[패치] 능력 개방 추가, 길드 토벌 시즌2 시작 등 116건 패치 (5/2 13:35) 2019.05.02 11:56 검은사막 모바일
 
안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀 입니다.
 
5월 2일(목) 점검 완료 시 적용될 최신 패치 내용을 안내해 드립니다.
 
이번 업데이트를 통해 콘텐츠 추가 및 알려진 이슈에 대한 수정, 시스템 개선 등이 진행되었으니
모험가 여러분께서는 새롭게 적용된 패치 내역을 확인하시고 더욱 흥미진진한 모험을 즐겨보세요.
 
금일 업데이트는 앱 업데이트 및 데이터 패치로 진행됩니다.
업데이트 다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 구글 혹은 페이스북 계정 연동을 진행해 주세요.
 
“달성한 전투력에 따라 추가 능력치를 부여 받는 능력 개방 단계를 추가하였습니다.”

 

- 능력 개방은 추가 전투력을 제외한 기준 전투력을 기반으로 부여됩니다.
능력 개방
능력 개방 조건
개방 능력 정보
열세 번째
기준 전투력 7,000 이상
공격력 +100
열네 번째
기준 전투력 8,000 이상
생명력 +300
열다섯 번째
기준 전투력 9,000 이상
방어력 +100
열여섯 번째
기준 전투력 10,000 이상
공격력 +50 / 방어력 +50
“길드 토벌 시즌2를 진행합니다. 우두머리들의 전투력을 기존보다 상승시켰으며, 이에 따라 획득 가능한 보상을 상향하였습니다.”

 

우두머리
등급
전투력
변경 전
변경 후
우둔한 나무정령 / 탐욕의 오르그
하급
1284
1500
중급
1765
3000
상급
2242
4500
최상급
3900
6000
페리드
정예
난이도를 일부 상향하였습니다.
 
우두머리 / 보상
변경 내역
하급
- 전설 등급 장비 및 상급 블랙스톤의 획득 확률 증가하였습니다.
중급
- 희귀 등급 수정을 삭제하고 전설 등급 수정을 추가하였습니다.
- 중급 블랙스톤을 삭제하고 최상급 블랙스톤을 추가하였습니다.
상급
- 유일 등급 수정을 삭제하고 신화 등급 수정을 추가하였습니다.
최상급
- 유일 등급 장비를 삭제하였습니다.
- 상급 블랙스톤을 삭제하고 흑결정을 추가하였습니다.
- 최상급 블랙스톤을 기존 1개에서 2~3개까지 획득할 수 있도록 하였습니다.
정예
- 심연 장신구 획득 확률을 증가하였습니다.
- 신화 장신구 획득 확률을 증가하였습니다.
- 신화 장비를 추가하였습니다.
- 황금 조각상을 삭제하고 다음 아이템 중 하나를 획득하도록 변경하였습니다.
 · 카프라스의 흔적
 · 연금석 파편
 · 마력의 산물
 · 마력의 정수
 
“다른 서버의 모험가와 함께 파티를 맺을 수 있는 기능을 추가하였습니다. 초대 목록에서 모험가의 가문을 입력하면 다른 서버에 있는 모험가도 파티에 초대할 수 있습니다.”

 

- 라모네스 로비, 초대창, 설정 등에서 초대 허용 및 거부 설정이 가능합니다.
자세한 내용은 안내드리는 공지사항에서 확인하실 수 있습니다. [☞ 바로가기]
신규 상품 출시
- 매화/설화 신규 의상 1종(무기/방어구) (5/2, 13:35)
- 동심찾기 프로젝트
- [이벤트] 보너스 4,000펄 묶음
- 흑정령 상점
  · 연금술 상자
  · 돌파 상자
  · 마력의 상자
  · 바리즈 3세의 금고
변경사항
- [매화 기념] 각성 교본 패키지의 구매 경로 및 명칭 변경
- 월간 펄상자 구매 횟수 조정
판매 종료 상품/이벤트
- 주간 펄 상자
- 일간 펄 상자
- 바심족이 숨겨놓은 금은보화 2
- 매화 기념 상품
  · [매화 기념] 매화의 정신
  · [매화 기념] 붉은 달
  · [매화 기념] 발크스가 놓고간 가방
  · [매화 기념] 매화의 인사
  · [매화 기념] 이리오너라
- 매화 기념 상점
 
