[패치] 모험가의 밤 의견 개선, 상단마차 추가, 나이트메어 이벤트 등 102건 패치 (12/11 21:55 내용 수정) 2019.12.11 17:29 검은사막 모바일
안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.
 
12월 11일(수) 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.
 
이번 업데이트를 통해 다양한 콘텐츠를 추가하였고 알려진 이슈 수정, 시스템 개선 등을 진행하였습니다.
아래에서 새롭게 적용된 내역을 확인하시고 더 흥미진진한 모험을 즐겨보세요.
 
오늘 업데이트는 앱 업데이트와 데이터 패치로 진행됩니다.
다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 구글 혹은 페이스북 계정 연동을 진행해 주세요.
 
[01] 모험가의 밤 : 흑정령의 초대 의견 관련 개선 사항
[02] 대사막 탈진 상태 추가
[03] 대사막 콘텐츠 변경 및 개선·수정
[04] 펄 상점
[05] 콘텐츠 추가 · 변경 사항
[06] 개선 사항
[07] 오류 수정
[08] 캐릭터
[09] 이벤트

상단마차는 세 마리의 말이 이끄는 속도형 마차로 다양한 특수 효과를 지닙니다.
 
더욱 넓어진 적재 공간과 높은 이동 속도는 모험가님의 활발한 무역을 지원합니다.
상단마차와 함께 보다 편리한 월드 경영을 즐기시길 바랍니다.
- 월드 경영을 더욱 편하게 이용할 수 있도록 한 번에 거래하는 무역품이 크게 늘어나는 상단마차를 추가하였습니다.
상단마차
등급
5등급
말 연결 가능 수
3마리
적재 수
- 91,000식량
- 가방 30칸
- 무게 12,000LT 
무역 특수 효과
- 무역품 구매 수량 800%- 특수품 교환 수량 400%
- 식량 구매 수량 400%
- 떠돌이 상인 구매 가능 수량 200%
- 떠돌이 상인 판매 가능 수량 800%
- 이벤트(전투, 채집, 채광 등) 물품 획득량 200%
- 모험가의 월드경영 경험치 획득량 200%
- 영지민의 생활 경험치 획득량 200%
- 가속 상태 지속
제작 조건
- 월드경영 45레벨 달성
- 무역소 2단계 달성
제작 재료
- 60,000,000은화 
- 80,000식량
- 가벼운 원목 70,000개
- 탄력있는 원목 50,000개
- 누에고치 35,000개
- 저마 40,000개
- 구리 광석 20,000개
제작 기간
2일
 
 
- 월드 경영 완료 시 획득할 수 있는 보상에 `SS등급`을 추가하였습니다.
  · 구매금액, 판매금액 통계에 SS등급이 추가되며, 이벤트 점수와 거리 보상은 추후 추가될 예정입니다.
- SS등급 달성 항목에 따라 [심연] 상인 조합의 선물 5개씩 획득할 수 있습니다.
[심연] 상인 조합의 선물에서 무작위로 획득 가능한 물품 :
 
[신화] 봉인된 보물 상자 1~4개, [전설] 봉인된 보물 상자 2~5개, 최상급 무기 블랙스톤2~8개, 최상급 방어구 블랙스톤 4~16개,
[심연] 응축된 검은 기운 1개, 상급 교본 2~6개, 연금석 파편 100~200개, 카프라스의 흔적 25~100개, 마력의 산물 25~100개,
마력의 정수 25~100개, 광원석 파편 100~200개, 유물 파편 50~200개
- 다음 지역에서 발생하는 이벤트가 전 스테이지에 균형있게 분포되도록 개선하였습니다.
  · 칼페온 북부 / 칼페온 서남부 / 칼페온 동남부 / 메디아 남부 / 메디아 북부
 

- 대사막에서 획득할 수 있는 전리품의 무게를 대폭 감소하였습니다.
아이템 명
변경 전
변경 후
아이템 명
변경 전
변경 후
사막 나가 의복
70 LT
46 LT
깨진 검은 구슬
70 LT
46 LT
봉인된 편지함
290 LT
189 LT
색을 입힌 항아리
290 LT
189 LT
잘라낸 가죽 지도
50 LT
33 LT
아크만 사제의 향로
50 LT
33 LT
오래된 돌칼
220 LT
143 LT
아크만 의식용 항아리
220 LT
143 LT
무늬가 그려진 가죽
70 LT
46 LT
고대 유물 장치
120 LT
78 LT
검은 석상 파편
290 LT
189 LT
히스트리아 동력원
310 LT
202 LT
제련된 가시
50 LT
33 LT
포건 알 화석
50 LT
35 LT
잿빛 가루가 담긴 주머니
220 LT
143 LT
산호 화석
100 LT
70 LT
금빛 장신구
70 LT
46 LT
거대한 비늘 화석
200 LT
140 LT
화려한 토기
290 LT
189 LT
나가족 조각상
50 LT
35 LT
작은 보석함
50 LT
33 LT
초승달 모양 장식품
100 LT
70 LT
황동 방패
220 LT
143 LT
황금 모래시계
200 LT
140 LT
의식용 지팡이
70 LT
46 LT
깨진 항아리 조각
50 LT
35 LT
말라 굳은 알
290 LT
189 LT
포도주 항아리
100 LT
70 LT
고대 관측 도구
100 LT
70 LT
장식용 항아리
200 LT
140 LT
고대인의 천문 관측기
200 LT
140 LT
고대 유물 부속품
50 LT
35 LT
순례자의 예복
50 LT
35 LT
아알란의 오래된 경전
200 LT
140 LT
의식용 술잔
100 LT
70 LT
-
- PvP 전투 환경 개선을 위해 나이트메어 이벤트 기간 동안 변경된 피해량을 적용하여 모험가 여러분의 의견과 함께
  향후 공개할 하둠 : 나이트메어에도 반영하고자 합니다. [관련 공지 바로가기]
- 이벤트 기간에는 더욱 강력한 나이트메어의 적들이 등장합니다.
  · 몬스터 제압 시 얻을 수 있는 전투경험치가 대폭 상향됩니다.
  · 우두머리 헥세마리는 출현하지 않습니다.
  · 반복의뢰 보상을 상향하였습니다.
  · 몬스터 제압 시 검은 돌 신전에 봉헌할 수 있는 에다나 주화를 획득할 수 있습니다.

