
2025년 12월 13일(토), [펄어비스 홈 원]에서 진행된 2025 칼페온 연회
신규 클래스, 신규 지역부터
검은사막 모바일의 리마스터 소식까지!
2025 칼페온 연회에서 소개된 풍성한 업데이트 내용을 함께 살펴볼까요?
주요 업데이트 내용
목차

※ 업데이트 일정 : 2025년 12월 16일(화)
자애로운 광휘와 잔혹한 암흑 사이에서 신성을 해방시킨 수호자
・세라핌은 잠들어 있던 근원의 신성을 해방해 대검에 담아 휘두르는 클래스로 해방된 신성력은 자애로운 광휘와 잔혹한 암흑 사이를 오가며 힘을 발휘합니다.
・빛과 어둠이라는 근원의 신성력을 해방해 때로는 빠르고 경쾌하게 때로는 묵직한 일격을 선사하는 신규 클래스 : 세라핌을 12월 16일(화)에 만나보세요.

※ 업데이트 일정 : 2026년 2월 10일(화)
・오랜 시간 베일에 가려져 있던 신규 지역 : 오딜리타가 추가됩니다.
[오딜리타]
・오딜리타는 유자차와 같은 입장 아이템 없이 일반 필드와 동일하게 모험의 열기를 소모하여 경험치와 보상을 획득할 수 있는 오픈 월드 지역입니다.
・전투력 85,000부터 입장할 수 있습니다.
[어둠의 틈]
・오딜리타에서는 하둠의 힘이 강해지면 '어둠의 틈'이 나타나며 몰려오는 적들을 물리치고 어둠의 틈을 닫으면 '어둠에 물든 크자카'가 소환됩니다.
・ '어둠에 물든 크자카'를 제압하면 오딜리타 전 지역에 '타락한 대지'가 생겨나고 이 곳의 몬스터를 제압하면 오딜리타 지역에서만 적용되는 공격력, 방어력 증가 효과를 획득할 수 있습니다.
[응축된 광명석]
・오딜리타 곳곳에 존재하는 응축된 광명석을 활성화한 뒤 일정 시간이 지나면 모험가님과 서로 공명하며 다양한 버프 효과를 받을 수 있습니다.
・활성화된 응축된 광명석의 주위는 무법자 지대로 변경됩니다.

※ 업데이트 일정 : 2026년 2월 10일(화)
・오딜리타에서는 공허 등급의 상위 단계인 신성 등급의 '카라자드 장신구'를 획득할 수 있습니다.
・오딜리타의 사냥터 중 전투력 105,000 이상의 지역에서 사냥 전리품으로 획득할 수 있으며 사냥터별로 정해진 부위의 장신구가 드랍됩니다.
・또한, 어둠의 틈에서도 카라자드 장신구를 획득할 수 있습니다.
・잠재력 돌파를 하지 않은 카라자드 장신구는 거래소에 등록하여 판매할 수 있습니다.
[전수]
・+9강의 공허 장신구는 +1강의 카라자드 장신구로, +10강의 공허 장신구는 +3강의 카라자드 장신구로 전수 할 수 있습니다.
[마력각인]
・카라자드 장신구에는 오딜리타에서 얻을 수 있는 새로운 아이템으로 전용 마력 각인을 진행할 수 있습니다.
・기존 공허 장신구의 마력 각인 효과는 카라자드 장신구로 전승하면서 기본 전투력에 더해집니다.

※ 업데이트 일정 : 2025년 12월 23일(화)
・아즈낙 전장이 2인 1팀으로 진행하는 단체전으로 변경됩니다.
・추후 개인전과 단체전을 로테이션하는 방식으로 운영될 예정입니다.
[단체전]
・2인 1팀으로 총 12개의 팀이 입장하여 전투를 진행합니다.
・길드원뿐만 아니라 모든 모험가님과 팀을 이뤄 참여할 수 있습니다.
