패치 노트
안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.
1월 16일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.
오늘 업데이트는 데이터 업데이트로 진행됩니다.
다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.
목록
[01] 아침의 나라 : 원귀의 밤
[02] 캐릭터
[03] 콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항
[04] 오류 수정
[05] 펄 상점
[06] 이벤트
원귀의 밤
개발자 코멘트
“본디 해와 달이란 제 때를 기다리며 뜨고 짐이 분명하거늘,
시간을 모르고 떠오른 어둠이 가시지를 않고
창귀들의 울음소리가 온 하늘과 대지를 뒤덮으니
이 절규의 시간을 원귀의 밤이라 일컫노라.”
한국의 조선을 배경으로 신비로운 설화들과 함께 찾아왔던 아침의 나라는
여전히 모험가분들께서 많은 사랑을 보내주고 계신데요.
아침의 나라를 많이 아껴주시는 만큼 저희 또한 새로운 즐거움을
드릴 수 있는 신규 콘텐츠에 대한 고민이 많았고
아침의 나라를 배경으로 하는 새로운 PVP 콘텐츠를 준비했습니다.
지난 2023 칼페온 연회에서 소개해드린 '아침의 나라: 원귀의 밤'인데요.
콘텐츠의 진행 방식은 검은 태양과 비슷하지만,
기존의 아쉬웠던 부분을 보완하면서도 색다른 플레이 요소를 추가하였습니다.
먼저, 원귀의 밤에서는 캐릭터 전투력의 10%만 적용되기 때문에
비교적 전투력이 낮은 모험가님들도 충분히 활약하실 수 있습니다.
여기에 풀숲, 바위, 담벼락 등 다양한 지형 지물을 통하여
상대의 눈을 피해 몸을 숨기거나, 기회를 노려 상대를 급습할 수도 있습니다.
또, 검은 태양과 같이 다른 길드의 모험가만 공격이 가능한 부분은 유지되지만
다른 모험가 이름이 "알 수 없는 모험가" 로 표시되어 더 긴장감 있는 전투가 가능합니다.
조선의 배경, 그리고 색다른 PVP 요소가 추가된 원귀의 밤에서
이전보다 더 긴박한 전투와 새로운 즐거움을 느껴보실 수 있을 거라 기대합니다.
▲ 원귀의 밤 입장 아이콘
- 원귀의 밤 콘텐츠가 추가됩니다.
ㆍ 원귀의 밤은 아침의 나라 설화집을 4개 이상 완료 후 입장할 수 있습니다.
ㆍ 매주 월요일, 금요일 20:00 ~ 20:30에 진행됩니다.
ㆍ 미니맵 우측의 아이콘을 통해 즉시 이동하거나, 월드맵에서 원귀의 밤으로 자동 이동하여 콘텐츠에 참여할 수 있습니다.
ㆍ 시즌 캐릭터도 원귀의 밤에 참여할 수 있습니다.
※ 원귀의 밤 업데이트를 기념하여 모험가님께서 신규 콘텐츠를 빠르게 만나 보실 수 있도록 1월 16일(화) 20:00 ~ 20:30에 원귀의 밤 콘텐츠가 진행됩니다. 모험가 여러분의 많은 관심을 부탁드립니다.
ㆍ 원귀의 밤 입장 시 무작위 위치로 이동됩니다.
- 원귀의 밤에 입장한 캐릭터는 기존 공격력, 방어력의 10%만 적용됩니다.
- 원귀의 밤에서 같은 길드원은 서로 공격할 수 없으며 가문명이 표시됩니다.
ㆍ 같은 길드원이 아닌 모험가는 ‘알 수 없는 모험가’로 표시됩니다.
▲ 원귀의 밤 기본 정보
- 원귀의 밤은 다른 모험가, 혹은 몬스터를 제압하여 점수를 획득합니다.
ㆍ 입장 시 기본 점수 5,000으로 시작합니다.
