[윈드워커] 윈드워커도 "해줘" 2025-01-19 14:28 ALYAK (211.185.*.153)

 

자 우선 패시브부터 바꿔볼까요?

우선 첫 줄 이동속도증가30% >>> 최대이동속도증가 

 

심화: 공격력, 방어력감소 효과 면역 >>> 공격속도, 이동속도 디버프 면역.

 

바람의 인도 상태 중 '바람결'기술 재사용 대기시간 0.5초감소, 달리기 시작 시 가속

가속 시 5초간 모험가에게 받는 피해량감소 15%

>>> 바람의인도 상태 중 '바람결', '바람송곳', '덩굴매듭' 사용 시 '바람결', 바람송곳' '덩굴매듭' 재사용 대기시간 0.5초감소

달리기 시작 시 가속

가속 시 경직, 기절 면역 <<< (투기장입장 시 효과 미적용) 

 

바람의 기운

돌진기술 3회 사용 후 다음돌진 기술사용 완료 후 1초간 슈퍼아머, 피해감소, 잡기불가, 1.5초간 모든 기술피해량 30%증가

>>> 돌진기술 사용 후 이동속도 및 최대이동속도 증가 10%, 다음 기술피해량 30%증가.

 

이렇게만 바꿔도 컨셉에 맞을 듯?

 

 

 

바람결은 그냥 내버려둘게요 뭐 딜링기술도 아니니까

 

자 바람송곳은 조금 중요한데 비교대상을 제가 요즘 관심있게보고있는 도사의 도무로 비교해드릴게요

 

바람송곳 계열이 없는게 조금 아쉽지만 펄어비스분들께서 덩굴로 줘버리셔서 어찌 할 방법이 없네요~

바람송곳이랑 도무를 비교하는 이유는 두 기술 다 기술버튼 유지 시 3타를 사용하는 기술이라 그렇습니다. 심화끄면 둘 다 2타만 나가는 것도 동일하구요

바람송곳은 1,2,3타 거리가 각각 다릅니다.

바람송곳의 2타 이동거리를 1,3타와 동일하게 늘려주시고 바람송곳도 적 클래스를 관통만해도 전방가드에 cc를 넣을 수 있는 판정을 가지면 좋겠네요

바람송곳 최대사용횟수도 2회로 늘려주면 패시브에 쿨감은 삭제하는게..

 

 

 

자 이제 딜링기 좀 비교해볼까요

 

주력기 비교는 음 너무 잔인한가요

대자연의전율을 좀 볼까요

 

비교대상으로 도사의 무슨스킬을 골라볼까요

 

 

가을벼락?

 

 

겨울소나기??

 

 

여름바람??

 

바람들이 너무아프군요 ㅠ

 

 

정령의분노가 마지막 딜링기인데 남은게 태극이네요?

 

 

이잇 바람의윤무!

 

꾸액

어차피 깃털구름이랑 도무하면 윈드워커 잡으니까 흑탈기도메타나 해야지~

 

만나면 걍 도망치세요~

 

 

 

ALYAK

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댓글 4
골절상 (118.235.*.245) 2025-01-19 14:39
도사에게 딜빼면 뭐가 남죠??

네 패시브, 잡불, 피감, 기동력이요
딜계수 반토막내도 도사사막임 (수정됨)
2025-01-19 14:39
KB자몽 (220.87.*.43) 2025-01-19 14:50
진짜 구 캐릭들 죄다 pvp딜 상향해줘야 도사를 따라가겠네요.
2025-01-19 14:50
모레티농장의힐러 (118.37.*.171) 2025-01-19 16:53
윈드워커가 좋아서('성능이 좋아서'가 아님) 하고 있지만
진짜 욕나올때가 한두번이 아님

이동기도 딸려 딜량도 딸려 ㅋㅋㅋㅋ
개미딜 유지할꺼면 런 이라도 잘 치게 송곳이나 덩굴 스킬 2회로 늘려줘라
2025-01-19 16:53
마사키 (211.234.*.65) 2025-01-20 11:49
도사 삭제좀요
2025-01-20 11:49
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