 가장 중요하게 다루고 싶은 내용입니다. 현재 장검워리어는 치명적인 결함이 하나 존재하는데 그건 바로

대검 워리어의 공격속도 증가 옵션 덕분에 기본 스킬들 모션 자체가 굉장히 굼뜨고 느리게 설정되어 있다는 겁니다

자세한건 영상보시면 아실겁니다

 

정말 깜짝 놀랐습니다. 하사신 하다가 장검워리어로 넘어왔는데 세상에 이렇게 느릴수가 없습니다 진심으로요

가뜩이나 초월전에도 글래디에이터는 느려터졌다 라는 얘기를 종종 들었으며 연계기가 아닌 독립스킬로는 전투를 진행 할 수 없을만큼 기본 스킬속도들이 느렸는데 이번엔 한 술 더 떠서 기본 캐릭터 모션들도 타클래스 대비 체감상 약 10%정도 느리게 설정한 기분입니다

도대체 어떤 클래스가 기술속도를 인질로 잡혀서 이딴 느릿느릿한 상태로 게임을 해야합니까? 개발자분들 진짜 제정신이세요?

가뜩이나 현재 메타가 라밤 머리콩하고 도망만 다니면서 기회주의자 처럼 게임하는 메타인데 이 기술속도로 날랜 캐릭터들 어떻게 상대하라는건지요

 

양심이 있다면 본인들이 직접해보세요. 이게 맞는지 아닌지

기본 기술속도를 빠르게 설정한다면 대검워리어 쪽의 기술속도 증가 패시브 때문에 캐릭터가 너무 빨라질게 걱정되서 이렇게 해놓으신거 같은데

애초에 패시브에 기술속도 증가가 붙어있는거 자체가 웃깁니다

남들은 다 기본적으로 빠른데 왜 워리어는 이게 특별한것 마냥 패시브로 붙어있는건가요?

애초에 대검쪽에도 기술속도 증가가 붙어있는게 웃긴단 얘깁니다. 기본 기술속도 롤백하고 기술속도 대신 차라리 피해량증가 이런걸 붙이는게 더 광전사 컨셉답지 않을까요?

그렇게 된다면 대검워리어도, 장검워리어도 둘 다 윈윈일텐데 왜 쓸데없는 기술속도 증가에 목메여서 한 쪽이 피해를 봐야하냐 이겁니다

하다못해 이럴거면 장검워리어 만이라도 기술속도 정상적으로 돌려주시던지, 그게 형평성에 안맞다 느껴지면 둘 다 공평한 방향으로 바꿔주시던지 해야하는거 아닌가요?

 

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3. 패시브 효과

 

 

장검워리어 패시브 입니다. 핵심적인 유틸기들이 죄다 사라져버린 장검 워리어는 정말 뚜드려 패기 좋은 샌드백중 하나입니다

이러한 워리어가 적어도 현재 메타에서 그나마 사람구실 하려면 어떤식으로 바뀌어야 하는지 짚어드리겠습니다

 

 - 방패진공 타격시 피해량증가를 사용시로 증가

: 원래 초월패치 전에도 방패진공 사용시 피해량증가였습니다. 정확하게 말하면 돌진기술 ( 방진, 돌찌, 전창 ) 사용시 였죠. 하지만 초월로 바뀌고 난 지금 방패진공을 꼭 상대방에게 타격시켜야 30% 강한 데미지를 줄 수 있다는 겁니다

역설적으로 뒤집어서 얘기하자면 타격할 수 없다면 피해량증가 30%를 영영 받을수 없단 얘기기도 하며 실제로 방패진공을 맞출 수 없는 극한의 상성인 매치업들한텐 아예 없는 패시브와 다름없는것 입니다

여기에 더해 문제는 그러한 상성이 아니더라도 현재 기술속도가 굉장히 느린 장검워리어는 상대도 똑같이 맞받아쳐주는 직업이 아닌 이상 방패진공 타격 이후 핵심기술들을 때리는 것 자체가 거의 불가능한 수준입니다

 

 - 전방가드 성공시 전방가드 0.5초 유지 및 불굴의방패 삭제

: 글래디에이터가 공격범위, 공격속도, 경직된 연계기를 가졌음에도 불구하고 일부 유저분들에게 선택되었던 이유는 단 하나입니다. 바로 돌진기 사용시 0.5초 전방가드 유지라는 옵션이 있었기 때문입니다

하지만 지금은 어떤가요? 남발되었던 전가후슈, 피해감소 메타를 바꾸기 위해 해당 패시브는 삭제되었지만 문제는 여전하고 다시 그때 기조로 돌아가려 하고 있습니다

현재 기술속도가 너무나도 느려 상대방과의 접근마저 힘들어 맞을거 다 맞으면서 들어가야 하는 장검워리어인데 하다못해 전방가드 성공시 무언가 혜택이라도 있어야 상대방에게 대항할 수단이라도 있는거 아닐까요?