 

- 전설 등급 이상의 상자를 한꺼번에 개봉할 때 나타나는 연출 간소화를 통해 최적화 개선하였습니다.
- 거점전에서 신기전을 이용할 때, 사망 메시지가 조준에 불편을 끼치지 않도록 개선하였습니다.
 
- 대사막에서 정제수 소모 지역에서 정제수가 없을 경우 탈진 상태에 빠지게 됩니다.
- 탈진 상태에 빠지면 체력이 소모되며, 다른 행동이 불가해 집니다.
  · 낙타 호출, 텐트 설치, 자동 사냥, 기술 사용, 흑정령 기술 사용, 의뢰 등
- 탈진 상태를 해제하려면 정제수를 사용하거나 가까운 오아시스로 돌아가야 합니다.
 

- 마구간에서도 말에 대한 육성이 가능하도록 신규 기능을 추가하였습니다.
- 마구간에서 말의 경험치를 증가시킬 수 있는 ‘여물 먹이기’ 기능을 확인하실 수 있습니다.
  · 여물은 꺼낸 말이 최대 레벨일 때 말 경험치가 상승하는 지역(필드, 고대 유적, 토벌, 용맹의 땅)에서의 사냥을 통해 획득할 수 있습니다.
  · 여물의 저장량에는 한도가 있고, 마구간의 레벨이 높을 수록 더 많은 여물을 저장할 수 있습니다.
  · 영지 내 마구간에서 여물을 먹일 말을 선택하여 경험치를 증가시킬 수 있습니다.
 

■ 라이텐
- 라이텐의 제압 보상과 접근성을 높여 더욱 즐거운 콘텐츠가 될 수 있도록 개선하였습니다.
  · 라이텐 제압 시 획득할 수 있는 보상 중 하둠 룬(기운의 룬, 경험의 룬, 무력의 룬, 철갑의 룬)의 확률을 상향 조정하였습니다.
  · 월드맵 우측 하단에 라이텐 보상 정보를 확인할 수 있는 아이콘을 추가하였습니다.
  · 라이텐과 전투에 돌입하면 라이텐 출현 메시지가 같은 채널에 있는 모험가에게 노출되도록 변경하였습니다.
  · 라이텐의 공격력을 대폭 하향 조정하였습니다.
 
■ 검은 돌 신전
- 검은 돌 신전의 봉헌 보답품에 대한 총량의 가치와 콘텐츠의 희소성을 높여 더욱 매력적인 요소로 작용하도록 개선하였습니다.
  · 검은 돌 신전의 모든 봉헌 보답품에 혼돈의 결정이 포함되도록 변경하였습니다.
  · 검은 돌 신전의 출현 확률을 하향 조정하였습니다.
 
■ 사원 및 대사원
- 대사막에 존재하는 여러 사원에서 편안하고 즐거운 모험을 즐기실 수 있도록 편의성을 개선하였습니다.
  · 대사원 입장 화면에서 모험가의 전투력을 기반으로 난이도가 설정되도록 개선하였습니다.
  · 투카르 사원 및 대사원 입장 시 노출되는 컷신을 스킵할 수 있도록 기능을 추가하였습니다.
  · 루이나스 사원에서 전투력 순으로 출전 캐릭터가 편성되도록 개선하였습니다.
  · 움 사원 Ⅱ, Ⅳ, Ⅴ 단계의 이름을 Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ 단계로 변경하였습니다.
권장 전투력 : 1단계 6500 / 2단계 9500 / 3단계 11000
- 세르트 대사원에서 세 번째 우두머리 등장 시 노출되는 메시지를 ‘마지막’에서 '세 번째'로 변경하였습니다.
 
■ 아이템 및 NPC
- 가방에서 의뢰를 수락할 수 있는 아이템 및 미감정 아이템을 구분할 수 있도록 표식을 추가하였습니다.
- 모래 정령을 통해 드문 확률로 푸른 선인장 꽃을 획득할 수 있도록 변경하였습니다.
- 정제수 소모 지역에서는 투기장을 이용할 수 없도록 변경하였습니다.
  · 정제수 비소모 지역인 오아시스에서는 투기장을 이용하실 수 있습니다.
- 탈리드 오아시스에 위치한 파르잔에게 잡화 상인 기능을 추가하였습니다.
 
■ 몬스터
- 대사막에서 더욱 치열한 전투의 매력을 느끼실 수 있도록 몬스터의 일부 조건을 변경하였습니다.
  · 그늘 숲 오아시스 근처에 등장하는 모래 정령 개체 수를 상향 조정하였습니다.
  · 돌산거북용과 발굴물이 출현하는 위치를 조정하였습니다.
  · 아래 몬스터들에 대해 제압 시 전리품을 획득할 수 있도록 변경하였습니다.
사막 나가 거대 수호탑, 사막 나가 조각상, 사막 나가 움막, 사막 나가 간이 천막, 모래바람 감시탑, 모래바람 거대 감시탑, 모래폭풍 막사, 도적의 보물 상자, 사막 포건 알, 사막 포건 석상, 사막 포건 식량 저장소, 사막 포건 조각상, 아크만 환영 석상, 히스트리아 수호탑, 히스트리아 경계탑
  · 마고스의 이름이 표시되는 위치를 조정하였습니다.
- 대사막의 즐거운 여정을 위해 이용간 불편했던 사항 중 일부를 개선하여 적용하였습니다.
  · 움이 되고 싶은 바르바의  회오리 공격 이펙트가 자연스럽게 연출되도록 개선하였습니다.
  · 월드맵에서 몬스터 이름 앞의 수식어 색상을 하늘색 계열로 변경하였습니다.
  · 미니맵에 난폭한 몬스터와 동일하게 표시되던 일부 몬스터의 이름을 변경하였습니다.
(1) 증오에 찬 아크만 정예 감시자 ▶ 증오에 가득찬 아크만 정예 감시자
(2) 잠들었던 탄코 ▶ 깊게 잠들었던 탄코
 
■ UI 및 연출
- 나침반 아이콘이 느낌표로 변경된 상태에서 아이콘을 누르면 발굴을 시도하도록 기능을 추가하였습니다.
- 발굴 시에도 소모한 행동력을 게임 화면에서 알 수 있도록 표현을 추가하였습니다.
- 정제수 무료받기 알람을 눌렀을 때 월드맵에 진입하지않고 팝업창이 즉시 노출되도록 개선하였습니다.
- 감정 물품을 획득했을 때 전설 등급 이상 아이템만 알림 메시지가 노출되도록 변경하였습니다.
- 대사막 일부 전리품 설명에 어떤 몬스터에게서 획득할 수 있는지 내용을 추가하였습니다.

