2020년 7월 5주차 검은사담 📻 #시즌 1 종료 #이벤트 연장 #클래스 밸런스 2020-07-31 13:19 CM아이린

안녕하세요. CM아이린입니다.   

  
올해 1월부터 모험가 여러분과 동행하며 종료될 이벤트, 삭제될 아이템을 챙겨드렸던 검은사담이 7월 5주차를 끝으로 첫 번째 시즌을 마무리하게 되었습니다. 

검은사담이 텍스트, 라디오, 보이는 라디오 등 여러 모습으로 변화하며 긴 시간 모험가분들과 함께할 수 있도록 아껴주셔서 감사합니다. 

반년여의 대미를 장식할 이번 편에도 다정한 관심과 응원을 보내주시길 부탁드려요 ( ᐛ )و   

    

🔔 소리를 켜면 더욱 편하게 감상하실 수 있습니다. 🔔 

 

 

다가오는 주말 꼭 챙겨야 할 소식 

종료 예정 이벤트 

- 혼돈의 균열 발생 
  ㆍ 8월 1주차 업데이트 점검을 통해 이벤트가 종료되면 이벤트 지역인 '혼돈의 균열'도 닫힙니다. 
  ㆍ'질서의 두루마리'를 구매 및 보유하고 계신 경우, 8월 1주차 업데이트 점검이 시작되기 전 사용하여주시길 권해드립니다.  
- 도전하라! 대사막 미션 

삭제 예정 아이템 

- 하사신의 두루마리 
- 하사신의 경전 
- 발렌시아 모래 폭풍 상자 
- 투스의 증표 
- 용의 요람 입장권 
- 장어구이 세트 

삭제 일정 변경 아이템 
(~8월 2주차 업데이트 점검 전) 

- 흑정령의 주사위 
- 흑정령의 주사위 조각 

이번 주 모험가분들의 이야기

혼돈 지역 개선 

- 혼돈의 핵 아이템 획득 확률이 더욱 높아졌으면 한다는 바람 
- 혼돈 지역별 권장 전투력 차이에 따른 아이템 획득 확률 차별화 건의 
- 혼돈 지역 엘리언의 영역에서 획득한 전리품을 영지 창고, 말 가방에 보관할 수 있으면 좋겠다는 의견 

클래스 
(아크메이지, 아크매지션) 

- 아크메이지에 대한 관심과 의견 
  ㆍ 적이 다가오지 못하게 하며 빠르게 여러 차례의 피해를 줄 수 있게 개선된 것 같다는 의견 
  ㆍ 소수를 상대하는 데에는 용이하나, 몬스터 제압 시에는 불편이 따를 것 같다는 말씀 
- 아크매지션에 관한 다양한 말씀 
  ㆍ 원거리의 적을 견제하고 공격하는 부분이 살아난 것 같다는 의견 

  ㆍ 적에게 보다 강력한 피해를 주었으면 한다는 바람 
- 다른 클래스의 밸런스 패치도 빠르게 진행되었으면 한다는 의견 
  ㆍ 관심을 두고 있는 클래스가 있지만, 밸런스 패치가 이루어지지 않아 개발자 편지와 함께 지급하여드린 '클래스 변경권 세트'를 사용하기 주저된다는 말씀을 확인하였습니다. 모험가분들께서 여러 클래스와 여행을 즐기실 수 있도록 클래스 변경권 세트 지급 일정을 ~8월 3일(월) 23:59에서 ~8월 31일(월) 23:59로 연장하였습니다. 
  ㆍ 이미 지급된 레벨 교환권, 기술 추출권은 9월 1주차 업데이트 점검 전까지 이용 가능하며 주무기 교환권, 보조무기 교환권은 만료 기한이 없습니다. 
  ㆍ 자세한 내용은 [개발자의 편지]를 통해 확인하실 수 있습니다. 