[개선 사항]
・아즈낙 전장의 맵이 고저차가 적고 평평한 지형으로 개선됩니다.
・시공간 왜곡 이후 시간에 흐름에 따라 점점 장막이 좁혀져 오도록 변경되어 마지막까지 치열하게 전투가 벌어지도록 개선됩니다.
・일간, 주간, 월간 보상이 모두 상향되고 명예 훈장이 보상으로 추가됩니다.

※ 업데이트 일정 : 2026년 1월 13일(화)
・대사막 난이도가 하나로 통합됩니다.
[사냥터 분포]


・전투력 30,000의 나가 지역부터 83,000의 초승달 지역까지 자신의 전투력에 맞는 사냥터에서 사냥을 진행할 수 있습니다.
・떠돌이 상인, 이보나트 상자 등은 기존과 동일하게 이용하실 수 있습니다.
[개선 사항]
・발굴 시 획득할 수 있는 감정품의 양이 상향 조정됩니다.
・대사막 사냥 전리품에 가호가 깃든 빛/안개 결정이 추가됩니다.
※ 대사막 난이도 통합 업데이트 시 정제수 및 모험 가능 시간은 초기화되지 않습니다.

※ 업데이트 일정 : 2026년 1월 13일(화)
・혼돈 등급 룬이 추가됩니다.
・+20강 태고 등급 룬, 혼돈의 축, 아크라드를 사용하여 제작할 수 있습니다.
[돌파]
・혼돈 등급의 돌파 확률은 태고 20강의 돌파 확률과 동일하고 안개를 머금은 결정을 사용하여 돌파할 수 있습니다.
검은사막 모바일 리마스터
※ 업데이트 일정 : 2026년 3월 3일(화)
・그래픽 리마스터로 더 선명해진 화질과 다양해진 질감 표현을 통해 새로워진 검은사막 모바일의 세계를 경험해 보시길 바랍니다.
[PBR 및 SSR 적용]
・PBR(물리 기반 렌더링)과 SSR(스크린 스페이스 반사)가 적용되어 금속 질감, 바닥에 고인 물 등 배경이 더 선명하게 반사되어 보다 현실감 있는 그래픽을 경험하실 수 있습니다.
[그림자 품질 개선]
・그림자를 더 선명하고 자연스럽게 표현하여 입체감을 강화하였습니다.
[랜더링 정밀도 상향]
・곡선이 랜더링 될 때 계단 모양으로 보이는 앨리어싱 현상과 미세한 그래픽 노이즈를 줄여 표현력을 높였습니다.
<수도 그라나 Before / After>
<찬란한 용사의 전당 Before / After>
<에페리아 Before / After>
[캐릭터 및 배경 오브젝트 LOD 품질 개선]
・기존보다 먼 거리에서도 캐릭터와 배경 오브젝트가 더 선명하게 표시되도록 개선됩니다.
[시야 거리 2배 확장]
・시야 거리가 2배로 확장되어 기존에 보이지 않던 거리에 있던 NPC, 몬스터들도 화면에 보이도록 개선됩니다.
<하이델 Before / After>
<가이핀라시아 Before / After>
・고주사율 디스플레이 환경에서 최대 120 프레임까지 이용하실 수 있습니다.
<120/60/30 프레임 비교>
※ 프레임 비교를 위해 슬로우 효과를 적용한 영상입니다.

・리마스터 기념 의상이 추가됩니다.
・그래픽 리마스터로 더 선명하게 표현되는 가죽과 금속 재질이 돋보이도록 제작 중이며 그래픽 리마스터와 함께 업데이트될 예정입니다.
※ 업데이트 일정 : 2026년 3월 3일(화)
・모험가님께서 보다 편리하게 게임을 이용하실 수 있도록 필드 화면을 시작으로 흑정령, 가방 등 전체적으로 UI를 리마스터 하였습니다.