■ 사원
- 루이나스 사원에서 수호의 유물, 제압의 유물의 작동 버튼이 동작하지 않는 상황에서 노출되는 현상을 수정하였습니다.
- 루이나스 사원에서 네트워크 연결이 끊어진 경우 가문 캐릭터들이 시작점으로 이동하던 현상을 수정하였습니다.
- 루이나스 사원 및 대사원 입장 시 표기된 아이콘이 정상적으로 노출되도록 수정하였습니다.
 
■ UI 및 연출
- 다른 모험가의 텐트에 상호작용 버튼이 노출되는 현상을 수정하였습니다.
- '잠입, 가하즈 도적단' 이야기 중 등장하는 NPC 아르곱이 미니맵에 노출되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 라크샨 오아시스 NPC 체르타타에게 자동 이동할 수 있도록 수정하였습니다.
- 대사막에서 대사막이 아닌 지역으로 자동 이동 시 부서진 제단을 이용하지 않는 현상을 수정하였습니다. 
- 사막 모험 가능 시간에 정제수 무료 받기 또는 정제수 사용 시 `정제수를 소모하지 않는 지역입니다.` 메시지가 노출되는 현상을 수정하였습니다.
- 검은 돌 신전에 입장할 수 없는 상태에서 입장 시도 시 일부 입장 연출이 적용되는 현상을 수정하였습니다.
- 무법자 킬 카운트, 사망 알림 메시지가 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 그늘 숲 오아시스 인근 NPC 투바오에게 자동 이동을 시도하면 먼 거리에서 멈추던 현상을 수정하였습니다
 
■ 시스템
- AOS 기기 사용 중 대사막에서 로그아웃 시 게임 앱(App)이 종료되는 현상을 수정하였습니다.
 
자세한 내용은 펄 상점 상품 안내에서 확인하실 수 있습니다. [☞ 바로가기]
신규 상품 출시
■ 모험가 지원품 4종 추가
- 일일 미스터리 상자 시즌3
- 마르타 키옌의 모험 지원품
- 에단의 보물 상자
- (재판매) 주간 토벌 추천서 함
판매 종료 상품
■ 판매 종료 상품
- 미스틱 : 청파각의 기운
- 반하의 가호
- 진주 선물 상자
- 흑진주 보석함
- 연속혜택 상품
- 발크스의 석판함
- 칸나의 보석함
- 마력의 토템
- 월간 의상 합성
- 월간 유물 파편
- 세이레인의 무역품
- 대사막 선물함
- 우두머리의 추천서: 방어구
- 우두머리의 추천서: 무기
- 하둠의 부름
- 셴 상인회 구호품
- 동반자를 위한 선물
- 블랙펄 유물 상자
- 블랙펄 무력 상자
- 스타트 상자
- 스타트 상자 2
- 카드리 금은보화 꾸러미
- 카드리 보물 꾸러미
- 금빛 토벌
- 샤카투의 보물 꾸러미 2
- 오로엔 황금 창고 상자
- 주간 돌파 상자
- 일간 돌파 상자
- 우두머리의 토템: 무기
- 우두머리의 토템: 방어구
- 월간 발크스의 조언 상자
- 주간 황금 창고 입장권
- 주간 블랙펄 상자
- 란 레벨 달성 61~65
- 란 레벨 달성 66~70
- 레벨 달성 1~30
- 레벨 달성 31~60
- 레벨 달성 61~70
- 레벨 달성 71~75
- 레벨 달성 76~77
- 레벨 달성 78~80
- 가문 전투력 달성1
- 가문 전투력 달성2
- 월드 경영 레벨 달성
- 120펄 묶음
- 200펄 묶음
- 400펄 묶음
- 1,200펄 묶음
- 2,000펄 묶음
- 4,000펄 묶음
- 용맹한 반려동물
- 일일 펄 상자(7일)
- 일일 펄 상자(21일)
- 일일 유물 파편 묶음(7일)
- 일일 유물 파편 묶음(21일)
- 일일 황금 창고 입장권(7일)
- 일일 황금 창고 입장권(21일)
- 일일 미스터리 상자
- New 일일 미스터리 상자
- 아르의 행운 상점
- 흑진주 연금석 함
- 마력의 정수 300개 묶음
- 마력의 정수 1,100개 묶음
- 마력의 정수 4,000개 묶음
- 연금석 파편 300개 묶음
- 연금석 파편 6,250개 묶음
- 카프라스의 흔적 8,000개 묶음
- 하급~상급 교본 10개 상자 50개 묶음
- (은화) 발크스의 조언 10%
- (은화) 발크스의 조언 50%
- (은화) 돌파 복구권 100개 묶음
- (은화) 상급 흑결정: 무기 8개 묶음
- (은화) 상급 흑결정: 방어구 16개 묶음
- (은화) 흑결정: 무기 15개 묶음
- (은화) 흑결정: 방어구 30개 묶음
- (은화) 마력의 정수 470 ~ 570개 묶음
- (은화) 마력의 산물 1,000 ~ 1,200개 묶음
- (은화) 카프라스의 흔적 1,000개 묶음
- (은화) 하급~상급 교본 10개 상자 95개

■ 12월 3주차 업데이트 점검 시 판매 종료 예정 상품
- 마르타 키옌의 모험 지원품
- 에단의 보물 상자
- 주간 토벌 추천서 함

■ 월드 경영
- 영지민을 통한 아이템 제작 시 월드 경영 호위 인원으로 배치한 영지민을 모두 제외할 수 있는 기능을 추가하였습니다.
- 월드 경영 특산물 재고 수량을 100개에서 150개로 상향하였습니다. 
 
■ 라모네스 전장 및 투기장
- '수호자의 신전'에서 벽이 파괴된 후, 낮은 벽이 없도록 지형을 변경하였습니다.
- 매칭 시 전투력 폭의 제한이 보정됨에 따라 전투력에 구애를 받지 않고 매칭이 이루어질 수 있도록 변경하였습니다.
   해당 부분은 앞으로 점차 개선해나갈 예정입니다. (12/11 20: 55 내용 추가)

 

■ 아이템
- 사용 시 의뢰를 수락할 수 있는 아이템에 의뢰 정보를 알려주는 팝업이 노출되도록 변경하였습니다.
- 제노베바의 상점에서 획득할 수 있는 아이템 중 ‘제노베바의 파편 상자’를 ‘제노베바의 큰 파편 상자’로 변경하였습니다.
 