편의성 

- 월드 우두머리 출현 일정이 더욱 직관적으로 안내되어 만족스러웠다는 말씀 
- 신화 의상, 그림자 추적자 의상 교환이 반가웠다는 말씀 
- 내 정보 화면이 개선되어 다양한 정보를 한눈에 확인할 수 있었지만, 일부 정보는 감춰져 추가 개편이 이루어지길 바란다는 건의 

이벤트 

- 비밀 상점 반려동물 등장! 이벤트에 관한 이모저모 
  ㆍ 반려동물 상자 획득의 기회가 찾아와 반갑다는 말씀 
  ㆍ 반려동물 상자의 가격이 다소 높게 책정되어 다소 부담스럽다는 말씀 
- 두근두근 상자 등장! 이벤트 구성품에 아쉬움이 남는다는 의견 
- 저주받은 소녀 X 검은사막 모바일 콜라보레이션 이벤트 보상에는 부족함이 없지만, 신규 의상 추가 등 더욱 많은 요소를 기대했기에 실망도 따랐다는 의견 
- 하사신 출시 기념! 프리미엄 출석부 기간이 연장되어 태고 등급 장신구 등 보상을 더욱 원활하게 받아볼 수 있을 것이라는 기대 

※ 보내주신 의견은 소중히 확인하고 있으며 지면 관계 상 모든 건의 사항을 담긴 어려운 점 양해 부탁드립니다. 
※ 일부 건의 사항은 반영되기 어려울 수 있으며 검토 및 적용 시까지 시간이 소요될 수 있습니다. 
※ 이외에 확인 중인 현상은 공식 포럼을 통해 조회하실 수 있습니다. 
 
'혼돈의 균열 발생' 이벤트가 종료되면 혼돈의 균열도 사라지는 것이냐는 모험가분들의 문의도 확인할 수 있었습니다. 

이벤트 공지, 표 및 영상으로 다룬 것처럼 혼돈의 균열은 혼돈 지역에 간혹 등장했다 사라지는 장소입니다. 

이 때문에 이벤트가 종료되면 혼돈의 균열이 닫히며 다시 모습을 드러내기 전까지 입장할 수 없습니다. 

  

만약 '질서의 두루마리'를 구매하시어 가방에 보관하고 계신 경우,  

이벤트가 종료되는 8월 1주차 업데이트 점검 전까지 사용해주시길 권해드리며 

혼돈의 균열이 다시 관측 될 시 이벤트 공지 등을 통해 자세히 안내해드릴게요! 
 
다가오는 주말 그리고 앞으로 이어질 모험가 여러분의 여행에 즐거움이 가득하길 바라며 줄입니다. 

  

감사합니다. 

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댓글 30
네로핌 2020-07-31 13:23
먼소리냐 매지션이 원거리견제는ㅋㅋ
어떤겜알못이 씨부림ㅋㅋ
근접케 견제하는건데