- [길드] 공성전 입찰 방식을 상위 입찰금 순으로 두 공성 지역에 랜덤 배정하는 방식으로 변경하였습니다.
- [라모네스] 구원의 유물을 파괴하여 빛으로 변신 시, 버프 아이콘이 표시되고 최대 체력의 100%를 즉시 회복하도록 변경하였습니다.
- [모험일지] 칼페온 서남부 제11장, 메디아 북부 지역, 발렌시아 서부 지역의 기록을 추가하였습니다.
- [영지] 영지민이 일을 하지 않는 동안에는 영지 내 건물에서 휴식을 취하도록 변경하여, 영지 내에서는 5명의 영지민만 보이도록 하였습니다.
  · 지휘소 7단계 부터 사용할 수 있는 단체 대화/단체 격려는 건물에서 휴식을 취하는 영지민에게도 적용됩니다.
  · 영지민 휴식에 별도의 효과는 발생하지 않습니다.
- [영지] 숙소가 영지민이 쉬는 공간이 됨에 따라 영지에 설치된 숙소는 회수가 불가능하도록 변경하였습니다.
- [영광의길] 최대 획득 가능한 정령의 힘을 20에서 25로 상향 조정하였습니다.
- [영광의길] ‘페리드’의 브레스 공격의 피해량을 대폭 감소하였습니다.
- [영광의길] 11균열의 10공세 완료 시 획득 가능한 새로운 칭호와 도전 과제를 추가하였습니다.
- [영광의길] ‘전장의 격노’ 사용 시, 지속 시간 동안 하단의 캐릭터 정보에 이펙트가 표현되도록 하였습니다.
- [월드우두머리] 누베르 협곡에 신기전을 1대 추가 배치하였습니다.
- [월드우두머리] 아이템 드랍율이 소폭 상승하였습니다.
- [의뢰] 각성, 계승 클래스의 기술 습득 조건 중 '투기장 3회 참여' 항목을 '고대 유적 6단계 이상 5회 완료'로 변경하였습니다.
- [의뢰] 이야기 의뢰 ‘흥미로운 소문’의 내용을 일부 수정하였습니다.
- [지식] ‘발렌시아 지역 3’의 달성 조건을 ‘바르한 관문, 타프타르 평야, 타프타르 언덕’ 지식 획득으로 수정하였습니다.
- [UI] 사냥터 별 기대 보상을 명확하게 표시하기 위해 전리품 등급을 레벨로 변경하였습니다. 레벨이 높을수록 판매가치가 높은 전리품을 획득할 수 있습니다.
  · 이와 함께 지역별 기대 보상 점수 표시를 일부 수정하였습니다.(발레노스, 칼페온 북부, 칼페온 동남부, 메디아 남부, 메디아 북부, 발렌시아 서부
- [UI] 내 정보에서 ‘계열별 피해량 증가’ 정보는 능력치 상세 정보(2번째 탭)에 포함되도록 변경하였습니다.
- [시스템] 게임 옵션에 ‘라모네스 초대’ 허용에 대한 옵션을 추가하였습니다. (전체 허용, 친구 및 길드원 허용, 전체 거부)
- [시스템] 절전모드 진입 후 일정 시간이 지나면 화면 정보들이 어두워지도록 변경하였습니다.
 