■ 시스템
- 저장한 위치로 자동 이동 시 전투 가능한 지역일 경우 자동 전투할 수 있도록 기능을 추가하였습니다. 
- 설정 ▶ 효과에 자동 전투 후 30초 동안 액션 효과가 감소하는 ‘자동 전투 시 액션 효과 감소’ 기능을 추가하였습니다.
  · 현재 자동 전투 후 일정 시간이 지나면 카메라 떨림 효과가 적용되지 않는 현상을 확인하고 있습니다.
  · 해당 내용은 자동 전투 시 액션 효과 감소 기능을 활성화하였을 때에만 발생합니다. (12/11 19:08 내용 추가)
- 장비 아이템을 쉽게 변경할 수 있는 프리셋 기능을 추가하였습니다.
- 흑정령의 속삭임 ▶ 잠재력 각성 ▶ 자동 각성을 이용할 수 있는 흑정령 레벨을 170으로 하향 조정하였습니다.
  · 위 두 가지 내용은 12월 2주차 업데이트를 통해 반영되지 않는 점을 확인하여 삭제하였습니다. 혼란을 드려 대단히 죄송합니다. (12/11 18:45 내용 수정)

■ UI
- 월드맵의 메디아 남부, 메디아 북부 아이콘의 위치를 조정하여 의도한 지역을 선택할 수 있도록 개선하였습니다.
- 자동 이동 시 나타나는 이동 거리가 더욱 정확하게 표시되도록 개선하였습니다.
- 라모네스 일일 보너스 우측 돋보기 버튼을 이용하여 확인할 수 있는 ‘라모네스 상자 보상’ 창에서 아이템의 상세 설명을 확인할 수 있도록 개선하였습니다.
 
■ 시스템
- 계승 및 각성하지 않은 클래스의 흑정령 모드 밸런스를 개선하였습니다.
- ‘상자 모두 열기’ 기능을 사용할 시 상자를 가방의 여유 무게 만큼만 개봉할 수 있도록 개선하였습니다.
- 신화 ~ 유일 등급 광원석 상자 개봉 시 ‘빛의 성수 자동 제작’ 기능을 이용할 수 있도록 개선하였습니다.
- 점령한 거점을 해방하고 길드 대장직을 위임할 수 있도록 개선하였습니다.
- 영지에서 이전 지역으로 돌아갈 때, 보다 빠르게 이동할 수 있게 개선하였습니다.
- 샤카투 상점에서 물품 자동 정리 시, 보너스 물품도 검은 기운으로 자동 흡수되도록 개선하였습니다.

■ 토벌
- 토벌 : 빨간코, 검은 갈기 자동 진행 시 장애물에 가로막히지 않고 이동할 수 있도록 수정하였습니다.
- 토벌을 완료한 적이 없는 캐릭터로 흑정령 모드 ▶ 자동 토벌을 시도하면 ‘정복한 적이 없는 토벌에서는 이용할 수 없습니다.’ 메시지가 나타나도록 하였습니다.
 
■ UI
- 영광의 길 내 미니맵에서 접속한 캐릭터의 플레이어 표식이 가운데 나타나는 현상을 수정하였습니다.
- NPC의 실제 모습, 지식 아이콘이 서로 다른 현상을 수정하였습니다.
- 내 정보 ▶ 칭호에서 칭호 종류에 따른 전체 칭호 수가 정상적으로 나타나도록 하였습니다.
- 행운의 두루마리, 일반 전투 버프, 고급 전투 버프가 내 정보 ▶ 추가 효과에 표시되도록 수정하였습니다.
- 흑정령의 속삭임 ▶ 흑정령 성장 혜택 창에서 ‘토템 잠재력 돌파 자동 진행’ 항목이 표시되는 문제를 수정하였습니다.
- 특정 상황에서 그늘 숲 오아시스 앞 사막여우의 돌보기 버튼이 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다.
 
■ 시스템
- 토벌, 고대 유적 등에서 빠른 설정이 원활하게 동작하도록 수정하였습니다.
- 대사막에 위치한 고대 거인(아토르)의 발 사이 빈 공간으로 지나갈 수 있도록 수정하였습니다.
- 지역에 어울리지 않는 기상 효과가 발생하는 현상을 수정하였습니다.
- 벨리아 마을에 있는 ‘게’가 간헐적으로 공중에 떠있는 현상을 수정하였습니다.

■ 공통
- 회피를 포함한 이동류 기술이 이동 속도 증감 효과에 영향을 받도록 변경하였습니다.
- 아래 기술의 ‘심화: 이동 속도 감소’의 효과를 상향하였습니다.(심화 5레벨 기준)
직업
기술
상향안
헌터
단명의 질풍, 회피 폭발 사격, 바람을 타는 깃
-15% → -25%
버서커
대검풍, 발목 깨기
레이븐
어둠의 그림자, 어둠 폭발, 그림자 분출
투신
호미 걸이, 나락 붕추
무극
파극쇄, 화선풍
아크매지션
마력 공세, 마력의 응답, 용암 분출
-15% → -35%
섀도우
카마실비아의 참, 칠흑의 잿더미, 타락하는 대지
낭랑
공간 벼락, 밀려오는 파도
리퍼
몽마, 그림자 포획, 영혼 착취
 
■ 헌터
- 만개 사격:
・기술의 피해량을 상향하였습니다.
만개 사격(PvE)
변경 전
변경 후
1레벨
타격 당 300%
타격 당 400%
10레벨
타격 당 450%
타격 당 550%
 
만개 사격(PvP)
변경 전
변경 후
1레벨
타격 당 210%
타격 당 310%
10레벨
타격 당 315%
타격 당 415%
- 바람의 의지:
・기술의 PvE 피해량을 상향하였습니다.
바람의 의지(PvE)
변경 전
변경 후
1레벨
150% x 3
300% x 3
10레벨
210% x 3
350% x 3
- 단명의 질풍:
・기술의 최대 타격 개체 수를 1개체 상향하고, 공격 사거리와 범위를 소폭 상향하였습니다.
・기술의 재사용 대기 시간을 1초 감소시켰습니다.
・기술의 피해량을 상향하였습니다.
단명의 질풍(PvE)
변경 전
변경 후
1레벨
650%
780%
10레벨
845%
1014%
 