※ 일정 기간 동안에는 기존 UI 역시 계속 이용하실 수 있도록 하고 모험가님께서 어느 정도 익숙해지셨을 때 구버전 UI를 삭제할 예정입니다.
・자주 사용하지 않는 버튼은 사이드 메뉴로 이동시키고 리마스터 된 그래픽을 시원하게 볼 수 있도록 전체적으로 간소화하였습니다.
[UI 커스텀]
・버튼의 크기, 위치 등을 모험가님의 취향에 맞게 커스텀할 수 있는 UI 커스텀 기능을 추가하였습니다.
・아이콘의 크기를 줄이고 메뉴의 성격에 따라 묶어 한 눈에 모든 메뉴가 보이도록 개선했습니다.
[가방 UI]
・과도하게 많이 표시되던 정보들을 간소화하였으며 일상적으로 많이 사용하는 가방, 장비 정보가 먼저 표시되도록 하였습니다.
・별도의 버튼을 누르면 전투력 등과 관련된 내 캐릭터 정보를 확인하실 수 있습니다.
・기존의 기능은 모두 유지하면서 성격에 따라 페이지가 분리되도록 개선하였습니다.
[가문]
・가문 전체에 적용되는 광원석, 균형의 돌, 룬 등을 관리할 수 있습니다.
[장비 관리]
・마력각인, 수정 장착 등 캐릭터에 적용되는 장비류를 관리할 수 있습니다.
[공통 화면]
・흑정령 의뢰, 흑정령 모드와 같이 자주 사용하는 기능들은 페이지 상관없이 바로 이용할 수 있습니다.
❖ 그 외 준비 중인 사항
・화면 상단에 표시되는 메세지의 표시 빈도를 줄이고 디자인을 개선할 예정입니다.
・제작 탭도 원하는 메뉴를 바로 확인하실 수 있도록 보다 직관적으로 개편할 예정입니다.
・이 외에도 보다 편리하게 게임을 이용하실 수 있도록 지속적으로 UI를 개편해 나갈 예정입니다.
※ 업데이트 일정 : 2026년 5월 중
・광원효과를 더 자연스럽고 풍부하게 표현할 수 이도록 개선하여 돌, 지면 등 메쉬 소재의 이펙트가 보다 선명하게 표시됩니다.
・효과 품질 설정에 따라 파티클 요소를 최적화하여 성능 향상시키고 더 부드럽게 게임을 플레이하실 수 있습니다.
・배경의 안개 효과와 기술 이펙트를 분리하여 명암 더 또렷하고 선명하게 보이도록 개선했습니다.
<봉쇄 구역>
・클래스 마다 갖고 있는 고유한 특징을 부각시키고 전투의 즐거움을 생생히 느낄 수 있도록 기술 이펙트 품질을 향상시켰습니다.
<우사 : 소낙비>
<글래디에이터 : 황혼의 상처>
<레가투스 : 뇌광추적 >
・태양의 전장 같은 대규모 PvR 콘텐츠 등에서 화려한 기술 이펙트가 플레이에 방해가 되지 않도록 이펙트 품질을 설정할 수 있는 기능이 추가됩니다.
・모바일 환경에서는 낮음, 보통, 높음 총 3단계로 설정할 수 있으며 PC 클라이언트에서는 최대 품질까지 총 4단계로 설정할 수 있습니다.
<우사 : 먹구름>
※ 이펙트 품질 비교를 위해 슬로우 효과를 적용한 영상입니다.
※ 업데이트 일정 : 2026년 5월 중
・각 클래스의 고유한 스타일을 유지하면서 기술 장착과 확장을 통해 더 다양한 스타일로 플레이하실 수 있도록 클래스 리마스터가 진행됩니다.

・계승과 각성 캐릭터가 하나로 합쳐져 초월 캐릭터로 다시 태어납니다.
・계승/각성이 없는 샤이, 수라와 같은 캐릭터도 신규 기술이 추가될 예정입니다.