ㆍ 다른 모험가 제압 시, 해당 모험가 보유한 점수의 30%를 빼앗아 옵니다.
ㆍ 제압한 몬스터의 전투력에 따라 다른 점수를 획득합니다.
▲ 원귀의 밤 메뉴
▲ 점수 보상
▲ 순위 보상
- 원귀의 밤 종료 후 보유하고 있는 점수에 따라 보상을 획득합니다.
ㆍ 보유한 점수에 따라 개인 순위와 길드 순위가 정해집니다.
ㆍ 점수 보상은 원귀의 밤에 참여한 날 획득 점수를 기준으로 다음날만 받을 수 있습니다.
ㆍ 순위 보상은 월요일 00시에 집계되어 지급됩니다.
▲ 원귀의 밤 대표 보상
- 대표 보상으로 ‘아침의 나라 하사품’, ‘해진 주머니’를 획득합니다,
ㆍ ‘아침의 나라 하사품’ 사용 시 지정된 확률에 따라 홍익의 불씨, 진홍색 조각상, 혼돈의 결정, 차원의 조각을 획득할 수 있습니다.
▲ 원귀의 밤 몬스터
- 산세가 험난한 범바위에 가까워질수록 더욱 강력한 몬스터가 등장합니다.
ㆍ 몬스터 전투력은 전체 랭킹 순위 전투력에 따라 원귀의 밤을 시작할 때마다 변동됩니다.
ㆍ 몬스터 제압 시 점수를 획득하며, 몬스터 전투력에 따라 획득하는 점수가 다릅니다.
▲ 전투의 흔적
- 몬스터 제압 시 전투의 흔적을 통해 아이템을 획득할 수 있습니다.
ㆍ 전투의 흔적은 아이템, 기술 등에 포함된 ‘필드 아이템 획득 확률’, ‘흔적 종류 발견 확률 증가’, ‘흔적 종류 발견 대기시간 감소’ 능력치에 영향을 받습니다.
▲ 굴각
- [굴각]이 등장하는 몬스터 무리를 처치하다 보면 범창귀가 등장하며, 제압 시 많은 점수를 획득할 수 있습니다.
▲ 풀숲
- 원귀의 밤에는 풀숲 지형이 있습니다.
ㆍ 풀숲 밖에서는 풀숲 안에 있는 모험가의 모습이 보이지 않으며, 목표 대상으로 설정할 수 없습니다.
ㆍ 풀숲 밖에서 풀숲 안에 있는 모험가를 공격할 수 있으며 타격 효과도 연출되나 모습은 보이지 않습니다.
ㆍ 풀숲 안에 있는 모험가는 미니맵에서 표시되지 않습니다.
ㆍ 풀숲 안에 있는 모험가는 거리가 가까워지면 모습이 보입니다.
▲ 대창귀
▲ 대창귀의 환영
- 원귀의 밤에서 대창귀와 대창귀의 환영이 등장합니다.
ㆍ 원귀의 밤 시작 후 일정 시간이 지나면 무작위 특정 위치에서 등장합니다.
ㆍ 등장 시 월드맵에서 확인할 수 있으며, 알림 메시지가 표시됩니다.
▲ 대창귀 등장 시 나타나는 안내 문구
▲ 대창귀 등장 장면
- 대창귀는 매우 강력한 존재로 제압 시 입힌 피해량 순위에 따라 차등 보상과 함께 대량의 점수를 획득합니다.
ㆍ 대표 보상으로는 홍익의 불씨, 차원의 조각 등이 있습니다.
ㆍ 대창귀의 환영은 대창귀보다 약하지만, 일반 몬스터보다 강력하며, 제압 시 보상을 획득합니다.
- 원귀의 밤에서는 말에 탑승할 수 있으며, 다른 모험가에게 공격당해도 내려지지 않습니다.
- 지역별 위치한 부서진 제단을 통해 다른 지역으로 빠르게 이동할 수 있습니다.