단명의 질풍(PvP)
변경 전
변경 후
1레벨
585%
702%
10레벨
760.5%
912.6%
- 화살 분출:
・기술의 피해량을 상향하였습니다.
화살 분출(PvE)
변경 전
변경 후
1레벨
384% x3
422.4% x3
10레벨
499.2% x3
549.12% x3
 
화살 분출(PvP)
변경 전
변경 후
1레벨
345.6% x3
380.16% x3
10레벨
449.28% x3
494.2% x3
- 우직한 칼날 바람:
・기술의 피해량을 상향하였습니다.
우직한 칼날 바람(PvE)
변경 전
변경 후
1레벨
타격 당 377%
타격 당 433.55%
10레벨
타격 당 422.05%
타격 당 485.35%
 
우직한 칼날 바람(PvP)
변경 전
변경 후
1레벨
타격 당 301.6%
타격 당 346.84%
10레벨
타격 당 337.64%
타격 당 388.28%
- 회전하는 화살:
・공격 범위를 대폭 상향하고, 기술 연출 효과를 변경하였습니다.
・기술 사용 후 화살 분출 기술의 연계 속도를 소폭 상향하였습니다.
・기술의 [타격 성공 시 경직] 효과를 [타격 성공 시 넉백] 효과로 변경하였습니다.
・기술의 타격 수를 3타격으로 변경하고, 총 피해량을 상향하였습니다.
회전하는 화살(PvE)
변경 전
변경 후
1레벨
700%
450% x3
10레벨
980%
630% x3
 
회전하는 화살(PvP)
변경 전
변경 후
1레벨
409.5%
292.5% x3
10레벨
573.3%
409.5% x3
 
- 회전 베기:
・기술의 타격 수를 1타격 상향하였습니다.
- 바람을 타는 깃:
・기술의 공격 범위를 상향하고, [심화: 범위 증가] 효과를 [심화: 타격 수 증가]로 변경하였습니다.
- 회피 폭발 사격:
・기술의 최대 사용 횟수가 1회 증가하였습니다.
・기술 사용 후 단명의 질풍 기술 사용 시입력한 방향으로 이동 후 사용하도록 개선하였습니다.
 
■ 팔라딘
-  단죄의 검:
・기술의 피해량을 상향하였습니다.
단죄의 검(PvE)
변경 전
변경 후
1레벨
687.7% x2
790.85% x2
10레벨
847.55% x2
974.68% x2
 
단죄의 검(PvP)
변경 전
변경 후
1레벨
572.28% x2
686.74% x2
10레벨
705.30% x2
846.37% x2
-  날카로운 빛:
・기술의 PvP 피해량을 상향하였습니다.
날카로운 빛(PvP)
변경 전
변경 후
1레벨
280% x3
308% x3
10레벨
350% x3
385% x3
- 천벌:
・기술의 피해량을 상향하였습니다.
천벌(PvE)
변경 전
변경 후
1레벨
타격 당 340%
타격 당 408%
10레벨
타격 당 410%
타격 당 492%
 
천벌(PvP)
변경 전
변경 후
1레벨
타격 당 195%
타격 당 273%
10레벨
타격 당 240.5%
타격 당 336.7%
 
■ 랜서
- 회피:
이동 거리를 소폭 상향하였습니다.
・회피 후 속결 기술의 연계 속도를 상향하였습니다.
- 속결:
・기술의 이동 거리를 상향하였습니다.
・기술의 공격 범위를 소폭 상향하고, 자신과 인접한 범위까지 타격하도록 개선하였습니다.
- 응징:
・기술의 시전 준비 시간을 소폭 감소시키고, 공격 횟수를 3회에서 1회로 변경하였습니다.
기술의 [심화 : 방어력 감소] 효과를 [심화: 치명타 확률 증가]로 변경하였습니다.
・응징 PvE 피해량을 상향하였습니다.
응징(PvE)
변경 전
변경 후
1레벨
447.8% x3
492.59% x3(1회 타격)
10레벨
547.74% x3
640.36% x3(1회 타격)
- 엔슬라의 신성:
・기술 공격 범위를 상향하였습니다.
- 정화의 방패:
기술에 [흐름: 엔슬라의 방패]를 추가하였습니다. 적용한 [흐름: 엔슬라의 방패]는 기술 버튼 유지 시 발동됩니다.
- 전격 찌르기:
・기술의 공격 범위를 소폭 상향하였습니다.
[심화 : 치명타 확률 증가] 효과를 [심화: 방어력 감소] 효과로 변경하였습니다.
기술의 PvP 피해량을 상향하였습니다.
전격 찌르기(PvP)
변경 전
변경 후
1레벨
402.73% x3
460.27% x3
10레벨
481.29% x3
550.05% x3
- 정의의 랜시아:
・기술에 [신성한 대지] 효과를 추가하였습니다.
※ 신선한 대지는 정의의 랜시아 기술이 타격한 지점에 생성되며, 해당 지역에 위치한 적에게 주기적인 피해를 입힙니다.
・자동 전투 중 정의의 랜시아 기술 사용 빈도를 높였습니다.
- 신성화:
・기술 시전 준비 중 대상이 사라지거나 사망할 경우 새로운 대상을 향해 기술을 시전하도록 개선하였습니다.
- 필사의 돌진:
・기술의 시전 준비 시간을 단축시켰습니다.
- 엔슬라의 신성:
・기술의 공격 범위를 상향하였습니다.
기술의 피해량을 상향하였습니다.
엔슬라의 신성(PvE)
변경 전
변경 후
1레벨
1610%
1932%
10레벨
1897.5%
2277%
 
엔슬라의 신성(PvP)
변경 전
변경 후
1레벨
1352.4%
1703.38%
10레벨
1593.9%
2007.55%
 
■ 섀도우
- 카마실비아의 참:
・공격 대상을 끝까지 바라보며 공격하도록 개선하였습니다.
- 운명의 수레바퀴:
・공격 대상을 끝까지 바라보며 공격하도록 개선하였습니다.
・기술의 PvP 피해량을 상향하였습니다.
운명의 수레바퀴(PvP)
변경 전
변경 후
1레벨
325.55% x3
344.7% x3
10레벨
423.21% x3
448.11% x3
 
- 칠흑의 잿더미:
・공격 대상을 끝까지 바라보며 공격하도록 개선하였습니다.
・기술의 피해량을 상향하였습니다.
칠흑의 잿더미(PvE)
변경 전
변경 후
1레벨
423.5% x3
465.85% x3
10레벨
550.55% x3
605.60% x3
 