전처럼 기술사용시 효과를 부여해달란 것도 아닙니다. 전가후슈 남발하는 사기캐란 소리 듣고싶지도 않고요. 단 기존 스킬들에 붙어있는 수호 비전을 좀 더 활용 할 수 있게 방패를 사용하는 단단한 캐릭터 컨셉답게 전방가드 성공시 0.5초 동안 전방가드가 발동되게끔 바꿔주셨으면 합니다

 

 - 방어태세로 적의 공격 방어 성공 시 상대방 모험가에게 주는 피해량 감소 옵션 추가

: 이 게임에서 유일무이하게 방패를 수동으로 사용 가능한 클래스인데도 불구하고 아이러니하게 해당 스킬로 상대방의 공격을 방어했을때 얻는 특수한 옵션조차 한 가지도 없다는게 말이 안된다고 생각합니다

사실 이 옵션은 초월전 글래디에이터가 전방가드 성공시 전방의 적에게 거는 디버프였는데 전방가드에 몰빵된 것 보단 해당 클래스의 특색을 살리는 옵션을 추가하는게 더욱 빛을 볼 수 있지 않을까 싶습니다

커세어의 재장전도 피해량증가, 쿨타임감소, 즉시발동과 같은 정말 좋은 옵션이 붙어있고 금수랑은 흑랑을 탑승해 전투가 가능한데 워리어도 이런 특색있는 옵션이 있으면 정말 좋겠다고 생각합니다

하물며 이건 원래 있던 옵션이라 새로 생긴다고 밸런스 붕괴가 될 게 아니라서 충분히 고려해볼만 하다고 생각합니다. 만약 이 옵션이 사기였다면 초월전 글래디에이터도 사기캐였겠죠

 

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4. 마지막으로

 

장검 워리어를 약 3주 가까이 플레이 하며 느꼈던 아쉬운 점들이나 문제 해결이 시급하다고 느낀 부분들을 적어보았습니다

근데 하면 할수록 정말 답도 없다는걸 느꼈고 왜 다른 분들이 그나마 사용한다면 대검워리어를 쓴다고 하는지 잘 알게 된것같습니다

저야 원래 워리어 하던 사람이니까 하사신으로 해보고 싶었던 것들 이뤘기 때문에 앞으론 최애캐나 조용히 하면서 겜할 생각인데 아무리 생각해도 이건 너무하다 싶어서 글 좀 적어봤습니다

 

특히 그렇게 수많은 워리어 개편요청이 있었음에도 불구하고 장검워리어쪽 얘기는 단 한마디도 나오지 않았던것에 정말 경악을 금치 못했습니다

그만큼 다들 장검워리어쪽은 폐기물 쓰레기라 쳐다도 안보고 있단 얘기겠죠

더 골때리는건 이렇게 직접 장문의 글을 쓰고 포럼에 꼭 징징거려야 요청사항을 그나마 일부 들어준다는 사실이 괘씸한겁니다

 

정작 문제가 심각해 버려지고 있는 클래스들 현 상태가 어떤지, 무엇이 문제인지 너네들이 꼼꼼하고 면밀하게 살펴 밸런스 패치 진행하지 못할망정 GM모르코 앞세워 유저들한테 귓말하고 카톡하고 해서 민심 밸런스패치 하는게 말이에요? 똥이에요?

무슨 인디게임 운영하십니까?

 

라이텐 어떤 유저에게 닌자 개선되었으면 하는점을 개인적으로 카톡으로 물어봤다던가

가모스 어떤 유저에게 가디언 개선되었으면 하는점을 따로 귓말로 물어봤다던가

이거 뿐만 아니라 여기저기 물어보고 다닌거 더 많이 알고 있습니다

 

아무튼 제가 상향해달라고 적어놓은 부분들이 꽤 많아 무지성 징징이로 보일 수 있겠지만 눈 딱감고 장검 워리어 7일만 해보시면 제가 요청한 부분들이 그나마 밸런스를 해치지 않는 양심적인 요청이란 사실을 알 수 있으실겁니다

장검 워리어를 하는 분들 계실진 모르겠지만 모두 장검 워리어가 정상화 될때까지 같이 힘내고 목소리 내주세요 부탁드리겠습니다

 

이베도르

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댓글 3
따숩냥 (1.245.*.157) 2026-08-19 14:25
마룡 레타나스 해보시면 쓰러져 돌아가실듯..
2026-08-19 14:25
비비미 (117.111.*.54) 2026-08-19 15:39
아니 지엠이 유저에게 귓말해서 저짓거리를 한다고???
게임 진짜 미쳐돌아가네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-08-19 15:39
블랙뱅가드 (175.213.*.106) 2026-08-20 08:42
저도 초월전에 글라 오래했는데 너무 심하게 너프 당해서 여기저기 기웃거리는 중이네요 ㅜ
제대로 고쳐서 돌아오기를 기대해봅니다 ㅜ 성급하게 대충 고쳐서 나오지만 않기를...
운영자들이 좀 몸소 테스트좀 해보고 수정을 했으면 좋겠네요.
2026-08-20 08:42
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