- 적 목록의 기억해 두기, 추적 기능을 이용할 수 없습니다.
- 원귀의 밤 진행 중 일부 안내 메시지가 등장하지 않습니다.
- 원귀의 밤 진행 중 벽계섬, 해모섬에 입장할 수 있으며, 해당 지역에서는 원귀의 밤이 진행되지 않습니다.
검은 태양
- 대사막 : 검은 태양 콘텐츠 진행 시간 변경됩니다.
전 |
후 |
매주 수요일, 토요일 20:30 ~ 21:30 |
매주 수요일, 토요일 20:30 ~ 21:00 |
ㆍ 몬스터 제압 시 획득하는 점수가 2배로 상향 조정됩니다.
ㆍ 몬스터 제압 시 등장하는 전투의 흔적에서 획득하는 아이템 획득 수량이 상향 조정됩니다.
- 검은 태양 종료 시 보유한 점수에 따라 획득하는 길드/개인 순위 보상이 2배로 상향 조정됩니다.
ㆍ 1월 15일(월) 00:00 이후 검은 태양 보상을 수령하지 않으신 모험가님께는 우편함으로 해당 보상을 지급해 드렸습니다.
ㆍ 1월 15일(월) 00:00 이후 서버 이전을 신청하신 모험가님께서 길드 보상을 수령하지 않으신 경우, 해당 길드 보상은 지급되지 않습니다.
개인 순위 보상 |
변경 전 |
변경 후 |
1위 |
혼돈의 결정 1,000개 주술의 근원 200개 검은 돌 신전 주문서 1개 |
혼돈의 결정 2,000개 주술의 근원 400개 검은 돌 신전 주문서 1개 |
2위 ~ 5위 |
혼돈의 결정 950개 주술의 근원 180개 |
혼돈의 결정 1,900개 주술의 근원 360개 |
6위 ~ 10위 |
혼돈의 결정 900개 주술의 근원 160개 |
혼돈의 결정 1,800개 주술의 근원 320개 |
11위 ~ 40위 |
혼돈의 결정 870개 주술의 근원 150개 |
혼돈의 결정 1,740개 주술의 근원 300개 |
41위 ~ 70위 |
혼돈의 결정 850개 주술의 근원 140개 |
혼돈의 결정 1,700개 주술의 근원 280개 |
71위 ~ 100위 |
혼돈의 결정 830개 주술의 근원 130개 |
혼돈의 결정 1,660개 주술의 근원 260개 |
상위 5% 이내 |
혼돈의 결정 800개 주술의 근원 100개 |
혼돈의 결정 1,600개 주술의 근원 200개 |
상위 10% 이내 |
혼돈의 결정 750개 주술의 근원 90개 |
혼돈의 결정 1,500개 주술의 근원 180개 |
상위 20% 이내 |
혼돈의 결정 700개 주술의 근원 80개 |
혼돈의 결정 1,400개 주술의 근원 160개 |
상위 30% 이내 |
혼돈의 결정 600개 주술의 근원 70개 |
혼돈의 결정 1,200개 주술의 근원 140개 |
상위 40% 이내 |
혼돈의 결정 500개 주술의 근원 60개 |
혼돈의 결정 1,000개 주술의 근원 120개 |
상위 50% 이내 |
혼돈의 결정 400개 주술의 근원 50개 |
혼돈의 결정 800개 주술의 근원 100개 |
길드 순위 보상 |
변경 전 |
변경 후 |
1위 |
혼돈의 결정 1,000개 주술의 근원 200개 |
혼돈의 결정 2,000개 주술의 근원 400개 |
2위 ~ 3위 |
혼돈의 결정 950개 주술의 근원 180개 |
혼돈의 결정 1,900개 주술의 근원 360개 |
