휴면명7003342
2020-07-27 22:26
0
모험가분들의 따뜻한 관심과 응원 부탁드립니다. ㅇㅈㄹㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
휴면명7420379
2020-07-27 22:29
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@이케코카
상위 사냥터의 경우 지역별로 혼돈의 축 드롭률도 달리 적용해주세요. 예를들어 최전선은 2배, 2전선은 1.5배 상시 적용이라던지요.
최상위, 공작-백작, 자작-남작, 기사-영웅과 같이 세분화 된다면 더욱이 좋겠죠.
이렇게 되어야 고투력 유저들에겐 성장에 대한 가치보상이 실현되는 것이고, 이하 유저들에겐 하나의 성장 동기로 작용하는 것입니다.
한 달 된 뉴비 유저랑 상위층 유저랑 동일한 확률에서, 어쩌면 뉴비들은 새싹 버프로 보다 더 높은 확률에서 코어 아이템을 먼저 획득하는 게 형평성에 맞다고 보시나요?
@뚜뚜버거
형평성 안맞는건 또 뭐임?? 어차피 투력 못따라가는데 배아프면 접었다 복귀하시던지
전투명가전의이
2020-07-27 22:47
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@뚜뚜버거
가치 보상, 성장 동기, 아무리 강조해도 지나치지 않을 내가 항상 강조하는 내용..
그것이 결여되어 있고, 다람쥐 쳇바퀴만 돌리는 현 시스템의 문제가 이 게임이 재미없고 유저들을 지치게 하는 이유 중에 아주 큰 부분을 차지하고 있음
운영진은 제발 깨달아라...
휴면명7732646
2020-07-28 08:20
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@뚜뚜버거
동의합니다 그리고 랭커들도 힘들어할 만큼 몬스터가 센 곳이 필요함