- [라모네스] 전장 진입 대기창에서 100초 남았을 때 부터 시간이 보이도록 변경하였습니다.
- [라모네스] 각 팀의 최고 득점자를 표현하는 마크UI의 디자인을 개선하였습니다.
- [영광의길] 로비에서 획득 보상의 확률 증가, 보상 증가, 배율 적용을 알 수 있도록 개선하였습니다.
- [의뢰] 진행 가능한 흑정령 의뢰가 남아있는 경우, 추가 진행 여부를 확인하는 단계를 추가하였습니다.
- [투기장] 연금석 착용 팝업에서 착용 중인 연금석을 해제할 수 있도록 개선하였습니다.
- [UI] 각성 및 계승 임무의 카메라 전환을 보다 자연스럽게 개선하였습니다.
- [UI] ‘하급~상급 교본 10개 상자’를 보유한 개수만큼 한 번에 열 수 있도록 개선하였습니다.
- [UI] 버프 아이템들의 설명을 개선하였습니다.
- [UI] 샤카투 상점에서 사은품 스택에 대한 알림은 구매 결과물이 모두 공개된 이후에 노출되도록 조정하였습니다.
- [UI] 장비 공방에서 무기 교환 시, (현재 캐릭터가 착용은 불가능하지만)교환 가능한 장비를 보유하고 있는 경우 ‘추천 교환 목록’이 출력됩니다.
- [시스템] iOS 저사양 기기에서 이펙트의 최적화 작업을 진행하였습니다.
 
- [길드] 공성전/거점전에서 중립을 표현하던 색상이 회색으로 표현되도록 수정하였습니다.
- [라모네스] 매칭에 실패한 경우 UI가 갱신되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- [라모네스] 결과 화면에서 탑 메뉴가 보이던 현상을 수정하였습니다.
- [영광의길] ‘태고의 포효’ 사용 시 시점이 성문 앞으로 이동되던 현상을 수정하였습니다.
- [영광의길] 출전 캐릭터들이 간헐적으로 잘못된 위치에 기술을 시전하던 현상을 수정하였습니다.
- [영광의길] 우두머리 추가 피해량이 정상 적용되도록 수정하였습니다.
- [의뢰] 의뢰 자동 진행 중 간헐적으로 상호 작용이 되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- [의뢰] 어딘가로 이동하는 목적의 의뢰를 말을 타고 자동 진행했을 때, 자동 진행이 멈추던 현상을 수정하였습니다.
- [투기장] 모험가의 허상이 간헐적으로 잘못된 위치에 기술을 시전하던 현상을 수정하였습니다.
- [투기장] 모험가의 허상을 상대로 연속 메치기 시도 시, 간헐적으로 공중에 매달리던 현상을 수정하였습니다.
- [UI] 매화 슈다드 의상 착용 시 투구 부위에 염색이 불가능하던 현상을 수정하였습니다.
- [UI] 영지 > 장비 공방의 장비 각성 창에 ‘!’ 표기가 상시 노출되던 현상을 수정하였습니다.
- [UI] 광원석, 유물 자동 채우기에서 스택 초기화 메시지로 좋은 아이템을 획득했는지 미리 알 수 있던 현상을 수정하였습니다.
- [UI] 잠재력 각성 실패 화면에서 간헐적으로 복구 취소 버튼이 동작하지 않던 현상을 수정하였습니다.
- [시스템] 각성 후 주무기가 자동으로 교환되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- [시스템] 친구 추가 후 재접속하기 전까지 친구 따라가기 기능이 동작하지 않던 현상을 수정하였습니다.
[각성/계승 공통]
- 70레벨에 습득하는 버프 기술의 ‘회피 기술 재사용 시간 감소’ 효과가 사라질 때 간헐적으로 회피 사용 횟수가 2번 차감되던 현상을 수정하였습니다.
 
[글래디에이터]
- 돌진 찌르기 기술의 방향 전환 속도를 증가시켰습니다.
- 지면 강타, 회전 가르기 기술의 슈퍼아머 적용 시간을 소폭 증가시켰습니다.
- 방어 태세 중 이동 동작이 자연스럽도록 개선하였습니다.
- 방어 태세 중 목표 잠금을 설정하면 대상을 향해 방어 태세를 유지하도록 수정하였습니다.
- 자동 전투 중 방어 태세로 전환하면 전투를 중지하고 방어 태세를 유지하도록 개선하였습니다.
- 다음 기술의 PVE 피해량을 상향하였습니다.
기술
레벨
변경 전
변경 후
강타
1Lv
290%
310%
10Lv
340%
408%
검기 날리기
1Lv
260%
300%
10Lv
310%
385%
방패 진공
1Lv
370%
450%
10Lv
500%
585%
돌진 찌르기
1Lv
250%
350%
10Lv
300%
455%
황혼의 상처
1Lv
220% X 2
275% X 2
10Lv
275% X 2
357% X 2
회전 가르기
1Lv
850%
1000%
10Lv
1200%
1300%
- 다음 기술의 PVP 피해량을 상향하였습니다.
기술
레벨
변경 전
변경 후
황혼의 상처
1Lv
154% X 2
220% X 2
10Lv
192.5% X 2
285.6% X 2
 