칠흑의 잿더미(PvP)
변경 전
변경 후
1레벨
381.15% x3
419.26% x3
10레벨
495.49% x3
545.04% x3
 
■ 다크니스
- 회피:
시전 속도와 이동 거리를 상향하였습니다.
- 착취의 손길:
기술을 사용한 이후 재앙의 씨앗 기술 연계 속도를 상향하였습니다.
기술의 [첫 타격 성공시 넉백] 효과를 [타격 성공 시 넉다운] 효과로 변경하였습니다. (12/11 21:55 내용 수정)
기술이 대상을 바라보며 공격하도록 개선하였습니다.
화면 효과를 개선하였습니다.
・기술의 PvP 피해량을 상향하였습니다.
착취의 손길(PvP)
변경 전
변경 후
1레벨
210% x3
273% x3
10레벨
280% x3
364% x3
- 재앙의 씨앗:
・기술의 PvP 피해량을 상향하였습니다.
재앙의 씨앗(PvP)
변경 전
변경 후
1레벨
990%
1237.5%
10레벨
1215%
1518.75%
- 정령의 유산:
・기술의 PvP 피해량을 상향하였습니다.
정령의 유산(PvP)
변경 전
변경 후
1레벨
210% x4
283.5% x4
10레벨
273.75% x4
369.56% x4
- 정령 사냥:
기술 재사용 대기시간을 7초에서 5초로 상향하였습니다.
- 황혼의 질주:
기술의 시전속도와 이동거리를 상향하였습니다.
 
■ 리퍼
- 회피:
회피 후 다른 기술의 연계 속도를 상향하였습니다.
- 그림자 포획:
・기술 시전 시 카메라 효과를 개선하였습니다.
・기술의 공격 범위를 상향하고, 공격 속도를 소폭 상향하였습니다.
- 사신의 심판:
・기술 시전 시 카메라 효과를 개선하였습니다.
・기술이 전방의 적을 더 잘 타격할 수 있도록 개선하였습니다.
- 망자 유린:
・기술 시전 시 카메라 효과를 개선하였습니다.
기술 사용 중 이동 속도와 방향 전환 속도를 상향하였습니다.
기술의 마지막 타격 시 슈퍼아머 지속 시간을 소폭 상향하였습니다.
기술 사용 이후 사신의 심판, 영혼 착취 기술을 연계해서 사용하도록 개선하였습니다.
・기술의 피해량을 상향하였습니다.
망자 유린(PvE)
변경 전
변경 후
1레벨
타격 당 156.2%
타격 당 171.82%
10레벨
타격 당 181.5%
타격 당 199.65%

 

망자 유린(PvP)
변경 전
변경 후
1레벨
타격 당 109.37%
타격 당 122.46%
10레벨
타격 당 127.05%
타격 당 142.39%
- 어둠의 칼날:
・기술의 공격 범위를 개선하고, 칼날이 폭발할 때 주변에 피해를 입히도록 개선하였습니다.
※ 칼날은 폭발 시 어둠의 칼날 피해의 100% 피해를 입힙니다.
・기술의 PvE 피해량을 상향하였습니다.
어둠의 칼날(PvE)
변경 전
변경 후
1레벨
타격 당 258.75%
379.5% x2
10레벨
타격 당 322%
488.75% x2
・다음 기술들의 카메라 효과를 개선하였습니다.
그림자 포획, 사신의 심판, 망자 유린, 어둠의 칼날, 카르티안의 악몽, 영혼 착취, 몽마
- 몽마:
・은신 상태에서 입력한 방향으로 이동할 수 있도록 개선하고, 이동 속도를 상향하였습니다.
・은신  유지 시간을 증가하고, 기술 버튼을 유지하지 않아도 타격 동작이 이뤄지도록 개선하였습니다.
・기술의 [공격 준비 중 슈퍼아머] 효과를 [기술 사용 중 슈퍼아머] 효과로 변경하였습니다.
- 그림자 도약:
・기술 시전 중 이동 속도를 상향하고, 대상을 향해 이동하도록 개선하였습니다.
- 카르티안의 분노:
・기술의 시전 준비 시간을 단축하였습니다.
・움직이는 대상을 향해 기술이 시전이 가능하도록 개선하였습니다.
・기술의 [첫 타격 성공 시 기절] 효과를 [첫 타격 성공 시 넉백] 효과로 변경하였습니다.
・기술의 [마지막 타격 성공 시 바운드] 효과를 [마지막 타격 성공 시 띄우기] 효과로 변경하였습니다.
 
■ 레이븐
- 멸망의 꿈:
・기술의 [심화: 재사용 시간 감소] 효과를 삭제하고, 멸망의 꿈 기술의 재사용 대기 시간을 심화 효과 적용 시와 동일하게 변경하였습니다.
・기술에 [심화: 이동속도 감소] 효과를 추가하였습니다.
- 어둠의 파도:
・기술의 [심화: 이동 속도 감소] 효과를 [심화: 공격 속도 감소] 효과로 변경하였습니다.
 

- 게임에서 공식 포럼에 접속했을 때, 새 글이 등록된 카테고리를 쉽게 알 수 있도록 UI를 개선하였습니다.
■ 시작 예정 이벤트
 
📣 추운 겨울을 녹여줄 뜨거운 핫타임 [☞ 바로가기]
- 기간: 12월 2주차 업데이트 점검 후 ~ 12월 3주차 업데이트 점검 전
- 내용: 일반 필드, 나이트메어, 용맹의 땅, 하둠의 영역, 검은태양, 대사막에서 몬스터 제압 시 핫타임 효과가 적용됩니다.
 
📣 추운 겨울을 녹여줄 특별 푸시 이벤트 [☞ 바로가기]
- 기간: 12월 12일(목) 00:00 ~ 12월 18일(수) 23:59
- 내용: 블랙펄, 토벌 추천서, 고대의 석판 등 매일매일 새로운 선물이 우편함에 쏟아집니다.
 
📣 접속 유지 보상 10배 이벤트 [☞ 바로가기]
- 기간: 12월 2주차 업데이트 점검 후 ~ 12월 3주차 업데이트 점검 전
- 내용: 이벤트 기간 접속 유지 시간에 따라 획득할 수 있는 보상이 10배로 증가합니다.
※ 12월 2주차 업데이트 점검 당일 이미 접속 유지 보상을 받아보신 경우, 보상을 소급 적용하여드립니다.
※ 소급 적용된 보상은 우편함에서 확인하실 수 있습니다.
 