・두 클래스의 기술이 하나로 합쳐지며 이동, 라밤, 패시브 기술은 특정 클래스에 집중되지 않도록 밸런스 조정이 함께 이뤄질 예정입니다.
<리마스터 버서커>
<리마스터 헌터>
<리마스터 설화>
・공격력 증가 등 효과만 추가되던 심화 기술이 사리지고 기술 각인이 추가됩니다.
・각 기술의 슬롯에 비전서을 장착하여 다양한 효과를 얻을 수 있고 등급이 높은 비전서일 수록 효과 수치가 증가합니다.
・첫 번째 슬롯에는 계열만 장착 가능하고, 두 번째 슬롯에는 전방 가드, 타격 개체수 증가 등 다양한 효과를 장착할 수 있습니다.
※ 효과별 비전서 장착 규칙이 적용될 예정으로 자세한 내용은 추후 패치노트를 통해 안내해 드리겠습니다.
・기술 레벨이 20으로 확장됩니다.
・10레벨 이상 부터는 신규 기술 교본을 사용하여 레벨을 올릴 수 있습니다.
・모험가님께서 다양한 콘텐츠를 더 원활하게 즐기실 수 있도록 기존 콘텐츠가 개편되거나 신규 콘텐츠가 추가됩니다.
※ 업데이트 일정 : 2026년 3월 3일(화)
・보다 쉽게 모험, 학문 지식을 획득할 수 있는 칼페온 지식 도서관이 개장합니다.
・칼페온 신성 대학에서 책을 읽다 보면 모험/학문 지식을 획득할 수 있습니다.
[기증]
・특정 지역의 모험, 학문 지식을 모두 획득했다면 일반 사냥으로 획득 가능한 양피지와 잉크로 지식을 책으로 엮어 칼페온 지식 도서관의 사서에게 기증하여 은화와 칭호를 획득할 수 있습니다.
※ 업데이트 일정 : 2026년 5월 중
・우두머리를 처치하여 성장에 도움이 되는 우두머리 지식을 획득하고 모험가님이 얼마나 성장했는지 직접 체감하실 수 있는 '격돌'이 추가됩니다.
・격돌은 자동 전투로도 충분히 클리어 할 수 있는 콘텐츠이며 1 ~ 2주에 한번씩 몇 종류의 우두머리가 로테이션으로 출현합니다.
[전투 영상]
・클리어 시 기본 보상과 함께 해당 우두머리의 지식을 획득할 수 있습니다.
・수동 플레이 시 우두머리의 공격을 받아 쳐내는 등 보다 액션성이 강화된 전투를 체험하실 수 있고 클리어 시 기록을 경신할 수 있기 때문에 자신의 컨트롤이 얼마나 능숙해졌는지, 기록은 얼마나 단축했는지 확인하며 자신의 성장을 확인할 수 있는 콘텐츠가 될 것입니다.
※ 업데이트 일정 : 2026년 3월 3일(화)
・무신제가 개편됩니다.
[최소 보장 점수]
・장사 ~ 장군 등급까지 해당 등급을 달성하면 하위 등급으로 하락하지 않도록 개선됩니다.
[AI 모드]
・원활한 매칭을 위해 AI 모드가 지원됩니다.
・무신제 매칭 시 모험가와 매칭되지 않으면 AI 봇과 매칭됩니다.
・AI와 대전 시 업적 보상은 동일하게 획득할 수 있습니다.
[밴 기능]
・클래스 밴 기능이 추가됩니다.
・최대 2까지 클래스를 밴할 수 있으며 경기 마다 서로 다른 클래스를 밴할 수 있습니다.
※ 업데이트 일정 : 2025년 12월 30일(화)
・강화 천장 시스템 '고대의 모루'가 추가됩니다.
[고대의 모루]
・강화 실패 시 모루 수치가 쌓이게 되고 최대 수치에 도달하면 다음 강화 시 확정적으로 강화에 성공합니다.