[버서커]
- 분쇄의 심화 기술 ‘생명력 회복’을 ‘범위 증가’로 변경하였습니다.
- 무덤 가르기 기술에 ‘생명력 회복’ 심화 기술을 추가하였습니다.
생명력 회복 1Lv
생명력 회복 2Lv
생명력 회복 3Lv
생명력 회복 4Lv
생명력 회복 5Lv
75
85
95
110
120
- 다음 기술의 PVE 피해량을 상향하였습니다.
기술
레벨
변경 전
변경 후
갑옷 부수기
1Lv
550%
800%
10Lv
750%
850%
작열
1Lv
200% X 4
350% X 4
10Lv
275% X 4
410% X 4
균형 치기
1Lv
550%
660%
10Lv
750%
780%
 
[헌터]
- 회피 폭발 사격 기술을 다른 기술 사용 중에도 즉시 사용되도록 수정하였습니다.
- 다음 기술의 PVE 피해량을 상향하였습니다.
기술
레벨
변경 전
변경 후
만개 사격
1Lv
200%
220%
10Lv
300%
330%
우직한 칼날 바람
1Lv
285%
377%
10Lv
370%
422.05%
- 다음 기술의 PVP 피해량을 상향하였습니다.(5/2 13:18)
기술
레벨
변경 전
변경 후
화살 분출
1Lv
307.2% X 3
345.6% X 3
10Lv
399.36% X 3
449.28% X 3
우직한 칼날 바람
1Lv
256.5% X 3
301.6% X 3
10Lv
333.45% X 3
337.64% X 3
 
[윈드워커]
- 바람 송곳 기술에 ‘기술 사용 중 슈퍼 아머’ 효과를 추가하였습니다. 단, 이동 중 무적 효과는 유지됩니다.
- 바람 송곳 기술의 ‘타격 성공 시 경직’ 효과를 ‘타격 성공 시 기절’로 변경하였습니다.
- 바람 송곳 기술 사용 시 이동하는 거리를 소폭 증가시켰습니다.
- 회피 기술 사용 시 속도감이 느껴지도록 개선하였습니다.
- 재창조, 정령의 분노, 대자연의 전율 기술의 시전 속도를 감소시켰습니다.
- 대자연의 전율 기술의 최대 사용 횟수를 1에서 2로 증가시켰습니다.
- 대자연의 전율 기술 사용 시 움직이는 대상에 타격이 잘 되지 않던 현상을 개선하였습니다.
- 바람결 기술에 ‘심화 : 방어력 증가’ 기술을 추가하였습니다.
- 정령의 분노 ‘심화 : 방어력 증가’ 기술을 ‘심화 : 범위 증가’로 변경하였습니다.
  · 심화 : 범위 증가 기술은 정령의 분노 3Lv에 습득이 가능합니다.
- 정령의 분노, 수호자 기술 사용 시 정신력이 소모되지 않도록 개선하였습니다.
- 정령의 분노(심화 : 추가공격) 기술에 ‘기술 사용 중 슈퍼 아머’ 효과를 추가하였습니다.
- 정령의 분노(심화 : 추가공격 포함) 기술 사용 후 다음 기술로의 연계를 소폭 빠르게 개선하였습니다.
- 바람의 윤무 기술 사용 후 다음 기술로의 연계를 소폭 빠르게 개선하였습니다.
- 다음 기술의 PVE 피해량을 상향하였습니다.
기술
레벨
변경 전
변경 후
바람결
1Lv
298% X 2
368% X 2
10Lv
425% X 2
485% X 2
정령의 분노
1Lv
280% X 3
336% X 3
10Lv
370% X 3
444% X 3
바람의 윤무
1Lv
92.65% X 6
97.3% X 6
10Lv
121.55% X 6
127.8% X 6
광풍
1Lv
185% X 2
235% X 2
10Lv
235% X 2
285% X 2
대자연의 전율
1Lv
288% X 4
320% X 4
- 다음 기술의 PVP 피해량을 상향하였습니다.
기술
레벨
변경 전
변경 후
정령의 분노
1Lv
238% x 3
285.6% x 3
10Lv
314.5% x 3
377.4% x 3
대자연의 전율
1Lv
273.6% x 4
304% x 4
바람 송곳
1Lv
138.45% x 3
170.4% x 3
10Lv
187.2% x 3
230.4% x 3
 