둘이바뀐거아니냐?ㅋㅋㅋ
달빛의기사이띨구장군 2020-07-31 13:56
'원거리에서 근접케 견제를 한다' 이소리겠죠 ㅋㅋㅋㅋ
이케코카 2020-07-31 17:59
다시는 조용민식 콜라보 이벤트 하지 마세요... 같은 게임인데 콜라보 이벤트는 옆나라 일본 보다 질 떨어지네 어디가 본섭임?
여잔뿌려퍠로몬 2020-07-31 13:36
랜서는 언제 해주냐아아아아
달빛의기사이띨구장군 2020-07-31 13:56
해달라!
강에드리운달 2020-07-31 13:38
신화의상 직변권은 좋습니다.다만 각각 천펄은 좀 비싼감이 있습니다.의상 800~1000. 무기 350~ 500 정도였으면 적당 했을거 같아요.
그리고 신화의상 중복 해서 만들어버리면 처리가 곤란 합니다.
재단 할 수 있게 해주세요. 처리 하기 위해 다른케릭 주려면 2000펄 쓰는게 부담됩니다.
이번 클변 하면서 신화의상은 변경할까 새로 만들까 했는데. 새로 만든의상 옵션 값이 기존 케릭것보다 현저히 계속 낮게 떠서 결국 의상 변경했습니다.
여유 신화의상에 대한 사용처를 만들어주세요. (수정됨)
전투명가전의이 2020-07-31 15:36
신화 의상 재단 가능하게 패치 되어야함
실수로라도 하나 더 만들면 인벤만 차지하는 똥덩어리가 됨
츠먹츠먹 2020-07-31 13:49
아이린 존예~
츠먹츠먹 2020-07-31 20:08
빨리 시즌2로 돌아와~~~~
마셰리스 2020-07-31 14:05
레이븐도..소서계열도 관짝에서 빼내주세요ㅜ 살려주세요ㅜ (수정됨)
검끝에달이지면 2020-08-04 12:42
제발 레이븐. 상향 원함..ㅠㅠ 근데 안해주겠ㅈㅕ ;; 란도 상향해주었음 ;;
지금이순간이미래 2020-07-31 14:13
공지 감사드려요!
아IU이IU유IU 2020-07-31 14:21
오른쪽이 아이린님? 실제로 보면 엄청 이쁘실듯...
뚜뚜버거 2020-07-31 14:22
내용 전달 감사합니다
Alive열제 2020-07-31 14:28
제발 클래스 밸런스 패치때 헌터도 좀 해주세요~
우직한 칼날 바람, 화살분출은 분명히 관통인데 앞에 조그마한 횟불, 바위가 있으면 막히고...타겟이 높이상 조금만 위에 있으면 안맞아요(예 : 계단, 언덕)...비교 캐릭 아처의 경우 높이와 앞에 조그마한 장애물과 상관없이 스킬이 적중되잖아요...그리고 위 스킬들을 쓸때마다 뒤로 너무 밀리는데...큰 데미지와 관통이란 능력때문이라면 이해하는데 이것도 저것도 아니잖아요. 사냥 속도도 느려...거점, 공성에서는 장애물들이 너무 많아서 스킬이 씹혀...검태에서는 전투력으로 찍어 누르는거 아니면 1:1은 죽어도 못이기고 이 상황도 상대방이 잠수여야 가능하고 공격당하는거 인지하고 도주하면 뭘로 따라갑니까? 유격자신~유격자신~하면서 구르면서 따라갈까요? 또 도망은??? 헌터가 따라갈수 있는 혹은 도망갈 수 캐릭좀 알려주세요! ...(아처 있네~ 이럴껄 예상함) 마지막으로 태양의 전장이야...팀빨 잣망이니까 7m이상 피격시 데미지 감소는 그렇다 치는데...태전에서 이렇게 패치후에 도대체 헌터의 장점이 무엇입니까? 아니 현재 검은사막m 에서 헌터의 장점은 무엇입니까? 전투력 낮고 무, 소과금 유저들이 사냥속도가 느려서 성수를 아낄수 있다~ 거점, 공성, 전쟁시 길드원들이 앞을 막아주면 뒤에서 데미지 넣기가 좋다? 누군가의 도움을 받지 않으면 아무것도 못하는게 헌터인가요? 지금 전투력으로 소위 상위권이라는 분들만 봐도 헌터가 얼마나 있습니까? 원딜이 너무 좋아서 애정을 갖고 키운 헌터를 오늘도 버리고 아처를 가야하나? 하루에 몇번을 고민합니다. 많은거 안바랍니다!!! 제발 우직한 칼날 바람, 화살불출등 제대로된 관통효과와 높낮이 때문에 스킬 데미지가 안들어가는 현상좀 수정해주세요!!!! 제발!!! 가위, 바위, 보해서 계단 4~5칸 뛰어 올라갔는데 데미지가 안들어가냐고요? 활이라서? 그럼 왜 석궁은 데미지가 들어가냐고요??? 아니면...헌터 유저...씨말리기 하시는건가요?