[리퍼] 리퍼 개선안(장문).txt 2022-02-16 00:30 o지즈o

오늘 너프 감사합니다. 버프를 해줘도 모자란마당에 버그픽스를 가장한 너프라니 정말 몸둘바를 모르겠습니다.

이로써 남들보다 부족한 5슈아의 리퍼는 더욱더 약해졌습니다. 요즘 6슈아는 기본에 7슈아 직업도 많죠? 우리 리퍼는 대체 언제쯤 남들만큼 쎄질런지

 

몽마가 쓸만했던 이유는 비슈아임에도 불구하고 은신으로 인한 간접무적 덕이었습니다. 몽마상태에서 피격당하면 당연히 cc도 걸리고 데미지도 들어오지만 그래도 보이지 않기때문에 무적기가 없는 리퍼입장에선 간접적으로 무적효과를 누릴 수 있었죠. 그것도 이제 오늘로 끝났습니다.

 

지난주부터 무려 케르케야를 지표로 클래스 밸런스배치를 진행하는걸 보고 저는 투기장 및 카르케야에서 리퍼사용을 멈췄습니다. 아무도안쓰는 현상태를 보다보면 뭐 곧 패치해주겠죠? 현시점 리퍼에게 필요한 밸런스패치 방향을 말씀드리고자 합니다.

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1. 잡기불가의 존재x

-사신의심판 있지 않냐고요? 저는 밸런스담당팀에서 사신의심판에 잡불준것을 보고 정말 경악했습니다. 아 얘네 진짜 게임안하는구나 확신을 했습니다.

리퍼를안하는 운영자입장에선 기모으고 긁는 사신의심판에 잡불을 준게 합리적으로 보일수도 있겠죠. 근데 그럴거면 대체

유린-심판, 도약-심판, 착취-심판 

이런 연계는 뭐하러 주셨나요? 느린 사신의심판 사용에 연계를 주고 빠르게 사용하게 하기위함이 목적아니었습니까?

목적에 맞게 착실하게 사신의심판은 늘 연계로 사용중입니다. 그런데 그러면 그 심판긁는 짧은 찰나의 동안만 잡불을 즐기라는 건가요? 진짜 어이가 없어서 할말이 없었습니다만 그래도 준게어디냐 내가 쓰기나름이겠지 하고 넘어갔습니다. 근데 안짚고 넘어갈수가없네요. 모르는것같으니 말은 하고가야겠습니다.

누가봐도 잡불주기 딱좋은 스킬있잖습니까? 카르티안악몽에 옮겨주세요. 검은사막에서 점프모션에 잡불을 준 직업은 상당히 많습니다. 당장 생각나는것만해도 

솔라리스의 화신의도약, 커세어의 내려치는해일이 있네요.

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2. 슈아 or 무적스킬 추가

-리퍼의 슈아스킬 목록 나열해보겠습니다.

그림자도약, 망자유린, 사신의심판, 카르티안악몽, 영혼착취

끝입니다. 거기에 오늘 몽마에 사실상 사망선고까지 내려짐으로써 더이상의 메리트는 없습니다. 수라쿠노이치는 은신후 2초 슈아까지 달려있는 마당에

리퍼는 오히려 피격시 은신해제요? 거기다가 타겟해제도 이제 안되죠? 이러면 은신에 무슨의미가 있죠? 차라리 예전처럼 그냥 공모양 보이게 해주고 정식으로 슈아를 주던지 무적을 주시던가요. 확실하게 버프해주기위해 잠시 무릎을 꿇고 추진력을 얻기위함이라면 넘어가겠습니다. 반드시 수정이 필요합니다. 이대로면 그냥 쓰레기중 쓰레기입니다. 이직업을 고르는 메리트가 단 1개도 없어요. 투기장은몰라도 적어도 필드에서만큼은 슈아쿨부족함 없이 무한슈아는 되야하지않겠습니까? 리퍼는 그거안되요. 요즘은 투기장에서도 무한슈아돌리는 직업들 널리고널렸는데 필드에서도 무한슈아 못돌린다? 말안되죠.

