누누히 말하지만 방패캐릭 너프 필요함. 2022-03-07 12:53 멀록파이터

방패 캐릭들 방어횟수 매커니즘 손봐야 한다고 본다.

전방가드를 우회하는 스킬이 있거나, 아니면 똑같이 전방가드 매커니즘을

가지고 있는 캐릭이 아니면 절대 이길수 없는 클래스임.

 

방패깰려고 별 개x랄을 다해도 상대방은 회피는 커녕 스킬 한번 안쓰고 무빙 하나만으로

그 스킬카드를 다뽑아냄.

그리고 스킬좀 빠졌다 싶으면 자기 카드 써제끼는데 그걸 상대방은 회피 혹은 남은 쿨 돌려가면서

대응 해야됨.

 

여기서부터 불합리가 있는거임. 방패가 안깨져 ㅈ같은거.

물론 그 방패가 영원히 막아줄거라고 착각하는 발컨들은 잘 쳐맞긴 하지

그걸 이야기 하려는게 아니야

 

애초에 '난 안맞을건데 넌때릴거야' 이런 이기적인 매커니즘을 가지고 있다고,

방패들고 무빙만 해도 상대 스킬이 알아서 빠지는데

아무런 손실없이 대응 가능한게 말이되냐 이게

 

밑에 방패든 둘이 싸우는데 사이좋게 방패 너프하고 끝내자.

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백랑 2022-03-07 13:32
캐릭마다 특성으로 강화된거,
장점으로 거론되는건 다 너프하자고 올라오네
이래서 그냥 그래픽 껍데기만 남겨놓고
다 복붙해버려야 논쟁 끝난다니까.
웃기는건
캐릭마다 특성이 없으니
특성을 강화시켜달라고 한 것도 유저
쟤가 가진 특성이 더 좋아보이니
너프시켜야 한다고 눕는 것도 유저

진짜 문제는 밸런스인가, 포럼쟁이들 인가
(수정됨)
2022-03-07 13:32
멀록파이터 2022-03-07 13:39
내가 방패를 없애자고 했니 뭐랫니 4회 방어가 과도하다 이거야
2022-03-07 13:39
혜잔느 2022-03-07 13:38
죄송한데 랜서로는 커세어 상대할 때 방패 딱 1번 씁니다.
승천 막을 때요.
사실 맹렬한파도 1방에 뚫리는 게 방패입니다. 제가 그걸 다 정방으로 막아서 그렇지..
글래디 방패 말고는 현재 다 종잇장입니다.
2022-03-07 13:38
멀록파이터 2022-03-07 13:48
어 그럼 방어횟수 4회나 3회나 별차이 없겟네요?
2022-03-07 13:48
Lahn 2022-03-07 14:01
그래서 방패캐릭 필드에서 누가씀? 팔라딘 글래디 필드에서 보이지도 않는데 ㅋㅋ 투기장 아니면 안쓰는 캐릭이자너 너무 구려서 ㅋㅋ
필드에서 쓸 수 있을만하게 버프를 하는게 먼저지 (수정됨)
2022-03-07 14:01
멀록파이터 2022-03-07 14:05
방패좀 너프시키고 딜스킬 상향하는것도 나쁘지 않다고 생각함.
2022-03-07 14:05
별제공 2022-03-07 14:18
투기장 강캐 필드 바보로 설정된 애라

글라디가 지금 투기장렉까지 포함해서 투기장 한정 강하긴한데
이 애는 정말 투기장만 강해서...
2022-03-07 14:18
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
멀록파이터 2022-03-07 15:24
네 아닌데요 방패좀 너프시키고 다른스킬을 상향시키는 방법도 있잔아요
그러는 님은 방패에 너프하자는 소리에 그렇게 집착하는 이유는 뭔데요?
살살 비꼬는거 보니까 안봐도 알겟네 ㅋㅋ
2022-03-07 15:24
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ArenaMachi 2022-03-07 15:53
글래디 방패 초기화만 아니면 과하다 생각은 안되는데
2022-03-07 15:53
멀록파이터 2022-03-07 16:01
사실 피검에서는 방패 횟수가 아니라
쉴드게이지 개념이고
쉴드게이지가 바닥나면
방패를 들어도 데미지는 박힘
쉴드 게이지 초기화 조건은
방패를 들고있지 않는 시간동안
차오르는 형태임
이것만봐도 검사모 방패는 사기성이 짙음
전방가드도 마찬가지임
데미지가 어느정도인지 따지지도 않고
무조건 다막아준다?
이지스 방패도 울고갈 명기임 ㅋㅋ
2022-03-07 16:01
벌써벗은임금님 2022-03-07 16:24
좋네요 방패 줄이고
딜계수 이클립스 급으로 올려줘도
진짜 다시 글라디로 간다
2022-03-07 16:24
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