📣 거점전/공성전 장려금 10배 이벤트 [☞ 바로가기]
- 기간: 12월 2주차 업데이트 점검 후 ~ 12월 3주차 업데이트 점검 전
- 내용: 이벤트 기간 중 획득하는 거점전/공성전 장려금이 10배로 증가합니다.
 
📣 마녀의 예배당에 찾아온 악몽 이벤트 [☞ 바로가기]
- 기간: 12월 2주차 업데이트 점검 후 ~ 12월 3주차 업데이트 점검 전
- 내용: 마녀의 예배당에서 나이트메어의 기운이 느껴집니다. 더 강력해진 나이트메어 몬스터를 제압하며 에다나 주화를 획득하여보세요. 
※ 이벤트 기간 동안 나이트메어에서 PvP 전투 환경 개선을 위한 변경된 피해량의 룰을 적용하였습니다.
※ 에다나 주화는 검은 돌 신전에 봉헌할 수 있으며 봉헌 시 다양한 보답품을 받아보실 수 있습니다.
※ 검은 돌 신전, 룬, 흑정령 각성 등 대사막에 관한 내용은 [게임 가이드]에서 자세히 확인하실 수 있습니다.
 
■ 진행 중인 이벤트
 
📣 투기장, 라모네스 전장 보너스 이벤트 [☞ 바로가기]
- 기간: 12월 1주차 업데이트 점검 후 ~ 12월 3주차 업데이트 점검 전 (1주 연장)
- 내용: 보다 강력해진 대전 보정, 다양한 보상을 받아보실 수 있는 ‘명예의 황금 상자’에 관한 많은 분의 성원 속에 투기장/라모네스 전장 보너스 이벤트 기간을 1주 연장하였습니다. 앞으로도 모험가 여러분께 즐거움을 드릴 수 있는 이벤트와 함께 인사 드리겠습니다.
 

 
모험가 여러분께 보다 만족스러운 콘텐츠, 다채로운 이벤트를 전해드릴 수 있도록 꾸준히 노력하겠습니다.
더욱 즐거운 검은사막 모바일을 만들어가기 위한 모험가 여러분의 관심과 의견을 부탁드립니다.
 
감사합니다.
36694
댓글 51
기부니가어때 2019.12.11
ㅇ.ㅇ
마수수 2019.12.11
(๑˘ꇴ˘๑)"
여수수 2019.12.11
 ༼ つ ◕_◕ ༽つ 
크아앙 2019.12.11
@여수수 다크니스 착취 넉백->넉다운 잠수패치 해명해라!!
마수수 2019.12.11
(๑˘ꇴ˘๑)"
알티노보 2019.12.11
아니 스킬슬롯 자동으로 넘어가는건 언제 패치 해줄건데?

무슨 컨을 할 수있어야 투기장이든 라모든 돌던가하지
RealFanta 2019.12.11
오 랜서 상향됐다.
벗기전in그녀 2019.12.11
헐 펄업이 왜이러지 ㅡ.ㅡ
빨리 끝난게 뭔가 불안한데... (수정됨)
무명왕2세 2019.12.11
소름 ㅋㅋㅋㅋ 점검 30분 일찍 끝난거 실화냐?? 거짓말안하고 조기점거완료 첨봄 ㅋㅋㅋ
제스프리골드키위 2019.12.11
아니 화면 축소 기능을 넣으라고 장난치나
놀란감독 2019.12.11
오 조피디님 대단하십니다? 조기오픈??? 소름
제로콜라주세요 2019.12.11
오 시바 리퍼 딜레이 개꾸루!!!
맞고울면서일기쓴아이 2019.12.11
아니 진짜 시발 낭랑 드러워서 못해먹겠네 진짜..

기존 괜찬거나 최상위티어직업들은 맨날 상향이고 우째된게 ..유저도 별로없고 갈수록빠지는 소외된직업들은 아예 손도안보고..

머하자는거냐 진짜
팅아 2019.12.11
낭랑유저 간만에 보네요 반갑습니다<br>똥캐여도 귀여움 하나로 버텼는데 샤이나오면 그자리마저도 위태롭네요 ㅠㅠ (수정됨)
이쁘잖아여 2019.12.12
낭랑 나올때부터 계속 키우는 유저로써 낭랑 그냥 버림 받은거같아요 ㅋㅋㅋ 사람들도 안하고 관심없으니 봐주는 사람도없고 인기있는 직업만 상향시키고 이제 낭랑 정떨어지네요 ...
맞고울면서일기쓴아이 2019.12.11
간담회 풀영상봤는데..
밸랜스패치할때 낭랑유저 자체가 별로없어서 아예 의견을 못보는거냐 걍 없는직업으로 판단하는거냐..
도대체가 ... 패치를 할거면 일관성있게 상향을 하던가..이거 짜증나서 진짜
망겜다됬네 2019.12.11
팔라딘 랜서 오픈때부터 병신이던거 저걸로 티는 나냐 스발럼들어
개또라히 2019.12.11
레이븐 버렸냐 시8
레인울프 2019.12.11
버서커는 육장 상향않하네..
모캣 2019.12.11
말이많아 ㅡㅡ 버서커는 패치내용에 있지도않구만 시부럴
Youngjo 2019.12.16
버서커는 이미...충분히..좋은거같기도한뎁..
투기장 영상보면..
Trolli논알젤리 2019.12.11
투신 상향은 없냐.. 너무 미스틱몰아주기네
Hankkeut 2019.12.11
담주엔 신규의상 나올꺼죵?
레이디킬러 2019.12.11
헌터 이동기 그대로 심해 속으로 ..
벽락도 2019.12.11
은하 구입 가능한 상춤이 사라진건 전혀 없어요
의라 2019.12.11
고마워요~