 

부족한 슈아의 이유중 하나더. 영혼착취(전방가드)의 1회성입니다.

전방가드 2번씩 2회사용 직업은 너무많죠. 당장 생각나는것만해도 버서커 수라 솔라리스 무극 등.

1번씩 2회사용 직업은 더많아요. 낭랑 천랑 쿠노이치 등 뭐 그냥 더 말안하겠습니다.

영혼착취를 2회사용으로 스킬한번더 추가해주세요.

 

몽마의 무적(슈아) 및 영혼착취1회추가로 이이상의 리퍼쪽 슈아는 건들필요가 없어집니다.

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3. 카르티안 악몽

-조각 사용시 공격력 60증가. 이거 못사용합니다. 이유는 간단합니다.

이 사신의심판의 심화를 사용못합니다. 죽이되던 밥이되던 리퍼는 이 사신의심판 사용에 목숨을 걸라는 밸런스팀의 메세지를 따라, 이 심화를 적극 활용을 위해선 조각관리가 필수입니다. 여기서 주력기인 카르티안악몽의 조각심화까지 쓰면 사신의심판 심화를 활용할 수 없습니다.

카르티안악몽의 조각심화를 없애주고 공격력60증가를 상시적용해주세요. 조각을 사용할 메리트가 전혀 없습니다.

-하나 더. 카르티안악몽의 쿨을 줄여주세요. 현재 10초입니다. 말도 안되게 깁니다. 8초까지 줄여주시면 좋겠습니다.

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현재로서 크게 이 3가지입니다. 개사기 op를 만들어달라는거 아닙니다. 다른직업들 굴리는만큼 이직업도 고를 이유를 만들어주세요.

딜상향해달란 말도 안합니다. 굴릴수만 있게좀 해주세요.

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o지즈o

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프리디히 2022-02-16 00:55
낭ㅋㅋ만ㅋㅋ
2022-02-16 00:55
엣지 2022-02-16 01:03
벨패팀에서 이 글을 단순한 넋두리로 않봤으면 좋겠네요~

투기장만을 위한, 투기장에 의한 벨패는 당연히 없어야하겠지만
위 글처럼 분명하게 앞뒤가 안맞고 이유를 알수없는 맥락없는 패치들은
수정되었으면 좋겠읍니다.
2022-02-16 01:03
- 2022-02-16 01:05
잉 이제 리퍼 투기장에서 몽마써도 상대방 타겟해제 안되요?? 헐 ㅋㅋㅋㅋ 완전 윈드워커친구됫네여
2022-02-16 01:05
펄럭 2022-02-16 01:30
개발진들이 게임을 안해서 이 말 뭔 말인지 못알아들을 듯 하네요 ㅋㅋ 카르케야 기준으로만 밸패 진행하는거보고 솔직히 지려버렸습니다 ㅋㅋㅋ
사실 포럼에 각 직업 장인들이 좋은 이야기 많이 내놓는데, 무지성 징징 말 들어주기 바빠서 좋은 의견들은 다 놓치더라고요 ㅎㅎ
저도 랜서 정방 슈아 온오프, 속결 판정 상향, 신성에 전가뚫 세개만 주면 소소하고 괜찮겠다는 말을 몇 달째 하고있는지 모르겠어요. (수정됨)
2022-02-16 01:30
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근은둔 2022-02-16 10:51
잡불만 악몽으로 옮겨주면 진짜좋겠다했는데 몽마너프 ~ ㅋ ㅋ
2022-02-16 10:51
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검마 2022-02-16 23:41
리퍼 몽마상태에서 타켓팅도 안풀리던데 진짜 너무함
처음 나올때 이후로 너프만 당하고 제대로된 벨패는 한번도 없음
2022-02-16 23:41
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