[아크메이지]
- 다음 기술의 PVE 피해량을 상향하였습니다.
기술
레벨
변경 전
변경 후
폭류
1Lv
662%
762%
10Lv
828%
880%
번개의 수호
1Lv
377% X 2
477% X 2
10Lv
475% X 2
580% X 2
전광
1Lv
820%
950%
10Lv
1100%
1250%
 
[팔라딘]
- 다음 기술의 PVE 피해량을 상향하였습니다.
기술
레벨
변경 전
변경 후
방패 던지기
1Lv
142%
172%
10Lv
166%
196%
방패 추격
1Lv
170% X 3
280% X 3
10Lv
220% X 3
340% X 3
찬란한 돌진
1Lv
320%
385%
10Lv
380%
445%
천벌
1Lv
300%
340%
10Lv
370%
410%
 
[랜서]
- 다음 기술의 PVE 피해량을 상향하였습니다.
기술
레벨
변경 전
변경 후
응징
1Lv
354% X 3
389.4% X 3
10Lv
433% X 3
476.3% X 3
- 신성 강타(심화 : 방어력 증가) 기술의 최대 레벨을 5로 변경하였습니다.
- 응징 기술의 마지막 타격이 대상을 향하도록 개선하였습니다.
- 엔슬라의 천벌 기술의 시전 시간을 감소시켰습니다.
- 다음 기술 사용 후 다른 기술로의 연계를 빠르게 개선하였습니다.
  · 응징 → 다음 기술
  · 정화의 방패 → 응징
  · 정화의 방패 → 정의의 랜시아
  · 전격 찌르기 → 정화의 방패
 
[다크니스]
- 자동 전투 중 기본 공격을 자주하던 현상을 일부 개선하였습니다.
- 착취의 손길, 정령의 유산 기술의 시전 시간을 감소시켰습니다.
- 다음 기술의 PVE 피해량을 상향하였습니다.
기술
레벨
변경 전
변경 후
정령의 유산
1Lv
280% X 3
308% X 3
10Lv
308% X 3
401.5% X 3
황혼의 질주
1Lv
150% X 5
165% X 5
10Lv
165% X 5
220% X 5
 
[천랑]
- 신수의 난무, 사방신무 : 현무, 사방신무 : 청룡 기술의 공격 속도를 상향하였습니다.
- 팔방 연환격 기술에 ‘심화 : 슈퍼 아머’를 추가하였습니다.
  · 해당 심화 기술은 ON/OFF가 가능합니다.
  · 해당 심화 기술을 활성화하면 움직이는 대상을 바라보며 공격합니다.
- 월광타 기술 사용 시 이동하는 거리를 증가시켰습니다.
- 회피 기술 사용 시 속도감이 느껴지도록 동작을 수정하였습니다.
- 회피 기술 사용 후 다른 기술로의 연계를 빠르게 개선하였습니다.
- 전방으로 회피 기술 사용 후 후방 회피를 즉시 사용할 수 없던 현상을 수정하였습니다.
- 주작 기술의 시전 시간을 소폭 빠르게 개선하였습니다.
- 비천 기술의 시전 시간을 빠르게 개선하였습니다.
- 구름 밟기 기술 사용 시 넓은 시야가 확보되도록 카메라 효과를 수정하였습니다.
 
