[워리어] 대검워리어 무모한일격
2026-10-04 22:53
Aventador
(106.101.*.132)
무모한일격스킬이 참 많이 아쉽네요.
스택을 소모하면서까지 써야할 이유를 전혀모르겠네요.
무모한일격 자체 스킬은 범위도 넓고 상대입장에서는 들어오기 부담스럽게하는 역할을 하는게 무모한일격이라 생각하는데, 무슨 지금은 잡기하나만 믿고 플레이하는 그런캐릭이 되어있네요.
무모한일격이 1스택을 소모해가면서 사용할만한 데미지도 아니고 데미지라도 좋으면 어떻게든 스택관리하면서 극한으로 타이밍봐가면서 쓰기라도 할텐데 스택을 소모하는것치고는 데미지가 너무 안습이네요.
아니면 스택소모하는걸 없애주던가요.
그럼또 광기해방 버프 부활시켜달라할것같아서 그래요?
무덤가르기 1.2초 전가 필요없어요.
걍 버프는 2단버프까지 30초유지 분노게이지 풀로채우고 무모한일격 적중시 다시 30초라도 해줘요.
무슨 지금 대검워리어는 공격에대한 옵션 피감에대한 옵션이 하나도없고 걍 공속증가,공속저하면역 이게 끝임.
대검워리어로 개열심히 이리저리 무빙열심히쳐서 모기딜로다가 양념 계속 발라놓으면 뭐해요?
상대방 스킬 1방2방 맞으면 피통 역전되어버리는데.
심지어 잡기의 신이 빙의해서 겁나 잘잡는다고 칩시다.
잡기 후 딜이 이게맞나요? 빡집중해서 겨우겨우 잡았는데 데미지 들어가는거보고 진짜 현타와요.
체감상 잡기한번에 35~40프로 피빼는거 같아요.
심지어 상대방이 한번잡히고 작정하고 런플레이하면서 세르트로 피회복하면 잡기한게 의미가없어져요.
잡기란게 실패시 항상 리스크를 가져가는데 대검워리어는 그 리스크를 감수해야하는 반면 딜이 너무 개차반이라 한판한판마다 극도의 정신력까지 소모됨.
진짜 제발 무모한일격좀 어찌어찌 손봐줘라 진짜.
무모한일격 3스택일때 딸깍으로 써도 시전속도가 미묘하게 살짝느려요.
제발 대검의 꽃인 무모한일격좀 사용할수있게 도와주십쇼.
스택을 소모하면서까지 써야할 이유를 전혀모르겠네요.
무모한일격 자체 스킬은 범위도 넓고 상대입장에서는 들어오기 부담스럽게하는 역할을 하는게 무모한일격이라 생각하는데, 무슨 지금은 잡기하나만 믿고 플레이하는 그런캐릭이 되어있네요.
무모한일격이 1스택을 소모해가면서 사용할만한 데미지도 아니고 데미지라도 좋으면 어떻게든 스택관리하면서 극한으로 타이밍봐가면서 쓰기라도 할텐데 스택을 소모하는것치고는 데미지가 너무 안습이네요.
아니면 스택소모하는걸 없애주던가요.
그럼또 광기해방 버프 부활시켜달라할것같아서 그래요?
무덤가르기 1.2초 전가 필요없어요.
걍 버프는 2단버프까지 30초유지 분노게이지 풀로채우고 무모한일격 적중시 다시 30초라도 해줘요.
무슨 지금 대검워리어는 공격에대한 옵션 피감에대한 옵션이 하나도없고 걍 공속증가,공속저하면역 이게 끝임.
대검워리어로 개열심히 이리저리 무빙열심히쳐서 모기딜로다가 양념 계속 발라놓으면 뭐해요?
상대방 스킬 1방2방 맞으면 피통 역전되어버리는데.
심지어 잡기의 신이 빙의해서 겁나 잘잡는다고 칩시다.
잡기 후 딜이 이게맞나요? 빡집중해서 겨우겨우 잡았는데 데미지 들어가는거보고 진짜 현타와요.
체감상 잡기한번에 35~40프로 피빼는거 같아요.
