패시브를 복잡하게 데미지% 추가 하지 말고,
그냥 클래스마다 개성 있는 패시브를 주세요.
<예>
헌터 & 플레쳐 - 패시브 조건 갖추면,
"사정거리 대폭 강화" (원거리 강화 컨셉)
디스트로이어 - 패시브 조건 갖추면,
"난타&황폐화 - 피흡500 & 잡기 면역" (좀비/탱커 컨셉)
버서커 - 죽기 전(패시브 조건)
"3초 무적 & 뎀지 강화" (광전사/불나방 느낌)
샤이 - 패시브 조건 되면
"주변 광역 힐 1,000씩"
란 & 홍련
"날아다니는 기술 & 회피 기술 2회 추가 사용"
천랑&낭랑 - 패시브 조건 갖추면,
"팔방연환격&사자후 : 주변 광역 방어력 증가&피흡" (탱커 역할)
미스틱 & 투신
"???? (잡기에..???)"