[무극]
- 연환격 기술의 시전 속도를 빠르게 개선하였습니다.
- 비격참 기술 사용 후 횡참 기술로의 연계를 빠르게 개선하였습니다.
- 자동 전투 중 다른 기술 사용 후 횡참 기술로 연계되는 확률을 증가하였습니다.
- 연환격 기술의 심화 효과를 ‘생명력 회복’에서 ‘방어력 증가’로 변경하였습니다.
- 화선풍 기술에 ‘생명력 회복’ 심화 기술을 추가하였습니다.
생명력 회복 1Lv
생명력 회복 2Lv
생명력 회복 3Lv
생명력 회복 4Lv
생명력 회복 5Lv
70
80
90
105
120
 
[투신]
- 호미걸이 기술의 공격 속도를 소폭 상승시켰습니다.
- 다음 기술의 PVE 피해량을 상향하였습니다.
기술
레벨
변경 전
변경 후
호미걸이
1Lv
257%
287%
10Lv
308.4%
323.4%
권무
1Lv
180%
230%
10Lv
230%
280%
선풍각
1Lv
310% X 3
405% X 3
10Lv
480% X 3
510% X 3
나선탄
1Lv
173%
225%
10Lv
234%
275%
 
- 가정의 달 맞이 출석 이벤트 [바로가기]
  · 기간 : 5월 2일(목) 업데이트 점검 후 ~ 5월 22일(수) 23:59
  · 내용 : 매일 검은사막 모바일에 출석하고 선물을 받으세요.
 
- 가정의 달 페스타 [바로가기]
  · 기간 : 5월 2일(목) 업데이트 점검 후 ~ 5월 3주차 업데이트 점검 전
  · 내용 : 페스타 임무를 진행하고 최종 보상 상자를 획득해 보세요.

 

- 텃밭 수확량 증가와 함께 핫타임 이벤트 [바로가기]
  · 기간 : 5월 2일(목) 업데이트 점검 후 ~ 5월 3주차 업데이트 점검 전
  · 내용 : 이번에도 신나는 핫타임! 놓치지 마세요!
 


모험가 여러분께서 최적의 환경에서 게임을 즐기실 수 있도록 항상 노력하겠습니다.
 