4위 ~ 5위 |
혼돈의 결정 900개 주술의 근원 160개 |
혼돈의 결정 1,800개 주술의 근원 320개 |
6위 ~ 10위 |
혼돈의 결정 850개 주술의 근원 130개 |
혼돈의 결정 1,700개 주술의 근원 260개 |
11위 ~ 20위 |
혼돈의 결정 830개 주술의 근원 120개 |
혼돈의 결정 1,660개 주술의 근원 240개 |
상위 5% 이내 |
혼돈의 결정 800개 주술의 근원 100개 |
혼돈의 결정 1,600개 주술의 근원 200개 |
상위 10% 이내 |
혼돈의 결정 750개 주술의 근원 90개 |
혼돈의 결정 1,500개 주술의 근원 180개 |
상위 20% 이내 |
혼돈의 결정 700개 주술의 근원 80개 |
혼돈의 결정 1,400개 주술의 근원 160개 |
상위 30% 이내 |
혼돈의 결정 600개 주술의 근원 70개 |
혼돈의 결정 1,200개 주술의 근원 140개 |
상위 40% 이내 |
혼돈의 결정 500개 주술의 근원 60개 |
혼돈의 결정 1,000개 주술의 근원 120개 |
상위 50% 이내 |
혼돈의 결정 400개 주술의 근원 50개 |
혼돈의 결정 800개 주술의 근원 100개 |
상위 90% 이내 |
혼돈의 결정 300개 주술의 근원 30개 |
혼돈의 결정 600개 주술의 근원 60개 |
- 검은 태양에서 획득하는 ‘검게 물든 태양석’, ‘검은 태양의 성배’에서 획득할 수 있는 아이템이 변경됩니다.
ㆍ ‘검게 물든 태양석’ 감정 비용이 1억 은화에서 5천만 은화로 50% 감소됩니다.
ㆍ 이미 보유하고 계신 해당 아이템을 감정/사용 시 변경 전 보상을 획득합니다.
ㆍ ‘검은 태양의 성배’, ‘ 검게 물든 태양석’ 감정/사용 시 구성 아이템 중 1개를 획득합니다.
아이템 |
변경 전 |
변경 후 |
검은 태양의 성배 |
주술의 근원 1개 혼돈의 결정 30개 미확인 태고 엘리언 룬 1개 미확인 심연 엘리언 룬 1개 미확인 신화 엘리언 룬 1개 행운의 두루마리 1개 암흑 주화 900개 |
주술의 근원 1 ~ 2개 혼돈의 결정 60개 미확인 태고 엘리언 룬 1개 미확인 심연 엘리언 룬 1개 미확인 신화 엘리언 룬 1개 행운의 두루마리 1개 차원의 조각 11개 |
검게 물든 태양석 |
주술의 근원 1개 에다나 주화 3,500 미확인 신화 엘리언 룬 1개 미확인 심연 엘리언 룬 1개 미확인 태고 엘리언 룬 1 |
주술의 근원 1개 에다나 주화 7,000개 미확인 태고 엘리언 룬 1개 미확인 심연 엘리언 룬 1개 미확인 신화 엘리언 룬 1개 |
- 검은 태양에서 라이텐이 더욱 빠르게 등장하도록 변경됩니다.
- 라이텐 제압 시 입힌 피해량에 따른 순위 보상에서 획득하는 혼돈의 결정이 2배로 상향 조정됩니다.
- 검은 태양 아이콘을 통해 즉시 콘텐츠에 입장할 수 있도록 개선됩니다.
ㆍ 월드맵을 통해 이동하는 경우 즉시 이동하지 않고 자동으로 이동합니다.
캐릭터
공통
- [전방 가드], [후방 슈퍼 아머]가 동시에 적용되는 기술 아이콘에 두 가지 방어 상태를 모두 표시하도록 개선됩니다.
