펄어비스 운영진의 클래스통제를 멈춰주세요
1.초령
신규캐릭터의 활성화를 위해서 고성능 고효율 등으로 출시하는건 이해하지만 지나친 성능의 출시는 삼가해주세요
@꼽으면 초령하라는 사람 이해가안됨
모두가 초령하면 게임의 재미가 있는가?
@왜 클래스가 40 여가지가 있는가?
2.하위 픽 성능의 클래스
금수랑 플레처 위치 하사신 투신등
누가 봐도 성능이 낮고 픽율이 낮은 클래스는 개선해주세요 (op캐릭으로 만들어 달라는것이 아닌 사용할 수있는 정도로는 만들어 달라는 말임)
@하도 많은 유저들이 이야기했고 펄업도 알고 있을거임 모르면 그럴수 있다해도 알면서 안하는게 괴씸한거임
3.pve, pvp의 균형
필드유저랑 피빕유저랑 타툴필요가없음
육성을 목표로 즐기는 유저가 있을수 있고
격투를 목표로 즐기는 유저가 있을수 있음
@pve을 지향하면 pvp없에고 pvp를 지향하면
PVE를 없에면됨 펄업이 두가지를 운영하는 이상 두가지다 배려해줘야 된다고봄
4.우선순위
밸패, 새로운 컨텐츠,퀘스트 등
신규, 유지, 삭제 ,개선 중 뭐가 우선순위인지 파악하고 진행 해아됨
@ 밸패를 해주고 싶지만 우리 계획, 스케줄이 있고 그대로 해야되기때문에 다른건 무시한다는 후순위로 둔다는건 안됨 유저가 필요, 원하는 사항은 분석후 즉시 할수있는건 바로 해야된다고 봄
개인의 생각입니다 불편하신 분들은 죄송합니다
*1년전인가? 2년전에 클래스 별로 돌아가면서 밸패하고 나름 유투버랑 유저들 한테 밸런스 잡았다고 평가받은적 있지않나요? 하지만 신규 클래스 나오면서 다시 되돌아 간것 같아요
개인적인 생각이지만 왜 특성화 패치로 바꼈느냐?
다시 밸패를하면 그전에 밸패한게 헛짓거리라는걸 인정하는 꼴이되니 말장난 하는거 아닐까요?
40여개 클래스가있는 이유를 납득시켜주세요ㅡㅇㅡ