심지어 상대방이 한번잡히고 작정하고 런플레이하면서 세르트로 피회복하면 잡기한게 의미가없어져요.
잡기란게 실패시 항상 리스크를 가져가는데 대검워리어는 그 리스크를 감수해야하는 반면 딜이 너무 개차반이라 한판한판마다 극도의 정신력까지 소모됨.
진짜 제발 무모한일격좀 어찌어찌 손봐줘라 진짜.
무모한일격 3스택일때 딸깍으로 써도 시전속도가 미묘하게 살짝느려요.
제발 대검의 꽃인 무모한일격좀 사용할수있게 도와주십쇼.
Aventador
59553
- 작성한 글71
- 작성한 댓글127
- 보낸 추천3
- 받은 추천118
댓글
3
요즘같은 상향 평준화 메타에서 스택소모를 꼭 고집해야겠다면 스택을 소모하는 만큼 리턴값이 큰 데미지가 나오게끔 계수를 왕창 상향시킨다던지
혹은 스택소모를 아예 없애고 회전가르기 정도의 데미지라도 나오게끔 피해량증가 옵션을 추가해줘야 한다 생각합니다
대검 워리어도 사용자 숙련도에따라 성능이 천차만별로 갈리는 직업으로 보여서 빛줌님 정도의 실력자면 요즘 상위권 직업들처럼 빠르게 때리고 이동할 수 있는 직업이라 매커니즘 자체로는 크게 아쉬운게 없어보입니다
다만 정말 낮은 데미지라는 큰 단점이 대검 워리어의 여러 장점들을 상쇄시키고 있는걸로 보이네요.. (수정됨)
혹은 스택소모를 아예 없애고 회전가르기 정도의 데미지라도 나오게끔 피해량증가 옵션을 추가해줘야 한다 생각합니다
대검 워리어도 사용자 숙련도에따라 성능이 천차만별로 갈리는 직업으로 보여서 빛줌님 정도의 실력자면 요즘 상위권 직업들처럼 빠르게 때리고 이동할 수 있는 직업이라 매커니즘 자체로는 크게 아쉬운게 없어보입니다
다만 정말 낮은 데미지라는 큰 단점이 대검 워리어의 여러 장점들을 상쇄시키고 있는걸로 보이네요.. (수정됨)
2026-10-05 04:59
문의를 하면 내용이 항상 같음.
중첩을 쌓고 이를 사용하는 과정에서 겪으신 답답함과 함께 워리어 클래스 본연의 강점을 충분히 발휘하기 어렵다는 의견으로 이해됩니다.
다만,클래스 밸런스는 여러 요소를 종합적으로 고려하여 검토를 진행하고 있는 만큼 고객센터 답변을 통해 게임 반영 여부나 방향성에 대해 정확하게 안내해 드리기 어려운점......어쩌고저쩌고
워리어는 너무 엄격함 데이터가 없어서 그른가?
심지어 무모한은 딜 너프를 받았음.... ㅜ(왜?!)
무모한 쌩으로 누가 그 틱을 다 맞아주나요?
잡기 콤보로 무모한을 돌려도 무모한을 중간에 캔슬하고 리밤까지 꾸역꾸역 쑤셔넣어야합니다
패시브 개선해줘라!!!! (수정됨)
중첩을 쌓고 이를 사용하는 과정에서 겪으신 답답함과 함께 워리어 클래스 본연의 강점을 충분히 발휘하기 어렵다는 의견으로 이해됩니다.
다만,클래스 밸런스는 여러 요소를 종합적으로 고려하여 검토를 진행하고 있는 만큼 고객센터 답변을 통해 게임 반영 여부나 방향성에 대해 정확하게 안내해 드리기 어려운점......어쩌고저쩌고
워리어는 너무 엄격함 데이터가 없어서 그른가?
심지어 무모한은 딜 너프를 받았음.... ㅜ(왜?!)
무모한 쌩으로 누가 그 틱을 다 맞아주나요?
잡기 콤보로 무모한을 돌려도 무모한을 중간에 캔슬하고 리밤까지 꾸역꾸역 쑤셔넣어야합니다
패시브 개선해줘라!!!! (수정됨)
2026-10-05 23:38