대상 기술 |
무극 - 무장 상태의 ‘역퇴참’ (흐름 : 기백 적용) 글래디에이터 - ‘방패 진공’ 팔라딘 - 찬란한 돌진, 방패 추격 투신 - 금강 (흐름 : 태백 혹은 흐름 : 솟구치는 봉우리 적용) 위자드 - 지면 붕괴 가디언 - 진격 우사 - 심신의 벽 |
스칼라
디스트로이어
화염 철포
- 방향키를 입력하면서 기술 사용 시, 공격 대상이 아닌 원하는 방향으로 사용하도록 개선됩니다
콘텐츠 추가 ㆍ 변경 사항
아이템
개발자 코멘트
시즌 캐릭터 업데이트 이후 많은 신규, 복귀 모험가님들께서
검은사막 모바일을 즐겨주고 계신데요.
시즌 졸업 이후 전투력 3만대 구간에서도
원활한 캐릭터의 성장을 돕기 위해 다양한 고민을 하고 있습니다.
그 일환으로, 오핀과 그리폰 서버에 시즌 플러스 이벤트를 추가하였고,
오늘 업데이트를 통해 혼돈 등급 이상 장신구의 능력치를 상향 조정하였습니다.
시즌 졸업 보상으로 혼돈 4강 장신구 풀 세트를 받으실 수 있는데요.
장신구 능력치 상향 조정으로 인해
앞으로는 졸업 이후 더 높은 전투력으로 더 다양한 콘텐츠를 이용하실 수 있을 것입니다.
다만, 혼돈 등급 장신구의 능력치만 상향 조정할 경우
상위 등급으로 업그레이드가 되어도 전투력의 상승 폭이 줄어들게 되고,
이 경우 기존에 혼돈 장신구를 각성하거나 공허 장신구를 획득했을 때
느낄 수 있었던 성장감은 오히려 줄어들 것이라 생각되었습니다.
그래서 현재 혼돈에서 공허 각성 등급까지 장신구 능력치의 차이는 유지하되,
혼돈 비각성, 혼돈 각성, 공허 비각성, 공허 각성 단계의 장신구 능력치를 모두 동일하게 상승시켜
신규, 복귀 모험가님들의 안정적인 정착을 지원하면서도
기존 모험가님들의 성장감은 유지할 수 있도록 조정하였습니다.
앞으로도 모험가 여러분의 원활한 게임 플레이를 위해 꾸준히 노력하겠습니다.
- 혼돈, 공허 장신구 능력치가 상향 조정됩니다.
ㆍ 혼돈 비각성, 혼돈 각성, 공허 비각성, 공허 각성 단계에서 상승하는 능력치는 모두 동일합니다.
ㆍ 상승하는 능력치는 부위별로 고정되어 있습니다.
대상 부위 |
기존 대비 상승 공격력/방어력 |
반지 |
64 |
목걸이 |
73 |
귀걸이 |
53 |
허리띠 |
61 |
팔찌 |
64 |
- 풍요의 피리와 단결의 피리가 가방 한 칸에 여러 개 보관할 수 있도록 개선됩니다.
- 풍요의 피리와 단결의 피리 첫 사용 시 여러 개를 설정하여 한 번에 사용할 수 있도록 개선됩니다.
ㆍ 단, 이미 아이템을 사용하여 버프가 적용 중일 때는 여러 개를 한 번에 사용할 수 없습니다.
- ‘균열의 열기’ 획득 시 절전 모드에서 표시되는 연출 효과가 추가됩니다.
거래소
- 일부 아이템의 거래소 1회 등록 시 설정할 수 있는 최대 수량이 증가합니다.
아이템 |
변경 전 |
변경 후 |
토벌 추천서 |
1,000 |
100,000 |
고대의 석판 |
1,000 |
100,000 |
미감정 문양 각인서 태고 미확인 문양 각인서 심연 미확인 문양 각인서 신화 미확인 문양 각인서 전설 미확인 문양 각인서 유일 미확인 문양 각인서 |
10 |
100 |
반려동물
▲ 반려동물 프리셋 5칸
- 반려동물 프리셋이 2칸 확장되어 최대 5개의 프리셋을 사용할 수 있게 개선됩니다.
