현재 데드아이 출시 후 계속 플레이하면서 개선사항 및 버그 같아보이는게 보여 글 적습니다.
1.제자리사격(심화)
하시는 분들 모두가 얘기하듯 부드러운 방향전환과 타겟에게 탄이 발사되는 패치가 이루어져야 한다 생각합니다.
심화키고 스킬 사용하면 엉뚱한 곳에 탄을 사용하면서 가는데 개선패치 부탁드립니다.
2.총잡이 나가신다.
정말 계륵같은 스킬인데 적과 근거리에 있으면 탄 한발도 못맞추고 지나가는게 허다합니다. 근거리에서 적에게 스킬 사용하면 적이 가까워 지나치더라도 스킬 타겟좀 맞게 해주셨으면 합니다.
3.난장판 -> 펼쳐오는 죽음 연계시
펼쳐오는 죽음 스킬이 메인스킬인데 난장판과 연계시 기존 3타때리던 스킬이 2타만 사용합니다.
다른 스킬과 연계해보면 똑같이 3타 때리던데 이 부분 패치가 필요해보입니다. 전방가드 후방슈아 붙은 메인 딜링스킬에 1타가 빠지게 되면 엄청 큰 패널티가 있습니다.
4.정밀사격
이거는 타겟팅좀 제대로 해서 나가게 해주세요.
연계로 쓰건 기모아서 쓰건 허공에 발사하는데 적어도 상대방에게 발사해야 맞는거 아닐까요? 스킬 타겟팅좀 맞춰주세요.
5.패시브 버그
추격자의 본능 패시브 이동기 스킬 5가지(총잡이나가신다, 제자리사격, 후퇴사격, 개척자, 덮쳐오는 죽음) 3회 사용시 강화 회피가 발동된다 하는데 3회가 아니라 5회 사용해야 발동되며, 패시브 아이콘은 3회에서 더 늘어나지 않습니다. 버그 수정 요청합니다.
위에 적은 글 이외에 자잘한 개선사항이 있는데 먼저 이루어져야 할거라 생각되어 적습니다. 빠른시일내에 패치되었으면 합니다.