[대양 공략&팁] 개인적으로 현 대양의 문제점 2020-09-16 21:57 콜른

1. 낚시(포인트, 일반)

 - 왜 있는거지? 일일퀘 도감 말고는 쓸모가 없다. 

  차라리 PC처럼 무역품으로 취급해서 월드경영에서 팔수있게 물고기 박스라도 만들게 해주는게 좋을것 같다.

  항구 상점에 팔면 마고리아 주화로라도 바꿔주던가.

 

2. 산호초 

 - 쓸모가 없다. 뭔가 특별한게 나오는지는 모르겠지만 행동력 대비 너무 효율이 안좋다. 

  사막에서 신전에 쓰는 행동력도 5다 그걸 생각하면 정말 보상이 적다.

 

3. 유물

 이건 장비 보상이 적절하다고 생각해서 문제가 없다고 생각한다.

 

일단 저걸 할려고 해도 대양 넓이에 비해서 위 3개의 포인트가 너무 적다. 재수 없는 경우엔 5분 돌아다녀도 한개도 못본다.

 

4.사냥

 비슷한 반쯤 수동인 사막에 비해서 효율이 극에 가깝게 좋지 못하다. 얻을 수 있는것은 많지도 않게 느껴지고

 잡을건 많은데 주 500발이라는 제한때문에 자유롭지 않다. 이것저것 쏴보고 하는 재미를 느끼기 힘들다.

배 업글을 위해서 각 해역 경계선에 있는 강력한, 흉포한 이런애들을 잡아야 하는데 그 걸 잡아야 하는 시점에 비해서

몬스터들이 너무 강력하다.

 

 게다가 경계선을 넘어가면 갑자기 모든 기능이 멈추고 배의내구도가 급격하게 깍인다. 

 몬스터를 잡는데 정신이 팔려 잘못해서 해역에 들어가면 디버프 +몬스터의 공격으로 끔살을 당한다.

 재료를 주는 몬스터를 좀더 경계선에서 아랫쪽에 풍부하게 내려와야 한다고 생각한다.

 

부활후 약 10초 정도는 무적 시간을 줘야 한다고 생각한다. 실수로 경계해역을 넘어가 죽어서 회수하러 간경우에는 

디버프 + 몬스터의 공격으로 부활하자마자 끔살을 다시 당한다. 빠른 이동도 없는 마당에 2~3번 연속으로 끔살당하면

약 20~30분 시간적 손해가 여간 많은게 아니다. 원격 회수 하면 되지 않냐는 의견도 있을텐데

어차피 재료얻을려면 다시 그자리로 가야한다.

 

 사냥의 경우에는 몬스터의 재료를 주는 몬스터의 공격력을 조금 하향 시킬 필요가 있다고 본다.

 

5. 주화

- 지금은 초반이라 소비가 활발하지만 후반으로 가면 활용처가 마땅치 않아보인다.

 차후 라이텐같은 몬스터의 추가로 신전같은 것이 추가되길 바란다.

 

현제까지 플레이 하면서 느낀 가장큰 문제점을은 이거다

 

수동이고 뭐고 개인적으론 그냥 저냥 할만한 편이다.

  

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콜른

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- 2020-09-18 08:51
그냥 멍때리고 하면 할만한데 문제는 게임 즐기려고 하는거면서 그냥 할만하니까 한다 ?
재미가있어서 흥미로운게 있어서 하는게아니라 ?

이거자체가 가장 큰문제라 생각합니다.
플레이 하는 컨텐츠에 강제사항을 두는게 아니라고 하지만 재미있고 흥미로운 컨텐츠를 내놔야 하는데 그게 미흡하네요
모바일 환경에 맞춰서 더 많이 개선될거라 기대합니다.
2020-09-18 08:51
휴면명7440125 2020-09-18 18:40
낚시한 물고기는 출항 한다음 npc한테 납품하면 강화재료랑 회복재료 주던데요?
2는 인정!
3유물은 몹 잡아야 나와요 ㅎ
2020-09-18 18:40
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