・일반 장비, 혼돈의 그림자 장비, 장신구 등 대부분의 강화 시스템에 적용될 예정입니다.
[모루 수치 공유]
・고대의 모루는 동일 부위의 장비, 동일한 강화 단계끼리 모루 수치를 서로 공유합니다.
※ 수치 등 구체적인 내용은 업데이트 시 변경될 수 있습니다.
※ 고대의 모루 업데이트 시 2025년 7월 1일부터 모험가님들의 강화 시도 횟수를 확인하여 모루 수치를 소급 적용해드릴 예정입니다. (W의 가호를 사용한 후 실패한 기록도 포함됩니다.)
※ 단, 강화 성공 시 모루 수치가 초기화 되기 때문에 장비 부위별 강화 성공 이후의 실패 수치만 반영하여 소급 적용해드릴 예정입니다.
[강화 UI 개선]
・추후 강화 UI가 개편될 예정입니다.
・잠재력 돌파, 강제 돌파 등 기존 강화 메뉴가 하나로 합쳐지고 강화하고 싶은 장비를 선택하면 해당 장비에 맞는 강화 UI로 이동할 수 있습니다.
※ 업데이트 일정 : 2025년 12월 23일(화)
・지난 11월 이벤트로 진행되었던 엔카로샤 부티크 의상을 분해 할수 있는 '의상 분해 시스템'이 정규 콘텐츠로 업데이트 됩니다.
・'셀렘' 의상 및 앞으로 출시되는 엔카로샤 부티크 의상에 적용되며 분해 시 의상 1개당 돌파복구권 200,000개를 획득할 수 있습니다.
※ 현재 거래소에서 '설렘' 의상을 거래하지 못하도록 임시 조치하였으며 차주 점검 중 거래소에 등록되어 있는 '셀렘'의상이 모두 만료 처리될 예정입니다.
[신규 의상 산타빌레]


・의상 분해 시스템 업데이트와 함께 신규 의상 산타빌레가 출시됩니다.
※ 업데이트 일정 : 2026년 1월 27일(화)
・현재의 은화가 1/10,000으로 줄어들어 은화 표기 방식이 개선됩니다.
・예) 개편전 : 1,000,000,000,000(1조) 은화 → 개편 후 : 100,000,000(1억) 은화
・보유한 은화 뿐만 아니라 게임 내 모든 은화가 동일하게 개편됩니다.
[가격 변경]
・예) 공허의 눈의 상점 판매가가 50,000,000(5천만) 은화에서 5,000(5천) 은화로 변경됩니다.
・예) 카프라스의 반지의 거래소 가격이 6,000,000,000(60억) 은화에서 600,000(60만) 은화로 변경됩니다.
※ 가격이 10,000 은화 미만인 아이템은 개편 이전에 모두 현재의 상점 판매가로 계산하여 소급 적용해드릴 예정이며 해당 아이템을 더 이상 상점에 판매하지 못하도록 조정할 예정입니다. (보유하고 계신 아이템은 사라지지 않고 그대로 유지됩니다.)
※ 업데이트 일정 : 2026년 3월 3일(화)
・낚시 콘텐츠가 개선됩니다.
[물고기 가격 상향 조정]
・상점 판매가는 100배, 납품 가격은 최대 10,000배 증가합니다.
[물고기 납품]
・일반 낚시로 잡을 수 있는 어종에 심연, 태고 등급이 추가되고 크기가 추가됩니다.
・심연, 태고 등급의 물고기를 납품했을 시 더 많은 은화를 획득할 수 있습니다.
[낚시 랭킹]
・낚시 랭킹이 추가됩니다.
・상위 등급의 물고기를 낚으면 랭킹에 등재되고 낚시 랭킹에서 물고기의 크기도 확인할 수 있습니다.
