흑탈이 저투 더 썰린다는 신박한 논리는 또 첨보네 ㅋㅋ
2025-11-27 21:07
모험가1000817762
(61.39.*.77)
고투 vs 고투는 즈그도 리스크 있고 100퍼 컨싸움이니깐 한두번은 재밌어도 피로도 쌓이고 노잼되니까 저투 학살 하는거 면서 말은 청산유수노 ㅋㅋㅋ 애초에 고투끼리 싸워서 원귀검태 랭킹든다는말 자체가 넌센스임
모험가1000817762
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어떤 패치를 해도 컨텐츠 구조상 풀 캐는 사람이 썰림
근데 썰자 다니는 게 고투인 경우가 많긴해도 무조건 고투는 아니란 말이죠 특히 원밤
옛날 원밤 갓 출시때 저투든 고투든 서로 한 대 때리면 터지던 대죽창시절이였는데 그때 오히려 고투들은 컨텐츠 이상하다고 도망가고 저투들이 전부 날뛰면서 사람 다 썰었음 이게 뭘 증명하냐면 전투로 이길 견적도 나오고 순환도 빠르다면 전투가 늘어난단 거임
그때는 최고투든 남작이든 동투수준이였고 30초면 사람하나 죽으니 마구마구 싸웠던거죠 모두가
즉 흑탈논쟁은 고투vs저투보다 초식vs육식 성향 문제에 좀 더 가까운 주제임. 투력으로 갈라치면 중심에서 빗겨나가게 됨.
근데 썰자 다니는 게 고투인 경우가 많긴해도 무조건 고투는 아니란 말이죠 특히 원밤
옛날 원밤 갓 출시때 저투든 고투든 서로 한 대 때리면 터지던 대죽창시절이였는데 그때 오히려 고투들은 컨텐츠 이상하다고 도망가고 저투들이 전부 날뛰면서 사람 다 썰었음 이게 뭘 증명하냐면 전투로 이길 견적도 나오고 순환도 빠르다면 전투가 늘어난단 거임
그때는 최고투든 남작이든 동투수준이였고 30초면 사람하나 죽으니 마구마구 싸웠던거죠 모두가
즉 흑탈논쟁은 고투vs저투보다 초식vs육식 성향 문제에 좀 더 가까운 주제임. 투력으로 갈라치면 중심에서 빗겨나가게 됨.
2025-11-27 21:47
전투 결과가 나오는 시간을 줄여 큰 놈 사냥하는 것보다 풀 캐는 사람들 패는 게 더 리스크 적고 효율이 잘 나오지
근데 좀비메타로 막고라 리스크는 우주 끝까지 올라가고 마릿수 인질로 풀 캐는 사람들은 죽어도 살아나니 괴상한 인간 도시락 생산 컨텐츠가 된 거라고
물론 누군가는 개똥컨이라 동투랑 싸울 자신이 없을 수도 있지 아니면 그냥 학살 썰자가 좋은 사람일 수도 있고
근데 그게 아닌 사람들끼리 싸우는 길 열어주면 초식 담그러 다니는 사람이 약간이라도 줄어드는 거 아님? 페어짜서 큰 놈 잡아다 점수 60만 70만씩 먹을 수 있다면 큰 놈 찾아다니는 와중 보이는 초식이나 좀 담그겠지 대놓고 도시락마냥 죽치고 돌고 죽이고 죽치고 그러진 않을 테니
동투전이나 페어 짜서 고투 담그는 리스크가 줄어들수록 초식 유저들한테 불똥이 조금이라도 덜 튄다는 게 이해가 안 되나?
근데 좀비메타로 막고라 리스크는 우주 끝까지 올라가고 마릿수 인질로 풀 캐는 사람들은 죽어도 살아나니 괴상한 인간 도시락 생산 컨텐츠가 된 거라고
물론 누군가는 개똥컨이라 동투랑 싸울 자신이 없을 수도 있지 아니면 그냥 학살 썰자가 좋은 사람일 수도 있고
근데 그게 아닌 사람들끼리 싸우는 길 열어주면 초식 담그러 다니는 사람이 약간이라도 줄어드는 거 아님? 페어짜서 큰 놈 잡아다 점수 60만 70만씩 먹을 수 있다면 큰 놈 찾아다니는 와중 보이는 초식이나 좀 담그겠지 대놓고 도시락마냥 죽치고 돌고 죽이고 죽치고 그러진 않을 테니
동투전이나 페어 짜서 고투 담그는 리스크가 줄어들수록 초식 유저들한테 불똥이 조금이라도 덜 튄다는 게 이해가 안 되나?
2025-11-27 21:51