그리고 수고 하셨어요!!
SA딜러 2019.12.11
아크메지션은요?
뭉글이D 2019.12.11
스킬시전후 바보되는거조차 말이 없네요. 이건 개선이 아니라 치료가 필요한 부분인데 ㅡㅡ
에코나르 2019.12.11
밸런스는 둘째치고 상점이 깨끗해진거 대환영이다!!!
근데 은화로 살 수 있는 것들은 냅두지...
그거 하루이틀 꾸준히 사모아 투력 올리는데 보태려는 사람들도 있는데
검린초심 2019.12.11
업뎃내용 뻥도 치나요?
자동각성 레벨 170으로 하향조정했다면서
180그대로던데??
Youngjo 2019.12.16
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ버그비인~
츠츠츠츠 2019.12.11
얘네들 다크니스 뭐가 문제 인지 모르네..
재앙의 씨앗 이거 모션이 너무 길고, 미스가 많이 나서 데미지 올려 봤자라고,, 그것 때문에 미스틱 넘왔지.
폭풍의언덕 2019.12.11
핫타임 시간대 수정하시길
간담회 후 유저와 소통한 내용이
이건가? 어이가 없네..ㅋ
맥 이는 구나
핫타임 버프 물약으로 줘라
거 충분히 할 수 있잔아
유저 각자 게임 접속 상황이 다양하니 맞춰서 쓸 수있게...
이게 어렵냐..아님 모른척하는거냐.....에혀
타 게임 땜에 복귀나 신규 유저가
늘었으면 그 상황에 걸 맞는
정책을 구현해라...
유저를 즐겁게 해주면
섭 종 하지않는한
충성스러 고객으로 남는다
Youngjo 2019.12.16
와..물약으로 주는거 저도 동의합니다!
빵로니 2019.12.11
아크매지션은 싫어하시는거죠?
- 2019.12.11
매주 업데이트를 하면 개발자들 죽어나갈것 같은데 괜찮아요? 업데이트 내용과 규모를 보면 다른 게임들 1개월에 한 번씩할 양이네요
너무나 수고 많습니다
딴게임에선 과금시 아깝다는 생각이 들었지만
검사는 그런 생각이 전혀 들지 않습니다
화이팅!!!!!!

아참 그리고 카메라 줌인아웃 이거 선택
할 수 있게끔 했으면 좋겠는데 지금은
카메라가 너무 당겨진 느낌? 좀 더 멀리서
사냥하는 것을 보고 싶습니다 (수정됨)
히메시스 2019.12.11
ㅋ 많이 하세요 ㅋ
잔혹밥사 2019.12.11
여물은 먹여보고 만든거냐? 어이가 없구만...
예전 미궁 상자 눌르고 있던게 생각나내 그것보다 더 심해... ㅋㅋㅋ (수정됨)
다비치 2019.12.11
핫타임 시간대랑 배율은 정말 너무하네요.
진짜 간담회 얘기 나온것처럼 알약 형태로 뿌려서 자기가 원할 때 사용가능하도록 패치해주심이...

그리고 사막 발굴 건든거 같은데 너무 안보입니다.
정제수 없으면 아예 못하도록 막아놨으면 유물을 더 많이 보이게 하거나, 보상을 늘리거나 해야 하는데
정제수 없이 발굴도 막고, 발굴 갯수도 더 하향하면
대사막 컨텐츠 누가 해요..
히메시스 2019.12.11
이번패치후 진짜 대실망 상점에서 은화로 구매가능한부분을 건드린거 자체가 실수인듯. 어떻게든 존버해서 그거라도 꾸역꾸역 구매하면서 살아가는 사람도 있는데. 그사람들은 그냥 돈이 안되니깐 나가라는 꼴밖엔 안됨 사막도 정제수 없으면 신전이 떠도 못감 나메는 통합시켜나서 고투들만의 세상이고 그나마 자사하며 먹고 사는 사람들 완전 외면한 패치임. 아무리 린지나 브이4가 폭망이라지만 첨엔 혜자 스럽게 하더만 이젠 막나가는것 처럼 보임. 진짜 실망도 핵실망이다 내가 이게임에 돈을 투자한것이 처음으로 후회 스럽다. 진짜 흑정령의 밤은 왜 한거냐 도무지 이해가 안간다.. 진심으로 핵실망.. 펄업게임은 이젠 무조건 걸러야 할듯...
천류진 2019.12.11
돌산거북용과 발굴물이 출현하는 위치를 조정하였습니다. 조정이요? 줄이는거요? 발굴물 줄이는 건 진짜 너무했다 사막몹 가뜩이나 젠속도 느려서 발굴로 에다나 주화 모으는게 대사막가는 낙이었는데 그것 마저 줄여버리면 대사막 갈 이유가 없어지는데 정제수 없으면 이제 가지도 못 해 발굴물은 줄어들어.. 줄어 들었으면 얻는 양이라도 늘려주시지 왜 패치방향이 이럴까요 뭐 때문에?
69떡형 2019.12.11
도제상향 ㄱㄱ
뽀짝s 2019.12.12
진짜 되게 웃긴다 예전에 은화로 살수있었던 연금석파편도 슬쩍빼더니 이제 아예 대놓고 은화상품 다빼면 어쩌자는거야? 펄 수급 월경에서 더 활발하게 해주는거임? 그거아니면 진짜 과금해야하는거임? 돈독올랐어여? 린지 개판똥망이라 이제 막나가자는거지? 그치? 진짜 재수없따 펄업....
버터피넛 2019.12.12
ㅐㅠㅕ
만지면울어요 2019.12.12
ㅡㆍㅡ
흑월명 2019.12.13
ㅣㅐㅣㅓㅑ듕ㄴㄷㅔ
하얀거물거탑 2019.12.13
다크니스 베디르의함정 없에고 비산 스킬 넣어줘라 진짜..
캐릭이 너무 방어적이야..
이동기를 살린 치빠 캐릭 만들어 줄거면 비산을 넣어줘야지 이색히들 겜 안해보고 자꾸 벨런스 맞추려고 하네ㅅㅂ

다크니스 가장 문제점이 버려지는 스킬들이 너무 많은것인데
이것들을 살릴지 아니면 아예 없에 버리고
본섭에 닼나처럼 진짜 아웃복서처럼 컨셉잡을거면 비산 스킬 넣어주는게 맞다.
지금 스킬들 너무 방어적이라 싸우려고 하더라도 딜콤 넣을수 있는 스킬이 부재다 이것들아..
란아라요 2019.12.13
은화상점 카테고리도 하나 만들어라
무과금도 먹고 살아야제
너무 돈만 밝히는거 티나자나
크루댓님 2019.12.14
글 잘 안쓰는사람인데 월경중 팅김현상좀 고쳐주세요ㅡㅡ 자주 팅기네요 휴...
Hankkeut 2019.12.16
이번주 의상 출시할꺼즁? 재판매는 혹시안할까융 ㅠㅠ