・랭킹은 일정 주기로 초기화되며 상위 순위를 달성하면 아래 칭호를 획득할 수 있습니다.
| 소형 어종 랭킹 1등 | 왕째깐이 |
| 중헝 어종 랭킹 1등 | 밀당에 성공한 |
| 대형 어종 랭킹 1등 | 용왕의 총애를 받는 |
[황금어장]
・특정 시간이 되면 랜덤한 지역 다섯 군데에 황금어장이 열립니다.
・황금어장에서는 낚시 속도가 빨라지고 큰 물고기를 낚을 확률이 높아집니다.
・또한, 황금어장에서만 등장하는 특별한 물고기가 존재하며 간혹 저주받은 해적섬 입장권을 획득할 수 있습니다.
・황금어장이 열리면 화면 중앙에 메세지가 표시되며 월드맵에 위치가 표시됩니다.
・어장마다 열리는 시간과 유지되는 시간이 다르기 때문에 어장을 옮기며 낚시를 진행하실 수 있습니다.
※ 업데이트 일정 : 2026년 3월 3일(화)
・모험가님의 빠른 성장을 돕기 위한 시즌이 리마스터 됩니다.
[메인 의뢰와 분리]
・콘텐츠 위주로 플레이하시는 모험가님도 원활하게 졸업하실 수 있도록 메인 의뢰와 분리되어 콘텐츠 위주로 플레이해도 완료할 수 있도록 개편됩니다.
[시즌 패스 진행 과정 단축]
・졸업까지 걸리는 시간이 약 7~8시간으로 단축됩니다.
[전투력 60,000달성]
・ 졸업 시 약 60,000의 전투력을 달성할 수 있도록 목표로 하고 있습니다.
・12월 16일(화) 점검 후 NEW 윈터 시즌이 시작됩니다.
※ 리마스터된 버젼의 시즌은 NEW 윈터 시즌이 종료된 후 시작됩니다.
[졸업 보상]
・졸업 보상에 '가호가 깃든 빛/안개 결정 선택 상자'가 추가됩니다.
[시크루아의 수정]
・시크루아의 수정이 공격력 +50, 방어력+50을 보유한 신화 등급으로 초기화 됩니다.
・열풍의 대지에서 시크루아의 정수를 모아 다시 공허 단계까지 제작할 수 있습니다.
・공허 단계까지 업그레이드 시 '필드 아이템 획득 확률 +5%'과 '필드 전투 경험치 획득량 +25%'가 추가됩니다.
[성장 특화 버프]
신규, 복귀 모험가님은 한달 내내 모든 사냥터와 흑정령 모드에서도 전투 경험치 500%와 드랍율 100% 증가 효과를 받으실 수 있습니다.
※ 업데이트 일정 : 2026년 3월 3일(화)
・클래스 리마스터가 업데이트되기 전 미리 경험해보실 수 있도록 테스트 서버가 오픈됩니다.
・테스트 서버는 대규모 업데이트 등이 있을 때 사전에 오픈 일정을 안내해드리고 특정 기간 동안만 운영될 예정입니다.
※ 테스트 서버에 대한 보다 자세한 내용은 추후 별도 공지를 통해 안내해 드리겠습니다.
※ 업데이트 일정 : 2026년 3월 3일(화)
・검은사막 모바일을 PC 환경에서도 원활하게 플레이하실 수 있도록 PC 클라이언트가 업데이트 됩니다.
・PC 클라이언트에서는 기존보다 훨씬 개선된 해상도와 부드러운 조작감을 느끼실 수 있으며 리마스터 모드를 적용하면 최고 수준의 비주얼을 감상하며 플레이하실 수 있습니다.
・붉은사막 예약 구매 특전으로 검은사막 모바일 한정판 아이템을 지급해드리는 특별한 콜라보 이벤트가 진행됩니다.
・콜라보 이벤트에 대한 자세한 내용은 아래 공지를 통해 확인하실 수 있습니다.