시스템
- 시즌 진행 중 가문 내 시즌 캐릭터가 없으면, 신규 캐릭터 생성 시 시즌 캐릭터만 생성할 수 있도록 변경됩니다.
- 버프 목록에서 버프 아이템 사용 시 버프 목록이 최상단으로 정렬되지 않도록 개선됩니다.
- 게임 앱(App) 실행 시 기기의 메모리가 부족한 경우 나타나는 경고창이 추가됩니다.
ㆍ 경고창에서 진행 여부를 선택하여 게임에 접속할 수 있습니다.
- iPad 및 맥북 기기 환경에서 페이스북 연동 계정으로 로그인을 할 수 없는 현상이 일부 개선됩니다.
ㆍ 해당 현상은 추가로 발생할 수 있으며, 이 때 안내해 드린 별도 공지를 확인하여 주시기 바랍니다. [공지 바로가기]
UI
- 흑정령 모드 시간이 누적되는 콘텐츠 이용 시, 이를 안내하는 아이콘 표시가 추가됩니다.
- 적용중인 버프 정보 창에서 일부 버프의 지속 시간을 소수점 자리까지 표시하지 않도록 변경됩니다
- 성장 특화 배너에 설명 문구가 직관적으로 수정됩니다.
기존 |
변경 |
- 아이템 획득 확률은 대사막, 대양, 설산, 용맹의 땅에서는 적용되지 않습니다. |
- 필드 전투 경험치 획득량은 일반 필드, 하둠 지역 - 필드 아이템 획득 확률은 일반 필드, 하둠, 혼돈 지역 - 하둠의 영역 아이템 획득 확률은 하둠 지역에 적용됩니다. |
- 일부 IOS 기기에서 월드맵 내 혼돈 지역 UI가 다른 아이콘과 함께 자연스럽게 표시되도록 개선됩니다.
오류 수정
캐릭터
- '슈퍼 아머', '전방 가드' 등 효과가 적용되는 기술 사용 중 다른 효과가 적용되는 기술을 사용 시 간헐적으로 이전 기술 효과가 이어지는 현상이 수정됩니다.
- 라모네스 전장 진행 중, 풀숲 지형 안에서 바깥에 있는 캐릭터나 오브젝트를 목표 잠금 할 수 없는 현상이 수정됩니다.
- [아크메이지] ‘천둥’ 기술의 ‘피뢰침’ 효과가 적용되는 기술 사용 시 계열 피해량이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
시스템
- 새벽의 장비 장착 시 이야기 '태고의 장비'를 시작할 수 없던 현상이 수정됩니다.
- 서리 고원지대에서 등장하는 몬스터 이름 일부가 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 태양의 전장에서 [설정 - 게임 - 모험가 - 가문명 표시]를 OFF 설정 적용 중, 특정 상황에서 상대 진영 모험가의 가문명이 비정상적으로 표시되는 현상이 수정됩니다.
- 끝없는 겨울의 산에서 설산의 풍경 발견 후 진행되는 컷씬에서 스킵 버튼이 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 대사막, 끝없는 겨울의 산 등 심리스 지역에서 간헐적으로 NPC들이 비정상적인 위치에 있는 현상이 수정됩니다.
- 지식 '아크만 환영 덫'을 의뢰 외에 얻을 수 없었지만, 최대 레벨이 2였던 현상이 수정됩니다.
UI
- 월드맵을 통해 검은 태양 지역으로 자동 이동 시 모든 UI가 사라지는 현상이 수정됩니다.
- 특정 상황에서 사용할 수 없는 칭호가 다른 모험가에게 표시되는 현상이 수정됩니다.
- 서리 고원 지대에서 등장하는 일부 몬스터의 이름에 [서늘한] 문구가 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.
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기간 : 1월 16일(화) 업데이트 점검 후 ~ 1월 30일(화) 09:00
감사합니다.