감사합니다.
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댓글 61
한라산멸치 2019.05.02
칼페온 공유길드 만세
하0I델남자친구3 2019.05.02
나메에서 날 죽여서 andante길드 안걸어야 흥!
MPR 2019.05.02
윈드워커 떡상 ㅜㅜ (수정됨)
함정맨 2019.05.02
칼페온Aurora길드만세!
다크루트 2019.05.02
칼페온 연인 길드 만세
주축 2019.05.02
칼페온 크루길드 만만세
II접근금지II 2019.05.02
@하0I델남자친구3
불을다스리는 2019.05.02
1
뱅크로프트 2019.05.02
1
잔혹뚱이 2019.05.02
4
데르센 2019.05.02
ㅋㅋㅋ 45분전에 올렷다는거 실화?
우주에 2019.05.02
윈드워커 개십떡상이다 존버는 승리한다
페리드 2019.05.02
왜 디트는 없누
리브비 2019.05.02
그러게ㅠ
더카이엇 2019.05.02
이번업뎃은 밸런스패치에 신경을 많이썼네 굳 헌터상향된게 좋다
Veronika 2019.05.02
와 천랑 떡상이네.. 천랑이 키워야되나
매너가부족합니다 2019.05.02
그래서 새로운 컨텐츠는 뭔가요???
외교장관 2019.05.02
설화는 신케나오고 버려짐?왜 아무것도 안해줌?
jaypark 2019.05.02
리퍼 몽마는 도대체 왜 안고쳐주나요?? 그냥 타켓해제용임? 움직이는 적에게 기술시전하면 절대 안맞고 사냥,pvp에서도 안쓰는 그냥 없는 기술인데
블루라이노스 2019.05.02
멸치 나이가 궁금하다...
kongzi 2019.05.02
와 헌터하다가 이틀전에 윈드워커로 직업변경했는데ㅋㄱㄲ
상향먹으니기분좋네요
삭제된 글입니다.
케리비안나 2019.05.02
아니 리퍼는 못쓰는 스킬이 그래 많은데 아에 손도 안봐주냐 ㅡㅡ
x페르세우스x 2019.05.02
설화 아니 매화 이따위로 할거면 왜 만듦?
파군왕 2019.05.02
설화는 신케버프 끝이냐?
다람주I 2019.05.02
설화는 왜 상향 안해주냐고 ㅡㅡ
잔혹뚱이 2019.05.02
설화 ...버려진듯..
사헤리 2019.05.02
아크 사냥 쵸큼 좋아지는 패치같은거 해봐야 쓸모도 없으니 계승이나 내줘...
기므누 2019.05.02
헌ㅌ- 우직한 칼날 바람 은 10LV기준 더 구려졌....네여...
DOOSAN 2019.05.02
못생긴거 참아가면 디트 했더니... 디트는 아예 건들지도 않아??
김악덕 2019.05.02
리퍼는 어디있는거지?
마스터권갑 2019.05.02
아이패드 발열은? 어 갈수록 심해져 아주
크로와일드 2019.05.02
길드토벌 상향만큼 못믿을얘기도 없지 폐급 컨텐츠
짱똘K 2019.05.02
2주동안 매화 머빠지게 키워났더만 버린거냐
전부근접스킬들뿐이라 pvp.pve 둘다 제데로 하는게없다.밸런스 패치다시해라
낙화요란 2019.05.02
천랑 회피기 점멸로 바뀌었다는 건가?
연희 2019.05.02
설화 버그, 흑분스킬사용후 붉은달을 시전시 케릭터 멍때림..
설화 ㄹㅇ 개선좀 많이해야하는데...후퇴베기는 왜 없앤거지..
지수찬 2019.05.02
아크메이지는.버림????
Dalio 2019.05.02
레이드 하다 팅기는건 어찌 된거?
재입장권 쓰고 총 4번 가서 2번이나 팅기는게 말이 됨?
무슨 패치만 하고나면 문제가 절로 나오네~
곱게 넘어가는 꼴을 못보네 아주 그냥 ㅋㅋㅋ
무한자 2019.05.02
영지 npc의뢰 진행시 화면터치 횟수 줄여주세요... (수정됨)
퀸짜루 2019.05.02
ㅁㅊ 밸패에 설화가없으면 어떡해요 운영진님들...
연희 2019.05.02
설화 흑분사용후 붉은달,개화 스킬누르면 안나감..이거 고쳐주셍...그리구 후퇴베기네놔..편전도 개선시켜줘..
어밴젼스 2019.05.02
무극. 글래디 op 댔네
모찌탁 2019.05.02
투신 pve개쓰렉인거 깨닫고 갈아타려던 찰나에 상향을먹엇네ㅋㅋㅋㅋ기대된다 ㄹㅇ
Dalio 2019.05.02
녹스로 레이드에서도 팅기더니 필드사냥(부케) 중에도 팅김현상 수정해달라 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
당태공 2019.05.02
좋타 천량 떡상 ㅋㅋ
크로와일드 2019.05.02
버서커는 데미지보다 선딜이나 없애줬으면 싶지만.. 그래도 이거 보니 컨셉은 확고한거 같네

한방 한방 묵직하게 쎈 거로 가는거라면 반대하진 않겠네....
무과금흙수저 2019.05.02
매화,설화 붉은달 스킬 사용후 캐릭 병신같이 멍때리는 버그 안고침?????
으후루꾸 2019.05.02
아크메이지는 사냥터투력 쫌만돼도 개복치처럼 죽어서 무조건 투력 1000이상 낮은 사냥터 가기때문에 스킬 원래 다 한방나고 사냥속도가 문제인건 스킬 후딜이 미쳐가지고 사냥속도 안나는건데 조또 필요없는 스킬계수나 쪼금 올리고 있네 아크메이지 그냥 버리는거냐?
소나막타 2019.05.02
흔들림0 옵션은 흔드림이 없게하자 전처럼
lduck007 2019.05.02
업뎃감ㅅㅇ 샤카투서 누베보조무기득 역댓급 처음심연무기득ㅎㅎ